- Como Chegar ao Mucid Terrarium em Remnant 2
- Explorando o terrário mucido na necrópole murcha
- Câmara de Pod e Caminho da Sala do Chefe
- Como vencer Amalgam Kel’Roth e Amalgam Relis
- Mucid Terrário Boss Loot: Mod Voidlight
O Mucid Terrarium é a última Section Dungeon que os jogadores terão que atravessar antes de enfrentar Alepsis Taura no DLC The Dark Horizon de Remnant 2 , e é uma armadilha mortal bem desagradável, cheia até a borda de Corruptos, Parasytes, Espectros e outros inimigos N’erudianos.
Este guia ajudará você a cobrir o terreno rapidamente e chegar à sala do chefe, e também detalhará a melhor maneira de derrotar os dois chefes desta masmorra: Amalgam Kel’Roth e Amalgam Relis.
Como Chegar ao Mucid Terrarium em Remnant 2
Há duas áreas principais no DLC The Dark Horizon: uma é o Setor de Agronomia, onde os jogadores podem encontrar a masmorra da Seção de Fundição de Detritos , e que se conecta com a Necrópole Murcha , que é a segunda área que os jogadores devem explorar.
Para chegar à segunda masmorra da Seção, os jogadores primeiro aparecerão perto do Jardineiro na área de pouso da Necrópole Withered . Da Pedra do Mundo lá, eles devem viajar para o oeste até chegarem a um bot Planador. Uma vez no ar, eles devem procurar outra área de pouso um pouco mais a oeste, onde uma corrente de ar quente pode impulsioná-los para cima.
Os jogadores devem pegar a corrente e virar para o leste, então planar até a plataforma abaixo e seguir o caminho até chegarem à Pedra do Mundo do Auditório Dilapidado , então se virar e passar pela primeira seção. Os jogadores logo verão uma enorme porta de masmorra esperando por eles. Esta entrada leva ao Mucid Terrarium.
Explorando o terrário mucido na necrópole murcha
Inimigos da zona:
- Zumbi N’erud
- Minion de Quatro Braços
- Robô Decapitado
- Parasita
- Espectro Rosa (Elite)
- Amálgama (Elite)
O caminho é bem direto, e os jogadores logo terão que lutar para chegar à parte mais interna da masmorra. Os Zumbis, Robôs e Parasitas podem ser bem difíceis de lidar, especialmente em espaços fechados. Continue seguindo o caminho até chegar a uma seção intermediária separada por máquinas estranhas. Lá dentro, você pode encontrar itens de drop mundial , como o anel Momentum Driver . Também há uma chance de Tomos de Conhecimento e Baús aparecerem aqui, então certifique-se de verificar os cantos do corredor.
Nesta zona, é comum encontrar Espectros e Elites de Amálgama esperando os jogadores passarem, então fique atento às passarelas acima e esteja pronto para desviar dos Zumbis quando eles começarem a sair dos pods. Os jogadores devem sempre prestar atenção aos arredores para observar os Robôs Decapitados que podem cair do teto, normalmente no pior momento possível. Sem dúvida, esses são os inimigos mais irritantes presentes no DLC The Dark Horizons .
Câmara de Pod e Caminho da Sala do Chefe
Mais à frente fica uma Pod Chamber , com muitos desses inimigos irritantes saindo delas em enxames. A melhor maneira de lidar com eles é equipar um mod que causa dano de área como Firestorm, mas cuidado com fogo amigo.
Há outra seção à frente com uma porta fechada no lado esquerdo, enquanto o lado direito leva a mais passarelas e algumas escadas que os jogadores podem subir para evitar as seções inferiores cheias de pods. Se os jogadores quiserem pular lutas desnecessárias , eles devem seguir este caminho.
Depois de passar por essa seção, há uma passarela que leva os jogadores para cima e, finalmente, um corredor com um elevador que levará ao ponto de verificação da masmorra — e à sala do chefe. Mas primeiro, os jogadores serão atacados por um Elite Pink Specter , que é um inimigo bem irritante que pode matar instantaneamente jogadores descuidados.
Para evitar que isso aconteça, tente ficar o mais longe possível do Specter . Dessa forma, quando o inimigo usar sua habilidade de controle de grupo que invoca um pequeno buraco de minhoca, os jogadores podem derrubá-lo de uma distância segura. Depois de lidar com esse Elite irritante, eles estão liberados para pegar o elevador e chegar ao ponto de verificaçãoantes do chefe.
Como vencer Amalgam Kel’Roth e Amalgam Relis
Assim que os jogadores entram na Boss Room, eles testemunharão uma cutscene onde um inimigo Amalgam sobrecarregado salta daquela gosma roxa N’erudian característica. Assim que ele pousa na passarela, é hora de uma luta difícil.
