Quando a Remedy Entertainment lançou Max Payne em 2001, o jogo de tiro em terceira pessoa conquistou o mundo dos jogos. Seu uso revolucionário do bullet time em sequências de ação o diferenciava de muitos títulos semelhantes na época, e sua narrativa corajosa e focada no crime refletia uma mistura de uma história de detetive e romances gráficos. O primeiro Max Payne ajudou a definir o tom para os atiradores com histórias envolventes avançando e, embora a sequência lançada em 2003 não tenha sido tão bem-sucedida comercialmente, ambos os jogos ainda ocupam um lugar especial para muitos fãs.
A Rockstar Studios assumiu o desenvolvimento do terceiro jogo da franquia, mas enquanto muitos jogadores gostaram da mudança de ritmo de Max Payne 3 , alguns acharam que era muito diferente dos dois anteriores. Já se passaram mais de 20 anos desde o lançamento do jogo original e, embora Max Payne 3 fosse popular, não coçava a mesma coisa. Os fãs ficaram empolgados quando a Remedy anunciou que revisitaria Max Payne e Max Payne 2 em um único título de remake.
Os remakes de Max Payne
De remasterizações a remakes, títulos legados estão definitivamente voltando, e isso tem sua parcela de pontos positivos e negativos. O que quer que os fãs sintam em relação aos estúdios que se concentram em retrabalhar jogos antigos em vez de lançar IPs novos, é ótimo trazer títulos anteriores de volta ao mainstream se eles forem lançados em consoles agora obsoletos. Isso é particularmente verdadeiro para os dois primeiros jogos de Max Payne , que estão fora do zeitgeist dos jogos há algum tempo.
Os jogos Max Payne podem ter sido substituídos por uma série de jogos de tiro em terceira pessoa mais modernos ao longo dos anos, mas há elementos dos jogos originais que resistiram ao teste do tempo. A notícia de que a Remedy vai refazer seus jogos Max Payne e oferecê-los em um pacote foi recebida com muita emoção. Suas vibrações memoráveis, mecânicas e enredos estão prontos para um remake com melhores gráficos, jogabilidade mais suave, design de nível aprimorado, bem como um design ambiental mais considerado.
Melhorias que o remédio deve priorizar
Os detalhes são escassos desde que a Remedy fez seu anúncio em abril de 2022, então os jogadores foram deixados para preencher as lacunas. É óbvio que Max Payne e sua sequência receberão o tratamento AAA completo, e isso significa que eles devem ser maiores, melhores e mais polidos do que seus antecessores. Existem muitas mudanças estéticas que a Remedy pode fazer , especialmente considerando a quantidade de tempo que se passou desde que os títulos foram lançados inicialmente e o quanto a tecnologia de desenvolvimento de videogames melhorou desde então. Juntamente com as melhorias óbvias, estão algumas abordagens mais consideradas que os fãs esperam que o estúdio adote.
Nos jogos originais, os ambientes eram bastante diretos, o que correspondia às tendências de jogabilidade da época. No entanto, as coisas se tornaram mais versáteis e criativas desde então. O combate dependia mais de jogadores correndo e atirando em vez de utilizar cobertura ou interagir com o ambiente, e isso é definitivamente algo que os remakes devem abordar. Além dos elementos práticos e de jogabilidade dos ambientes de Max Payne , seu design deve ser mais sofisticado. O jogo depende muito de suas vibrações neo-noir, e o design ambiental é um aspecto importante para transmitir o tom do jogo. Com gráficos melhores, design mais criativo e maior liberdade nos mecanismos de jogo, os remakes de Max Payne têm a chance de ser algo verdadeiramente espetacular .
Os remakes de Max Payne estão atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.