Muitas vezes, quando um jogador deseja adicionar um recurso a um jogo ou revisar completamente um determinado título, ele procura mods para fazer isso. Modificações para jogos no PC existem há décadas, e mods para jogos como Skyrim ajudaram a manter o jogo vivo e forneceram muitos novos conteúdos para os jogadores aproveitarem. No entanto, nem todas as empresas veem os mods como algo positivo, ao que parece, como a editora de Grand Theft Auto e Red Dead Redemption , Take-Two Interactive , mostrou recentemente.
Um modder conhecido como LukeRoss postou recentemente uma longa mensagem para seus fãs no Patreon afirmando que ele havia recebido um pedido da Take-Two para derrubar seus mods de VR para Grand Theft Auto 5 , Red Dead Redemption 2 e Mafia Definitive Edition . Alegadamente, a Take-Two está exigindo que Ross remova todo o seu trabalho de sua página do Patreon, devido ao uso de material protegido por direitos autorais da empresa. Ross é mais conhecido por seu trabalho em dar os modos Grand Theft Auto 5 , Red Dead Redemption 2 e Mafia Definitive Edition VR.
Em sua declaração, Ross continuou dizendo que pretende obter esclarecimentos da Take-Two sobre por que exatamente a editora está emitindo uma solicitação de remoção para seus mods. Ele também afirmou que esse pedido vem de um problema de direitos autorais e não de licenciamento, então supostamente não tem nada a ver com Ross ganhando dinheiro com seus mods via Patreon. Considerando que os mods são softwares originais e que o mod Grand Theft Auto VR está fora há algum tempo, parece estranho que a Take-Two escolha agora como a hora de emitir um aviso de remoção.
No entanto, Ross pretende respeitar os direitos autorais acima de tudo. Embora ele afirme que tentou fazer isso com seus mods, apenas aproveitando a experiência original do Red Dead Redemption 2 para dar a ele um modo VR e aos usuários uma nova maneira de jogar, ele também admite que não deve receber nenhum esclarecimento de Take-Two, então ele removerá todos os trabalhos mesmo “remotamente relacionados” a qualquer jogo publicado pela Take-Two.
Esta não é a primeira vez que criações de fãs são alvo de empresas de videogames, e a Take-Two emitiu avisos de remoção de direitos autorais para criações semelhantes antes. Em fevereiro de 2021, a editora foi atrás de fãs que estavam fazendo engenharia reversa do código-fonte de GTA 3 e Grand Theft Auto: Vice City . Isso resultou no encerramento do projeto, que visava permitir que os fãs modificassem os jogos.