Remnant 2 tem muitas armas diferentes para escolher, especialmente porque há três categorias diferentes para armas; Armas corpo a corpo, Armas longas e Armas de mão. Armas de mão, em particular, podem parecer apenas uma opção “secundária” para quando a Arma longa está sem munição, mas não é bem assim.
As Hand Guns, assim como as Long Guns, preenchem todos os tipos de papéis dependendo da build do jogador e, em alguns casos, podem ser mais úteis do que qualquer Long Gun. Mas, tudo depende da build do jogador e de como ele a adapta em torno da Hand Gun de sua escolha. Com isso resolvido, vamos dar uma olhada nas Hand Guns mais usadas e de maior classificação entre os jogadores de Remnant 2 e falar sobre por que elas são tão úteis.
16 Meridiano
Um pesadelo de Knockdown Co-Op

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Meridiano | Gritador | Especial | 82 | 1.9 | 5 | 15 metros | 30 metros | 40 | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
Primeiro (na parte inferior) do ranking está o Meridian, uma das armas com os desbloqueios mais tediosos (antes do Anguish, claro). Para obtê-lo, os jogadores têm que encontrar o evento Flooded Sewer em um dos mapas de esgoto de Losomn , como o Great Sewer ou Tiller’s Rest, destruir o inimigo ooze bloqueando o grande cano e então esperar cerca de uma hora e meia em tempo real para que a sala se encha de água para que o Traveler possa atravessar uma série de plataformas para outro cano onde o Meridian está sentado ao lado de um cadáver.
Uma vez que os jogadores realmente conseguem obter essa coisa, é muito divertido de usar e pode ser especialmente útil com controle de multidão quando há muitos inimigos ao mesmo tempo. No entanto, essa coisa não passa de uma ameaça no multijogador, já que cada explosão provavelmente irá atordoar companheiros de equipe próximos ou, na pior das hipóteses, derrubá-los de uma saliência. Então, use-a com cautela com amigos online, ou não use com cautela e se torne a razão pela qual a sessão cooperativa amigável de repente se torna agressiva.
15 Arma de cubo corrompida
Ideia divertida, execução fraca

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Arma de cubo corrompida | Sala do cubo | Especial | 66 | 2.2 | Baseado em superaquecimento | 15 metros | 35 metros | 105 | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
A primeira é uma das armas mais novas adicionadas ao Remnant 2 junto com seu segundo evento Aberration Domination, a Corrupted Cube Gun. Esta é uma variante Corrupted da Cube Gun Hand Gun padrão que pega o conceito original da arma e o distorce um pouco. Por exemplo, em vez de atirar aqueles pequenos cristais de cubo que retornam à arma como munição primária como a Cube Gun, a Corrupted Cube Gun atira esses grandes cubos de energia para frente, semelhante ao Cube Shield Weapon Mod inato da Cube Gun (mas um pouco menor).
Infelizmente, no entanto, a Corrupted Cube Gun é bem fraca. O dano desses cubos de energia é medíocre, a arma superaquece incrivelmente rápido (em 3 tiros sem nenhuma redução de superaquecimento) e seu Cube Room Weapon Mod é muito restritivo para pouco benefício. Com alguns ajustes do Gunfire, essa arma poderia facilmente se tornar muito melhor, mas no momento atual, não parece valer o investimento do Corrupted Shard.
14 Meridiano Corrompido
A arma dos sonhos para o amuleto de gatilho de detonação

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Meridiano Corrompido | Ponto morto | Especial | 90 | 1.9 | 6 | 15 metros | 30 metros | 36 | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
O Meridiano Corrompido é basicamente melhor do que o Meridiano padrão em todos os sentidos. Nem todas as Armas Corrompidas que a Gunfire Games adicionou na época da Atualização de Halloween de 2023 são melhores do que sua variante original, mas o Meridiano Corrompido é. Não apenas os explosivos cronometrados com um arco não são mais uma preocupação, mas os jogadores também podem carregar até três tiros de uma vez, todos grudados no inimigo em que são disparados. Além disso, o Mod de Arma Deadpoint nesta arma é fantástico tanto visualmente quanto em termos de dano.
Houve um tempo em que o fogo primário desta arma estava escalando com o Mod Power, estranhamente, levando a algumas construções bem criativas, mas isso foi corrigido na atualização que veio com o DLC Awakened King . A única recomendação para esta arma, mantenha uma distância razoável da explosão, pois esta coisa é tão perigosa para o usuário da arma quanto o Big Bang do Star Shot.
13 Canhão de Ruptura
A Pistola de Espingarda de Ficção Científica

