É difícil acreditar que a franquia Star Wars remonta à década de 1970, e isso inclui até a biblioteca de videogames, que se tornou popular na cultura pop nos anos 1980. O fato é que alguns dos primeiros videogames foram baseados em variações dos três filmes que compunham a trilogia original. A maior parte da atenção vai para o filme original e a sequência, mas também houve variações e desdobramentos na coleção com base na tradição em geral.
A seção de videogames do universo de entretenimento de Star Wars estava tão à frente quanto os filmes. Os fãs de Atari antigos e jogos operados por moedas agora podem jogar alguns desses títulos de Star Wars dos anos 80 em seus computadores domésticos e consoles modernos.
6/6 Star Wars: O Império Contra-Ataca (1982)
Uma imagem memorável de tantas infâncias foi a imagem matricial de Atari da superfície do speeder terrestre de Hoth e Luke Skywalker . Não foi exatamente a criação mais sofisticada e certamente parece datada agora, mas na época era um videogame de ponta em um popular sistema de console doméstico.
A premissa era simples. Luke teve que montar em seu speeder e usar certas armas para destruir os caminhantes AT-AT enquanto eles se aproximavam da base rebelde, assim como na cena de abertura de O Império Contra-Ataca. Foi um sucesso crítico e comercial, vendendo impressionantes 2 milhões de cópias apenas em 1982 e deixando um legado que garantiu o futuro dos side-scrollers, jogos de estratégia e títulos FPS.
5/6 Guerra nas Estrelas (1983)
Também da Atari, mas consideravelmente diferente do jogo que a empresa lançou no ano anterior. Também é baseado no primeiro filme em oposição ao segundo, simulando o famoso bombardeio de Luke. Este era um jogo de tiro ferroviário, tão semelhante a um FPS, mas o espectador está parado, com figuras se movendo na tela.
4/6 Guerra nas Estrelas: O Retorno de Jedi – Batalha da Estrela da Morte (1983)
Como o nome sugere, este jogo é baseado no terceiro filme da trilogia original e foi o primeiro jogo desse tipo nesse sentido. Os jogadores conseguiram controlar a Millenium Falcon , e assim como no filme eles têm que sobreviver e romper um bloqueio antes de preceder a própria Estrela da Morte na tentativa de destruí-la.
Antigamente, o jogo era limitado aos consoles da família de produtos Atari e nunca aparecia em fliperamas ou outros sistemas. O mesmo artista que desenhou o pôster do filme, John Berkey, também criou a arte da capa do videogame.
3/6 Guerra nas Estrelas: Arena Jedi (1983)
Outra grande estreia, mas desta vez, foram os sabres de luz. Não era exatamente a representação mais detalhada ou realista das incríveis armas Jedi, mas na época a novidade era suficiente para tornar o jogo popular, apesar de suas falhas.
2/6 Interceptador da Estrela da Morte (1985)
É interessante ver a diferença que apenas dois anos podem fazer. Não apenas os gráficos e visuais foram aprimorados quando o Death Star Interceptor foi lançado, mas até a música era melhor, usando faixas licenciadas da trilha sonora original de John Williams. Ao contrário de outros jogos Star Wars desta época, foi desenvolvido para os consoles Atari, o ZX Spectrum e os computadores domésticos Commodore 64.
Outros detalhes que fazem referência a Star Wars estão presentes aqui, como a presença de um Império Galáctico que começa a ser derrotado pelo jogador, que pilota uma nave parecida com um X-wing. Investigando mais a tradição e a história de fundo, este pode ser o primeiro jogo a retratar uma história periférica em um momento não especificado na história da galáxia, e pode não ocorrer no universo Star Wars. No entanto, este jogo está sempre arquivado entre outros da franquia e as semelhanças são demais para serem acidentais.
1/6 Guerra nas Estrelas: Driods (1988)
Baseado em uma série animada de mesmo nome que era muito mais conhecida, Droids foi um jogo que não foi exatamente um grande sucesso de vendas, mas recebeu muitas críticas positivas e teve uma resposta sólida dos fãs. Ele combinou quebra-cabeças, ação e plataforma, com o jogador guiando C3P0 e R2D2 como um companheiro que também é um personagem jogável em certos pontos.