Uma das maiores surpresas do evento PlayStation State of Play desta quinta-feira foi o retorno deBraid, um jogo agora com 12 anos. Na verdade, é oficialmente o 12º aniversário daBraidhoje, 6 de agosto, tornando-se a oportunidade perfeita para anunciar que umaBraid Anniversary Editionestá atualmente em desenvolvimento. O anúncio foi feito pelo próprio criador deBraid, Jonathan Blow, que descreveu que deseja que os jogadores modernos experimentem o jogo como deve ser jogado e não como uma relíquia do envelhecimento.
Em um post no site oficial daBraid, Blow entra em detalhes sobre o que ele quer para a edição de aniversário daBraid .Braidfoi originalmente desenvolvido para o Xbox 360, parte de uma geração de consoles que lutava para empurrar jogos acima de umaresolução de 720p. A equipe decidiu fazer seus recursos de arte em 2x720p apenas para garantir o futuro. É claro que, desde então, não apenas o 1080p chegou, mas os dispositivos de exibição de 4k são padrão e o 8k está se aproximando. Blow diz que jogarBraidem 4k é embaçado e desagradável. Algo tinha que ser feito.
First Blow pergunta como seria melhor atualizar oBraidpara computadores modernos. Sua resposta, para começar, é fazer com que o artista deBraid, David Hellman, repinte o jogo inteiro, o que ele está fazendo. E enquanto está sendo repintado, por que não adicionar animações e efeitos extras para fazer o movimento deBraidparecer melhor, o que eles estão fazendo. Algumas cenas poderiam ter mais detalhes, os efeitos sonoros do jogo poderiam ser melhorados e por que não adicionar algumas faixas remixadas ao final do jogo? Essas são todas as melhorias com as quaisBlowavançou.
A autenticidade ainda era um princípio orientador para aequipe de desenvolvimento doTheklaao melhorar oBraid. Embora tenha havido claramente uma quantidade significativa de melhorias, ainda é a mesmatrança. Foi adicionado um recurso que alternará entre os visuais clássicos e os novos visuais, para que os jogadores possam comparar. Ele também irá trocar os efeitos sonoros do jogo, música e assim por diante. O clássico será o jogo original em todos os sentidos.
Então, só porque Blow poderia, ele está adicionando comentários de desenvolvedores a todo o jogo, e não apenas um tipo simples de visão geral padrão de comentários de desenvolvedores. Em vez disso, diz Blow, “o objetivo é torná-lo o comentário mais louco e profundo já colocado em um videogame”. Ele diz que os fãs podem esperar cobertura de todos os aspectos do jogo, incluindo sualinda arte, programação ou até mesmo explicações de 20 minutos sobre por que um determinado quebra-cabeça é do jeito que é.
Para ter uma ideia de como é aBraid Anniversary Edition, um novo trailer doPlayStation State of Playde hoje comparando as diferenças entre as duas versões do jogo foi lançado. Caso contrário, os fãs podem esperar o relançamento em 2021.
Braid Anniversary Edition serálançado no início de 2021 no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.