Borderlands implementou uma estratégia fora do campo esquerdo entre BL2 e BL3, que The Elder Scrolls também poderia usar a seu favor.
À primeira vista, as franquias The Elder Scrolls e Borderlands podem não parecer muito semelhantes, parecendo ter apenas a conexão mais ampla com os títulos FPS RPG de mundo aberto AAA. O último é um jogo de tiro de ficção científica frenético e bem-humorado, renderizado em um estilo de arte cel-shaded de desenho animado, e o primeiro, um épico de alta fantasia mais graficamente naturalista, ambientado em um mundo repleto de rica tradição e história. Ambos os IPs, porém, possuem bases de fãs grandes e dedicadas que estão sempre em busca de mais conteúdo. E isso certamente é verdade para The Elder Scrolls 6 , a próxima entrada na longa série do Bethesda Studio, já que é altamente e ansiosamente aguardado.
Enquanto isso, a Gearbox Software surpreendeu muitos fãs de Borderlands há algum tempo, quando anunciou que lançaria um DLC inesperado entre BL2 e BL3, que na época não era lançado. Esta foi uma escolha pouco tradicional, já que não é sempre que um estúdio cria novo conteúdo para um jogo anterior, especialmente às vésperas do lançamento da última série. Este foi exatamente o caso de Commander Lilith & The Fight for Sanctuary , que provou ser uma jogada vencedora, e é uma jogada que a Bethesda também poderia considerar aplicar enquanto os jogadores aguardam pacientemente o TES6 .
The Elder Scrolls pode seguir os passos do DLC Commander Lilith de Borderlands 3
Comandante Lilith e a luta pela posição única do Santuário
Commander Lilith & The Fight for Sanctuary era um pato estranho em termos de pacotes DLC. Tecnicamente um DLC para Borderlands 2 (lançado em 2012), foi lançado no verão de 2019, antes do lançamento do BL3 no outono, tornando-se um DLC para um jogo de sete anos, quase inédito na esfera AAA. Serviu como uma espécie de ponte narrativa entre os eventos de BL2 , configurando a próxima terceira entrada e familiarizando novamente os jogadores com uma série de elementos. Também foi inicialmente gratuito para os proprietários do BL2 , conquistando a boa vontade de muitos fãs, além de ser uma experiência sólida, criando um burburinho positivo e mais entusiasmo para o BL3 no processo.
Como a Bethesda poderia usar o modelo da Comandante Lilith de Borderlands para TES6
Já se passou mais de uma década (13 anos para ser mais preciso) desde o título mais recente de Elder Scrolls , Skyrim , lançamento original de 2011. Além de obter dois DLCs principais, Skyrim foi relançado, atualizado e reembalado pelo menos uma dúzia de vezes em várias encarnações ao longo desse tempo, e os jogadores continuam a passar muito tempo com ele. O fato de que, mesmo agora, os fãs ainda estão descobrindo novos conteúdos de Skyrim é uma forte indicação de que um DLC substancial como Commander Lilith para Skyrim , que leva ao TES6 de uma forma significativa, seria altamente aceito.
Embora The Elder Scrolls 6 esteja oficialmente confirmado, a Bethesda provavelmente se concentrará nas atualizações de Starfield durante a maior parte de 2024.
Existem algumas direções que um DLC como este pode seguir, caso a Bethesda decida seguir esse caminho. Uma delas pode ser fazer com que o protagonista Dragonborn de Skyrim interaja com um personagem ou facção que será parte integrante do próximo jogo, introduzindo uma nova série de missões junto com novas habilidades/itens enquanto dá dicas iniciais sobre a história de The Elder Scrolls 6. . Obviamente, também serviria para satisfazer os fãs que desejam qualquer conteúdo do TES6 , já que o lançamento real provavelmente ainda estará distante. Como Skyrim permaneceu na esfera popular e no centro das atenções dos jogos apesar de sua idade, não seria um grande exagero justificar um novo DLC expansivo para ele do calibre da Comandante Lilith para animar os fãs e fornecer uma transição bem-vinda para o que é um dos próximos títulos mais esperados de uma franquia amada.
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The Elder Scrolls 6
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