Com Resident Evil 3 se tornando um pouco divisivo com os fãs devido ao seutempo de execução relativamente curto, o único fator unificador entre os jogadores parece ser que é um banquete absoluto para os olhos. Não apenas suas animações faciais são algumas das melhores já vistas em um videogame, mas seus ambientes impressionantes, designs de monstros horripilantes e iluminação realista foram considerados por muitos como bonitos de cair o queixo.
No entanto, parece que um modder ansioso se encarregou de tornar os visuais já impressionantes do jogo ainda melhores, com o YouTuber AD Massicuro modificando a incrível tecnologiade rastreamento de raiosque tenta criar uma aparência fotorrealista. Os resultados são surpreendentes, com o modder conseguindo adicionar novos efeitos de iluminação que fazem cada local aparecer com mais cor do que antes.
Exibido em um vídeo do YouTube postado pelo modder, a filmagem exibe várias sequências da demonstração do jogo sob esse novo efeito de rastreamento de raios, com os resultados parecendo muito diferentes do visual mais sombrio do jogo original. Em particular, os sinais de neon incluídos nas ruas da demo parecem surpreendentes, com suas cores vibrantes lavando as ruas e refletindo no chão enquantoJill Valentineluta contra legiões de mortos-vivos. Várias configurações mais sombrias do jogo também parecem um pouco mais vivas, especialmente porque o sistema de iluminação torna as cores mais suaves do jogo muito mais brilhantes.
Alguns argumentaram que o efeito não combina comResident Evil 3, no entanto, com as seções de comentários sendo aparentemente divididas sobre os efeitos do traçado de raios. Um comentarista afirma que “não parece real, parece supersaturado com cor e luz, o que o torna muito menos imersivo”, enquanto outro cita “extra bloom, mais contraste e maior saturação [não é] fotorrealista ou de próxima geração”. Um terceiro comentarista simplesmente responde “obrigado, é pior”. No entanto, esses comentários também são correspondidos por jogadores que gostam da adição de ray-tracing, com um usuário postando “Você pode dizer que a maneira como seu rosto reflete as luzes no metrô é muito mais natural com o Mod ligado”, enquanto outro afirma ” É mais nítido e real com o efeito RT ligado! Muito bem!!”
Parece que AD Massicuro não é o primeiro modder a ficar preso em Resident Evil 3, no entanto, com vários programadores talentosos conseguindo adicionar toneladas de mods divertidos ao jogo. Um vêNemesis se transformar em uma versão particularmente violenta de Thomas the Tank Engine, enquanto outro vê todos os zumbis no mapa do jogo serem substituídos pelo próprio Nemesis. Assim comoResident Evil 2, parece provável que o jogo acumule uma comunidade de mods particularmente criativa.
Resident Evil 3 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.