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Canhão de Ruptura | Vazio | Regular | 42 | 3.1 | 12 | 13 metros | 35 metros | 60 | 5 por cento | 100 por cento | 10 por cento |
A próxima Hand Gun, o Rupture Cannon, é uma das armas mais adequadas à ‘estética sci-fi’ aqui. Claro, os únicos outros desafiantes nesta categoria temática são as outras armas N’Erudianas, como o Pulse Rifle ou o Plasma Cutter, mas isso ainda conta para alguma coisa.
Em vez de disparar tiros normais, o Rupture Cannon dispara uma “dispersão de espingarda” do que parecem ser projéteis baseados em energia por puxada do gatilho. E, embora seja rotulado como uma pistola de espingarda em sua descrição, esses tiros realmente viajam um pouco mais longe do que a maioria dos jogadores espera. No geral, apenas uma opção confiável de Hand Gun com um slot de Weapon Mod vazio, tornando-a fácil de encaixar em qualquer build.
12 Chave de fenda
Quando as balas não forem suficientes, atire cristais

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Chave de fenda | Vazio | Regular | 26 | 7,63 | 24 | 17 metros | 52 metros | 96 | 10 por cento | 105 por cento | -10 por cento |
Embora pareça enganosamente uma SMG feita na Terra ou algo parecido, o Bolt Driver é encontrado em Yaesha e usa uma explosão de cristais Pan como projéteis em vez de balas. Para obtê-lo, os jogadores precisarão tocar a música alternativa ou “secreta” na Water Harp em The Forbidden Grove of Yaesha, do lado de fora do Ravager’s Lair. Há um método no jogo para descobrir essa música secreta (ouça a segunda música do Flautista depois de ativar a ponte para o Ravager), mas a maioria dos jogadores acaba procurando a resposta online.
Voltando à Hand Gun, esta arma é outra que leva um tempo para se acostumar, pois tem um tempo de carga antes de disparar e um disparo em rajada que a separa do resto das Hand Guns. Mas, uma vez que os jogadores se acostumam a disparar o Bolt Driver, eles descobrirão rapidamente que seu potencial de dano Weakspot e DPS geral confiável valem o curto período de ajuste.
11 Tiro certeiro
Tudo o que você precisa é de um tiro

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tiro certeiro | Vazio | Regular | 110 | 3 | 1 | 22 metros | 75 metros | 21 | 10 por cento | 110 por cento | 10 por cento |
Agora aqui está uma Hand Gun que é quase o oposto exato do Rupture Cannon, a Sureshot. Em vez de ter uma alta capacidade de carregador com dano consistente e uma recarga lenta (também conhecida como Rupture Cannon), a Sureshot é uma Hand Gun de tiro único com alto risco, alto potencial de dano de recompensa e uma recarga relativamente rápida.
É muito fácil adaptar uma construção para tornar o Sureshot (ou Crossbow, se for encontrado) absurdamente forte usando Amuletos, Anéis, Mutadores ou qualquer outro equipamento baseado em Reload que desencadeie algum efeito quando uma parte do carregador for usada. Para dar apenas alguns exemplos, tanto o Shiny Hog Lure quanto o Tightly Wound Coil transformam instantaneamente o Sureshot em um tipo de arma “obrigatória”.
10 Angústia
O máximo de trabalho para um segredo, e a arma é simplesmente “decente”

