As decisões são importantes em Baldur’s Gate 3, e nunca se pode ter certeza se desenhar no retrato de Vlaakith é apenas uma piada ou um cenário de final de jogo.
À medida que os jogadores avançam pela Passagem da Montanha emBaldur’s Gate 3,eles finalmente chegarão à creche Githyanki dentro do Monastério Rosymorn, onde um contingente de guerreiros montou acampamento. Como outras partes do jogo, há algumas coisas para descobrir e interagir neste local, e nem todas são tão terríveis quanto as outras.
Passando pelos corredores de pedra cheios de guardas Gith e estagiários, os jogadoresde Baldur’s Gate 3logo chegarão a uma pintura atraente – uma da própria Rainha Imortal Vlaakith. O retrato tem uma aura séria e imponente, e não pode deixar de agradar um desejo natural dos jogadores, fazendo uma pergunta específica: está tudo bem em vandalizar essa coisa?
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Você deve desenhar no retrato de Vlaakith?
Apesar de cometer o que é essencialmente um sacrilégio, desenhar no retrato de Vlaakith não parece ter consequências sérias. Se os jogadorespassarem em um teste de Destreza CD 16, seu personagem selecionado rabiscará orgulhosamente na imagem mais sagrada da Rainha Imortal. Os chifres salientes, o bigode covarde, o cavanhaque bem cuidado e o monóculo elegante dão uma nova vida à pintura, mas nem todos irão apreciá-la.
Mais cedo ou mais tarde, um dos jovens guerreiros Githyanki dentro da base vai se aproximar e perceber que a pintura foi vandalizada. Eles vão entrar em pânico e tentar remover os enfeites de bom gosto antes que o inquisidor perceba.
Se Lae’zel estiver com o grupo, ela ficará furiosaedesapontada com o jogador, chamando o ato de miserável e juvenil. No entanto, isso não parece afetar sua posição real com o jogador, pois o ícone de aprovação/reprovação no canto superior esquerdo da tela não aparece. Os outros companheiros também não parecem ter nenhuma interação ou diálogo especial para isso.
Independentemente disso, não parece haver nenhuma repercussão séria se os jogadores decidirem desenhar na pintura de Vlaakith. O grupo ainda será capaz de continuar com o resto da história de Mountain Pass normalmente, indo para a câmara do comandante e, eventualmente, procedendo para onde o gith inquisitor está mais fundo dentro do mosteiro.
Ver a história de Mountain Pass até o fim é altamente recomendado, pois os jogadores poderãoobter o Blood of Lathander, uma maça lendária que é mais adequada para clérigos. Envolve várias etapas que são fáceis de perder, mas os jogadores devem ser capazes de reivindicar assim que terminarem o quebra-cabeça do vitral do Monastério Rosymorn e lidarem com o inquisidor.
Baldur’s Gate 3já está disponível no PC com uma versão PS5 em breve.