A Remedy Entertainment compartilhou que o remake dos dois primeiros jogos Max Payne e a sequência de Control avançaram para o próximo estágio de desenvolvimento. Max Payne e Control são dois dos IPs mais populares criados pelo desenvolvedor finlandês.
Em 2022, a Remedy anunciou sua decisão de refazer dois dos jogos de ação mais populares do início dos anos 2000, Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne , em colaboração com a editora da série Rockstar Games. Os jogos de tiro em terceira pessoa cinematográficos serão reinventados do zero como um único título, usando o Northlight Engine da Remedy, para jogadores de PC, PS5 e Xbox Series X/S. Por outro lado, Control 2 é a aguardada sequência do jogo de ação e aventura de 2019, que foi confirmado pela primeira vez em 2021. Depois de dar uma atualização sobre o remake de Max Payne 1&2 e Control 2 em abril , a desenvolvedora recentemente esclareceu o status atual desses projetos.
Em seu último relatório financeiro, a Remedy revelou que o remake de Max Payne 1&2 entrou em produção total durante o segundo trimestre, enquanto o Control 2 avançou para o estágio de “prontidão para produção”. Para o remake de Max Payne , ele destacou que os desenvolvedores têm trabalhado na construção de uma versão inicial do jogo, jogável do início ao fim, com foco em “principais recursos de jogabilidade diferenciados”. Além disso, o estúdio agora tem uma versão jogável para o Control 2 que exibe “vários recursos importantes”, pois parece aumentar a produção indo mais longe. O relatório também afirma que a versão inicial do Control 2 foi submetida a um “teste de jogo interno em larga escala” para coletar feedback.
Desenvolvedor de controle vê um aumento na receita
Além de compartilhar atualizações sobre seus principais IPs, a Remedy anunciou uma receita de EUR 10,3 milhões (~USD 11,25 milhões) durante o Q2 de 2024, um salto de 16,2% em comparação com o mesmo período do ano anterior. A desenvolvedora sediada na Finlândia também observou que espera que a receita para o resto do ano veja um aumento em comparação com o ano passado e que sua receita operacional também veja uma melhora. Para que isso aconteça, parece que o lançamento físico de Alan Wake 2 em outubro pode ser a chave.
No início de maio, a Remedy cancelou o que seria um novo IP , o projeto Kestrel, em favor de colocar seus recursos em jogos sendo desenvolvidos sob suas franquias existentes. Esse comprometimento inabalável com seus IPs estabelecidos sugere que os fãs podem esperar que o estúdio Alan Wake dê cem por cento ao futuro remake de Max Payne 1&2 e Control 2 .
![MAX PAYNE 2001 MAX PAYNE 2001](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1002-ENYAP-XAM/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Max Payne
Max Payne é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Remedy Entertainment. O jogo se destacou em 2001 com seu estilo neo-noir e mecânica de bullet time cinematográfica que lembra Matrix.
![telefone transparente telefone transparente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.tnerapsnart-enohp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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- Plataforma(s)
- PC , PS2 , Xbox (Original) , Nintendo Game Boy Advance , Android , iOS
- Lançado
- 23 de julho de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Remédio Entretenimento
- Editora(s)
- Encontro de Desenvolvedores
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, violência