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Angústia | Detesto os fracos | Especial | 92 | 1.7 | 5 | 18 metros | 35 metros | 30 | 5 por cento | 100 por cento | Nenhum |
Os passos necessários para obter esta próxima arma são honestamente um ponto de discórdia para a comunidade Remnant 2. Por um lado, o fato de um Discord dedicado cheio de fãs passar dias descobrindo como obter esta arma por mineração de dados e trabalhando juntos é tão incrivelmente interessante. Por outro lado, alguns jogadores acham todo esse processo envolvendo a Ethereal Manor tedioso e nada alinhado com o “espírito” deste tipo de jogo “Soulslike com armas” . Independentemente de onde qualquer jogador se encaixa nesta discussão, a Anguish é uma Hand Gun muito criativa.
O fato de que ela pode funcionar em curto alcance, longo alcance, como uma arma automática e como uma arma explosiva é muito útil, mas como um todo a arma costumava ser medíocre na melhor das hipóteses. Felizmente, com a nova atualização Crossplay para Remnant 2 que adicionou uma série de novas armas corrompidas e ajustes, a Anguish foi aprimorada. Anteriormente, a Anguish tinha um limite de escala de arma de 2x, e foi aumentado para 3x. Isso a torna instantaneamente a melhor arma de mão do jogo? Absolutamente não. Mas, a torna muito melhor e a torna uma arma de mão viável para usar em muitas construções nas quais antes não seria viável.
9 Pistola Rúnica Corrompida
O Ataque à Defesa da Pistola Rúnica Normal

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Pistola Rúnica Corrompida | Marca da Morte | Especial | 17 | 6.3 | 25 | 17 metros | 53 metros | 150 | 10 por cento | 100 por cento | Nenhum |
De todos os Corrupted Weapons Gunfire Games adicionados ao Remnant 2 , a Corrupted Rune Pistol é provavelmente a que mais acertou na tarefa. Enquanto a Rune Pistol padrão é uma arma secundária destinada a jogadores que buscam mais uma função de suporte (também conhecida como Medic) devido ao Soul Brand Weapon Mod, a Corrupted Rune Pistol é muito mais focada no ataque. Por um lado, o dano desta pistola é bastante respeitável e a opção entre fogo totalmente automático ou rajada é boa. Mas, a principal razão pela qual as pessoas amam esta Hand Gun é por causa do Death Brand Weapon Mod.
Este Mod de Arma não só aumenta o dano que qualquer jogador causa a qualquer inimigo com a Marca da Morte em 10 por cento, mas o buff de Dano Fraco que eles receberão dos Ecos também é bem absurdo. E a melhor parte é que esses buffs não são restritos à Pistola Rúnica, então um jogador pode ativar a Marca da Morte e então imediatamente mudar para sua Arma Longa principal para causar números de dano gigantescos.
8 Arma de cubo
Armas de mão com munição infinita são muito úteis

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Arma de cubo | Escudo Cubo | Especial | 15 | 7,5 | 5 | 18 metros | 50 metros | 105 | 5 por cento | 85 por cento | Nenhum |
Nos modos de maior dificuldade, como Pesadelo ou Apocalipse especialmente (nem mencionando Hardcore), grande parte da dificuldade vem de garantir que os jogadores tenham munição suficiente para chegar ao próximo ponto de verificação ou passar pela luta contra o chefe . Por exemplo, no modo multijogador especialmente, os jogadores que ficam sem munição parecem fazê-lo bem no meio de uma luta contra o chefe devido à escala de HP do chefe por jogador. Então, uma Hand Gun com munição infinita será muito procurada apenas por esse motivo, o que torna todos os outros motivos pelos quais a Cube Gun é uma ótima Hand Gun apenas a cereja do bolo.
Para ser um pouco mais específico sobre “por que” essa arma é tão boa, o Mod de Arma autoequipado (não criado, infelizmente) da Cube Gun tem uma grande variedade de usos, a Cube Gun em si tem um bom dano e é muito conveniente de usar. Além disso, aparentemente, ela tem algumas interações bem únicas com qualquer equipamento que mencione a palavra “Recarregar”, já que o jogo considera cada cristal que retorna à arma como uma recarga, o que significa que um Anel como o Shiny Hog Lure pode fazer uma combinação forte e decisiva.
7 Tecnologia 22
Os efeitos sonoros mais satisfatórios para qualquer arma no jogo

