A Nintendo conquistou o mundo dos jogos quando lançou oWiiem 2006. Não apenas o sistema forneceu a inovação necessária com seus controles de movimento, mas também deu aos fãs algumas das melhores experiências de jogo daquela geração de console.
Infelizmente, nem todos os jogos lançados para o Wii são lembrados com tanto carinho quanto os outros. Esses jogos são melhores esquecidos e devem ser usados como exemplos do que não fazer ao criar videogames.
10Merece: Aço Vermelho
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Red Steelfoi um dos grandes títulos de lançamento daNintendoquando o Wiifoi lançado em 2006. Infelizmente, o jogo era um saco misto, visto como decepcionante para a maioria. Felizmente sua sequência,Red Steel 2foi um jogo muito superior em todos os sentidos. Ao contrário deRed Steel, que parecia datado e mal controlado,Red Steel 2ofereceu aos jogadores uma experiência única, utilizando totalmente os controles de movimento aprimorados do Wii Motion plus, além de uma história muito mais interessante. O Switch poderia usar mais alguns jogos em primeira pessoa em sua biblioteca, e um retorno à franquia Red Steel pode ser o que os jogadores precisam enquanto percorrem o mar de atiradores militares genéricos.
9Não: Espadas Dragon Quest
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Ao longo dos anos e várias gerações de console, afranquiaDragon Quest tem sido um dosJRPGsmais populares de todos os tempos. Fornecendo consistentemente aos fãs histórias únicas e atraentes, Dragons Quest tem uma longa linhagem de jogos excelentes.
Depois, há Dragon Quest Swords. O jogo em si não é terrível, mas para um jogo que compartilha o apelido de Daron Quest, esperava-se mais do que a simples aventura de hack and slash que foi lançada.
8Merece: Mad World
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O Nintendo Wii, embora um sucesso popular e comercial, foi perseguido por atender a um público mais jovem e ignorar seus fãs mais velhos e mais “hardcore”. O MadWorld da Sega e da Platinum Games ajudou a refutar essa noção de que o Wii não tinha nada a oferecer aos jogadores mais velhos. O título foi perfeito para quem deseja algo mais ousado da Nintendo e foi bem recebido pelo público. Estranhamente, uma sequência ainda não foi feita, embora MadWorld definitivamente mereça uma.
7Não: Soulcalibur Legends
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Existem muitos exemplos de franquias de jogos de luta que tentam se ramificar em diferentes gêneros, infelizmente, a maioria deles falha. Como Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero ou Street Fighter 2010: The Final Fight, Soulcalibur Legends foi uma má ideia desde o início.
Os controles de movimento adicionados não ajudam o que é um dinheiro mal executado do nome Soul Calibur.
6Merece: A Última História
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Mistwalker foi responsável por alguns dos melhores JRPGs lançados desde a formação da empresa em 2006, dando aos jogadores clássicos como Lost Odyssey, bem como The Last Story do Wii. Felizmente, com a ajuda da Operação Rainfall, os jogadores ocidentais finalmente puderam experimentar o exclusivo do Japão mais de um ano após seu lançamento inicial.
The Last Story foi o último RPG de console desenvolvido pela Mistwalker. Não há tempo melhor do que agora para o estúdio dar aos fãs uma sequência há muito esperada, ou talvez uma nova aventura.
5Não: Tatsunoko VS Capcom
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Parece estranho dizer isso, mas Tatsunoko vs Capcom não precisa de uma sequência. Não porque o jogo não era bom, é sem dúvida o melhor lutador do Wii, mas é difícil vender para umasequência.
Para o público mais amplo, os personagens de Tatsunoko não são muito conhecidos, e adicionar novos personagens desse universo não seria suficiente para justificar uma sequência direta, tornando este um título mais adequado para uma remasterização.
4Merece: Centro de Trauma
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A série Trauma Center parece ser um ajuste perfeito para o Nintendo Switch, com a tela de toque e controles de movimento dos consoles híbridos, potencialmente dando aos jogadores o melhor do que as versões 3ds e Wii do Trauma Center tinham em um pacote.
3Não: O Conduíte
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A série Conduit não é terrível quando comparada a alguns dos outros shooters genéricos que existem no mercado hoje, mas esse fato por si só não é suficiente para justificar uma sequência.
Ambos osjogosforam decentes o suficiente, no entanto, nenhum deles fez muito para separá-lo do pacote.
2Merece: Guerras de Batalhão
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Ao longo dos anos , aNintendo criou algumas das franquias mais amadas dos jogos. Infelizmente para alguns desses jogos, a Nintendo não demonstra tanto amor quanto por outros. A série Guerras da Nintendo é um desses títulos. Battalion Wars 2, que foi lançado em 2007, foi o último lançamento de console que a franquia viu há mais de uma década! Espero que não demore muito para que um novo jogo de Guerras seja lançado.
1Não: Wii Music
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Nem os críticos nem os fãs pareciam gostar muito do Wii Music. Não sem razão, pois o jogo tinha algumas falhas imperdoáveis para o tipo de jogo que estava tentando ser. Os principais culpados pela péssima recepção deste jogo foram seus controles e o catálogo de músicas incluído. Para um videogame baseado em ritmo, não apenas ter controles terríveis e música abaixo da média, era demais para o Wii Music superar.