Os jogadores colocaram as mãos nos Vingadores da Marvelhá algum tempo, e as reações foram mistas. Alguns jogadores têmdúvidas persistentes após o final deVingadores, mas para outros, os problemas foram com o próprio jogo.
Tem sido apontado por muitos que os Vingadores da Marvelparecem dois jogos juntos. Alguns fãs argumentam que, por um lado, os componentes single player são ótimos e parecem satisfatórios na história e na jogabilidade. Por outro lado, os aspectos do serviço ao vivo não combinam tão bem e parecem desnecessários. O que reteve vários jogadores é uma série de problemas com o próprio jogo. Isto é o que a Crystal Dynamics abordou em um tweet/post recente.
Não seria errado dizer que os Vingadores da Marvelforam lançados com vários problemas. Nem todas essas questões eram enormes ou fundamentais em seu design. No entanto, havia o suficiente para os jogadores se sentarem e tomarem conhecimento, e para a Crystal Dynamics seguir o exemplo. Em um post recente, a Crystal Dynamics descreveu 1000 correções de problemas que foram lançadas com um patch para o jogo. Era bem sabido que os problemas dosVingadoresprecisariam ser corrigidos antes que o DLCfosse implementado, então este é definitivamente um bom foco para o grande patchdos Vingadores .
Examinando a lista de problemas que o patch supostamente corrige, é impressionante saber quantos problemas chegaram ao jogo. Muitos problemas corrigidos na campanha lidam com personagens ficando presos ou telas de carregamento infinitas. Matchmaking no multiplayer teve que ser tratado, e houve uma revisão em vários pontos de interface do usuário para fazê-los funcionar melhor. Em combate, vários problemas tiveram que ser tratados envolvendo personagens e inimigos congelando ou deixando de fazer algo. Adaptoids tiveram que ser ajustados também, para torná-los mais justos. É incerto quanto isso adicionará à jáenorme quantidade de armazenamento que osVingadoresocupam(pelo menos no PS4).
Os problemas de arte e animação corrigidos pintam uma imagem de um mundo de jogo que deve ter parecido divertidamente quebrado às vezes. Movimentos dessincronizados, ver através das paredes e ragdolling são apenas algumas das correções mencionadas. Não há menção específica sobre se os desenvolvedores corrigiramo problema com a cena finaldos Vingadores da Marvel, mas talvez seja coberto por uma das correções gerais.
Mais preocupantes são as mudanças que foram necessárias para os sistemas de equipamentos e recompensas. Os problemas de jogadores que não recebem recompensas ou recursos desaparecem neles parecem ter sido abundantes. Com isso sendo um obstáculo considerável para os jogadores, é bom que o sistema de saque tenha sido corrigido relativamente cedo (e espero que bem corrigido). Se isso fará com que oataque dosVingadoresvazado, presumivelmente vindo a seguir, tenha um saque que valha a pena, ainda não se sabe.
Marvel’s Avengersjá está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.