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Tecnologia 22 | Vazio | Regular | 8 | 16 | 30 | 15 metros | 45 metros | 270 | 10 por cento | 100 por cento | -10 por cento |
De todas as armas em Remnant 2 , a Tech 22 provavelmente tem a melhor “sensação” geral ao atirar. Isso não é um insulto a todas as outras armas, os desenvolvedores da Gunfire Games realmente fizeram um ótimo trabalho garantindo que todas as suas armas fossem impactantes e satisfatórias para os jogadores usarem.
No entanto, os visuais da Tech 22 simplesmente liberando uma torrente de balas, combinados com o som desse processo e o leve, mas perceptível recuo, tudo se combina para fazer desta Hand Gun uma explosão total de usar. Ela tem um ótimo dano, uma dispersão muito pequena ao atirar e uma recarga bem rápida, que é praticamente tudo o que um jogador pode estar procurando em uma Hand Gun.
6 MP60-R
Um clássico antigo do primeiro jogo

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MP60-R | Vazio | Regular | 9 | 14.2 | 42 | 17 metros | 50 metros | 252 | 10 por cento | 100 por cento | Nenhum |
Qualquer um familiarizado com o último título da Gunfire Games, Remnant: From the Ashes , provavelmente já está familiarizado com esta próxima Hand Gun, a MP60-R. Naquele jogo, ela era chamada apenas de Submachine Gun, mas em ambos os títulos, esta arma é encontrada por jogadores curiosos explorando a área central da Ward 13.
E, a pequena quantidade de trabalho e resolução de quebra-cabeças para obter esta Hand Gun vale mais do que a pena, pois a MP60-R é uma opção fantástica. É basicamente a alternativa à Tech 22 para jogadores que de alguma forma não gostam dessa arma, trocando mais dispersão e uma taxa de tiro um pouco mais lenta por mais dano por tiro e um carregador maior. Independentemente de como os jogadores se sentem sobre esta arma em comparação com as outras Hand Guns, todos podem admitir que a MP60-R é uma arma que vale a pena usar, especialmente no início do jogo, quando Scrap é um recurso ainda mais precioso.
5 Nebulosa Corrompida
Sobrecarregado devido a bugs, sujeito a alterações

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Nebulosa Corrompida | Fase nano | Especial | 24 | 5.2 | 15 | 17 metros | 56 metros | 105 | 5 por cento | 105 por cento | Nenhum |
Originalmente, a Corrupted Nebula era a primeira desta lista, mas na época isso era devido a um bug que permitia que seu Weapon Mod acumulasse dano infinitamente em um pequeno intervalo de tempo. Felizmente, esse bug já foi corrigido, mas a arma em si ainda é incrivelmente boa.
A Corrupted Nebula é outra Hand Gun adicionada na Crossplay Update/Aberration Domination Event para Remnant 2 , e é uma ótima reviravolta em uma Hand Gun que muitas pessoas gostaram, mas não acharam muito boa. No entanto, o Weapon Mod inato Nano Phase da Corrupted Nebula, mesmo após a correção do bug, ainda é incrivelmente poderoso na build certa e dá às builds Acid/Corrosion outra opção muito necessária.
4 Tristeza Corrompida
Uma tristeza mais versátil e única

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tristeza Corrompida | Vontade do Fogo-fátuo | Especial | 42 | 2.6 | 10 | 17 metros | 52 metros | 60 | 7,5 por cento | 105 por cento | Nenhum |
A Corrupted Sorrow é uma das armas mais novas adicionadas junto com a atualização Crossplay para Remnant 2. Faz parte do segundo evento Aberration Domination, no qual os jogadores devem encontrar e derrotar essas Aberrações únicas para obter seus Corrupted Shards para obter novas Corrupted Variants de armas. E a Corrupted Sorrow é uma das armas que agora podem ser obtidas. Esta variante, em vez de ser totalmente projetada em torno do conceito de sobrevivência tanto em munição quanto em saúde como a Sorrow original, é mais sobre dano bruto e cura de outros com seu Mod Will of the Wisp.
Com a combinação e configuração corretas de Arquétipo (Alquimista, por exemplo), os Wisps que miram nos inimigos com os raios do Corrupted Sorrow neles causam um dano bem absurdo. Não só isso, mas esses mesmos Wisps podem curar aliados atingidos pelos raios também. A única desvantagem real dessa arma é seu longo tempo de inatividade entre rajadas de flechas e o uso de seu Mod de Arma, já que os jogadores realmente precisam recarregar essa arma em vez de apenas usar o Mod de Arma para recarregar para eles.
3 Tristeza
A opção mais confiável para sobrevivência