Movimentos de ataque de Amalgam Kel’Roth e Amalgam Relis
Amalgam Kel’Roth tem vários ataques irritantes dos quais os jogadores devem estar cientes:
- Tentacle Strike : Usa a massa de tentáculos em seu braço direito para pular no jogador e esmagar o chão. Pode ser esquivado por uma pequena janela de oportunidade antes de atingir o chão. Causa alto dano e cambaleia se não for evitado.
- Tornado do Vazio : Lança uma rajada de energia do vazio para a frente que pode empurrar os jogadores para trás. Ele viaja rápido em linha reta, então pode ser evitado desviando para qualquer lado.
- Black Wave : Canaliza uma enorme onda de gosma escura que cobre a maior parte do terreno. Os jogadores precisam desviar no momento certo, quando a onda está prestes a atacar. Mergulhe nela para ter a melhor chance de evitar danos.
- Big Void Tornado : Lança um tornado maior e mais danoso em linha reta. É similar à versão menor, então pode ser evitado esquivando-se.
- Levitação: Kel’Roth faz isso logo antes de usar Tentacle Strike ou Black Wave, então os jogadores devem ter cuidado, pois isso pode ser o sinal de outro de seus movimentos irritantes: o Charge Attack.
- Charge Attack: Após se distanciar do jogador, Kel’Roth avança, explodindo qualquer coisa em seu caminho. Ele pode repetir o mesmo ataque duas a três vezes.
- Small Blast : Explode jogadores em alcance corpo a corpo com uma pequena onda de energia. Causa dano moderado e pushback.
- Shockwave : Bate no chão na frente e causa dano moderado. O auto-dodge deve ser suficiente para evitar ser danificado se estiver em alcance corpo a corpo.
- Ataque de corte : Kel’Roth avança, cortando com seu braço esquerdo. Ele pode rastrear jogadores, então desviar duas ou três vezes em rápida sucessão pode ser a única maneira de evitá-lo.
Visão geral da mecânica de luta contra chefes
Com ataques notáveis cobertos, é hora de resumir algumas das mecânicas de luta contra chefes. Primeiro, Kel’Roth tentará encurralar os jogadores usando o ataque Slash e explodi-los com Black Wave , Tentacle Strike ou Small Blast . Quando os jogadores sobrecarregam o chefe com mais dano do que ele pode receber, ele Levitará e tomará distância, então usará vários Charge Attacks em rápida sucessão.
Assim que os jogadores causarem dano suficiente (aproximadamente 75% da barra de HP), Kel’Roth mergulhará na gosma preta, e um rugido será ouvido. Então, um novo Amalgam Boss aparecerá — Amalgam Relis. O novo Boss retomará a luta imediatamente e terá o mesmo conjunto de habilidades de Kel’Roth. O outro chefe esperará o momento certo e pulará novamente para a luta, então agora os jogadores têm que enfrentar os dois ao mesmo tempo.
Os jogadores precisam acabar com Kel’Roth rapidamente , pois ele tentará dominá-los. A melhor estratégia para fazer isso é correr para o outro lado, desviando dos dois chefes e jogando tudo em seu arsenal para Kel’Roth. Uma vez morto, é hora de lidar com Relis, que é mais ou menos o mesmo processo. Desvie, espere por uma abertura, mergulhe em seu ataque Black Wave e evite ser atingido pelo Charge Attack .
Mucid Terrário Boss Loot: Mod Voidlight
Kel’Roth e Relis concederão aos jogadores um item de crafting após sua morte chamado Voidlight Core . Este gadget pode ser trazido de volta para McCabe em Ward 13 para forjar um novo Mod.
Voidlight Mod : Lança um projétil que libera um Voidlight, que permanece dormente por 10s. Enquanto ativo, ele absorve outras fontes de dano. Após a expiração, ele explode e dispara até cinco projéteis que atingem inimigos em um raio de 15m. Os projéteis causam 250 de Mod Damage divididos entre os inimigos atingidos, causando um adicional de 150 por 100 de Base Damage absorvido (até um máximo de cinco inimigos alvejados). Requer 850 de Mod Power para ativar.
Voidlight é um Mod bastante útil e pode ser combinado com muitos Arquétipos com Perks de geração de mods para causar dano massivo a inimigos em uma área ampla.
Remanescente 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 82 /100 Críticos recomendam: 86%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Tiroteio
- Editora(s)
- Publicação da caixa de engrenagens
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, nudez parcial, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Não suportado
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 65 GB (janeiro de 2024)
- Número de jogadores
- 1-3
- Classificação OpenCritic
- Forte