Olhando de fora para dentro, Assassin’s Creed parece uma interessante aventura de ficção histórica que vê os jogadores assumirem missões ao longo da história do mundo. Entrando na série pela primeira vez, os jogadores logo percebem que há toda uma meta-narrativa baseada nos dias atuais que permeia toda a série também. Como conceito, é uma justaposição interessante do conflito Assassino-Templar comparado aos dias atuais; na realidade, sua execução tornou-se cada vez mais inutilmente complexa e decepcionante.
À medida que a série avançava anualmente, e agora semestralmente, a história moderna continuou enquanto muitos dos locais históricos se amarravam e mudavam para novos períodos de tempo. Embora esse cronograma de lançamento constante tenha afetado de alguma forma a franquiaAssassin’s Creed como um todo, uma das maiores vítimas foi a meta-narrativa moderna. A franquia desde então viu um grande renascimento na adoção de mecânicas mais relacionadas a RPG, entre outras melhorias, mas a meta-narrativa da série com a Abstergo continua ficando para trás.
O mérito da história moderna
Indiscutivelmente, a história moderna nem sempre foi assim e foi genuinamente interessante por um tempo. O estabelecimento da meta-narrativa no primeiro Assassin’s Creede sua continuação subsequenteem Assassin’s Creed 2 em diante teve um acúmulo incremental que foi relativamente agradável, mesmo que tenha ficado em segundo plano na carne do jogo. Havia mérito em usar ficção científica para justificar revisitar esses diferentes pontos da história porque adicionava contexto às histórias que Desmond estava revivendo no Animus. Além disso, a natureza atemporal do conflito Assassinos vs. Templários e a profecia do fim do mundo adicionaram um aspecto único de encorajamento para os jogadores, mesmo quando a série não precisava disso. Indo até Assassin’s Creed: Revelations, a narrativa moderna do jogo era lenta, mas tinha uma ação legítima em ascensão.
Não foi até AC3 que a série pareceu perder o controle da narrativa complicada que cada jogode Assassin’s Creedhavia construído anteriormente. Os jogos que levaram a Assassin’s Creed 3 pareciam estar configurando Desmond, o protagonista até Assassin’s Creed 4: Black Flag, para ter uma importância maior no futuro da franquia. Como se viu, Desmond foi sacrificado para salvar a Terra em um final insatisfatório e repentino. A série basicamente matou o protagonista que estava construindo como parte integrante da história. A partir daí, a progressão de Desmond foi amplamente retransmitida e a história moderna acabou.
A Narrativa dos Dias Atuais, Pós-Desmond
Parte do motivo pelo qual os dias modernos ficaram em segundo plano em relação à jogabilidade histórica real do assassino foi devido à morte de Desmond. O jogo não tinha mais sua fonte central que justificava a viagem ao passado em primeiro lugar. Embora inicialmente parecesse que a série estava configurandoJuno como o próximo antagonista da franquia, ela acabou sendo morta em uma história em quadrinhos no universo estendido de Assassin’s Creed, nem mesmo em um título principal de Assassin’s Creed. Agora, os títulos mais recentes de Assassin’s Creedestão tentando juntar a meta-narrativa atual, mas o que costumava ser parcialmente a espinha dorsal da franquia agora está complicando um jogo sobre revisitar uma importante era da história de maneiras divertidas e aventureiras.
Grande parte do conteúdo da história moderna em Assassin’s Creed 4: Black Flag, Rogue, Unity e Syndicatetem uma abordagem muito vaga e prática. Provavelmente em um esforço para reestruturar o conteúdo moderno para se adequar a uma história mais coesa e direta, os jogadores assumem o papel de drones sem nome que estão literalmentejogando “jogos de realidade virtual” Abstergobaseados em algumas das histórias de DNA de Desmond (e outros). Se os fãs hardcore estavam se perguntando por que muitas pessoas não se importavam com o Animus ou o Abstergo, os jogadores provavelmente podem apontá-los para qualquer um desses jogos como justificativa.
Agora parece que a série reintroduziu uma nova protagonista Layla para a história atual. Para que fim seu propósito está ainda é vago, considerandoque a história de Layla ainda continua após Assassin’s Creed Odyssey. Ela rapidamente se torna uma líder de célula Assassina, iniciando a busca por artefatos da Primeira Civilização/Isu. Ela finalmente encontra o Cajado de Hermes e é rapidamente corrompida por seu grande poder e efeitos psicológicos. As coisas são mais complicadas para a história moderna agora em comparação com qualquer outra entrada na série Assassin’s Creedanterior.
Projeto Nix, o Animus
Enquanto no início, essa meta-narrativa serviu como um importante ponto de partida para os jogosAssassin’s Creed, agora está se tornando mais uma complicação desnecessária para o núcleo do plano da série. É difícil entender por que há uma pressão tão forte da franquia para continuar focando nos aspectos modernos da história quando o verdadeiro propósito da meta-narrativa não pode ser identificado. Até mesmo o folcloreque envolve os Pedaços do Éden, a Primeira Civilização/Isu e seus poderosos artefatos são mais interessantes quando incorporados à ficção histórica.
Como esses artefatos afetaram momentos-chave da história é o que torna a históriade Assassin’s Creedtão especial. A história da franquia ainda pode incluir esse dispositivo de enredo abrangente sem que uma pessoa nos dias modernos seja o catalisador para visitar esses momentos da história. Assassin’s Creeddeve se concentrar inteiramente nesses momentos da história e integrá-los na meta-narrativa deAssassins vs. Templars ao longo da história. Os jogos não precisam necessariamente do Animus ou, mais especificamente, da Abstergo para alcançar a complexidade narrativa ou o universo atraente que está tentando criar.
Independentemente disso, mesmo com o final bastante macabrode Odyssey dando pistas aos jogadores sobreo que vem a seguir para Layla e a história moderna, é difícil dizer que os jogadores estão interessados no que vem a seguir. O núcleo de Assassin’s Creedsempre foi sobre a história, não sobre o cenário moderno complicado ao qual a série parece estar em dívida.
Há rumores de que Assassin’s Creed Ragnarokestá em desenvolvimento.