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tristeza | Elogio | Especial | 45 | 2.6 | 5 | 16 metros | 19 metros | 45 | 10 por cento | 115 por cento | 5 por cento |
Finalmente, é hora de falar sobre as três melhores Hand Guns no Remnant 2 no geral. Honestamente, neste ponto do ranking, o que torna cada Hand Gun ‘a melhor’ realmente depende da preferência pessoal mais do que qualquer outra coisa, já que todas essas três armas podem facilmente quebrar o equilíbrio do jogo se usadas com a combinação e build certas .
Então, em terceiro lugar, está a Sorrow Hand Gun, uma arma apropriadamente nomeada que os jogadores recebem de um dos deuses trapaceiros de Yaesha, Meidra, em troca do anel de seus irmãos mortos (a Lágrima de Kaeula). Esta pistola de besta é de longe uma das melhores armas do jogo em geral, mas especialmente em relação a manter seu portador se eles estiverem usando o Eulogy Weapon Mod. É também uma das outras recomendações 10/10 para algo para usar em uma jogada do Modo Hardcore, pois ajuda muito na capacidade de sobrevivência.
2 Barril duplo
Quando uma espingarda não é suficiente

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barril duplo | Vazio | Regular | 105 | 2,25 | 2 | 8 metros | 20 metros | 24 | 5 por cento | 100 por cento | 10 por cento |
As próximas duas armas definiram a ‘meta’ Hand Gun de Remnant 2 , desde que o jogo foi lançado e provavelmente farão isso no futuro previsível. Isso mesmo, o Double Barrel está em segundo lugar e o Enigma está em primeiro. A espingarda Double Barrel, em particular, é a rainha do dano de alto impacto em alvo único… desde que os jogadores fiquem incrivelmente perto de seu alvo, algo que não importará muito para jogadores Challenger ou jogadores usando o Stasis Beam Weapon Mod.
Além disso, com o máximo de atualizações e os mutadores certos (como Bandit ou Extender), o DPS dessa arma pode dobrar ou até triplicar com as vezes extras que o jogador consegue puxar o gatilho antes de recarregar.
1 Enigma
A arma que todo mundo já viu mil vezes

Nome | Mod de arma | Tipo de arma | Dano base | RPS | Tamanho da revista | Alcance Ideal | Faixa de queda | Munição Máxima | Chance de acerto crítico | Bônus de ponto fraco | Modificador de escalonamento |
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Enigma | Motorista do Caos | Especial | 22 | 4 | 25 | 12 metros | 12 metros | 125 | -10 por cento | Nenhum | -15 por cento |
Parece um pouco sem graça para o Enigma ser o primeiro aqui, considerando o quão usada essa arma parece ao jogar Remnant 2 online, mas os fatos são os fatos. O Enigma não é apenas fácil de obter , tem um ótimo Mod de Arma inato (Chaos Driver) e é a melhor opção para dano de arma multi-alvo no jogo, mas também é divertido de usar.
A Gunfire Games já nerfou essa arma várias vezes em todas as atualizações que eles lançaram para Remnant 2 , mas a Enigma ainda está forte. A única área em que ela realmente fica aquém é na capacidade do carregador, mas com o Mutator certo, até isso é praticamente anulado. E para piorar a situação, ela só se tornou ainda mais útil novamente com a introdução do Arquétipo Ritualista , já que aplica o Efeito de Status Sobrecarregado tão facilmente.

Remanescente 2



- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Tiroteio
- Editora(s)
- Publicação da caixa de engrenagens
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas