O recente evento Sony State of Play ofereceu uma nova visão da remasterização de Until Dawn . Com o jogo já tendo quase uma década, Until Dawn está sendo reformulado para PS5 e PC. Será interessante ver como Ballistic Moon retrabalha o sucesso surpresa da Supermassive Games no PS4, especialmente quando se trata da nova perspectiva da câmera.
Em fevereiro, a Sony confirmou oficialmente a remasterização de Until Dawn . Desde então, houve algumas atualizações aqui e ali, mas uma das mudanças mais surpreendentes confirmadas para o jogo foi a introdução de uma nova perspectiva de câmera. A remasterização de Until Dawn usará um ponto de vista em terceira pessoa , e o sucesso de todo o jogo pode depender dessa grande mudança.
Até que a nova perspectiva de terceira pessoa de Dawn possa fazer ou quebrar o jogo
Tem havido especulações intrigantes sobre a remasterização de Until Dawn , mas a câmera em terceira pessoa levantou muitas questões sobre como isso afetará o tom geral do jogo. Com base no trailer de revelação do evento State of Play, já existem algumas mudanças surpreendentes que fazem a energia do jogo parecer diferente, como a remoção da gradação de cores azul do jogo, e uma câmera de terceira pessoa com certeza será uma opção uniforme. diferença maior.
Afastando-se da perspectiva da câmera fixa
Until Dawn apresentava originalmente uma perspectiva de câmera fixa. Este ponto de vista foi um retrocesso divertido aos jogos Resident Evil originais . Isso não apenas prestou homenagem aos títulos clássicos de terror, mas também ajudou a tornar o jogo incrivelmente cinematográfico. Until Dawn abraçou os tropos dos filmes de terror adolescentes, isolando um grupo de jovens adultos em uma cabana remota enquanto horrores desconhecidos os matavam um por um. A câmera fixa ajudou a dar vida a esse conceito, então uma perspectiva em terceira pessoa corre o risco de perder aquela sensação cinematográfica.
O raciocínio para essa mudança de perspectiva é colocar os jogadores no lugar dos personagens para que eles possam sentir como se estivessem vivendo os cenários. Embora esse raciocínio seja compreensível, ainda é uma tarefa complicada quando o ângulo fixo da câmera era uma parte tão importante da vibração de Until Dawn . Na verdade, o jogo é tão cinematográfico que deve haver um filme de ação ao vivo até o amanhecer em andamento.
Vendo Até o Amanhecer sob uma Nova Luz
Por um lado, pode ser emocionante experimentar Until Dawn sob uma luz completamente nova, mas por outro lado, uma câmera em terceira pessoa pode impedir que o jogo retenha sua verdadeira essência. Entre a remasterização e o filme Until Dawn , o jogo está em uma situação interessante no momento. A remasterização corre o risco de se afastar muito do original, enquanto o filme também pode parecer completamente diferente com um novo elenco.
O que fez de Until Dawn um jogo de terror tão especial é que ele abraçou sua singularidade. Foram necessários tropos de filmes de terror de longa duração e deu-lhes um toque divertido, dando aos jogadores a capacidade de controlar a narrativa como um espectador externo. Colocar os jogadores no lugar de personagens com uma câmera em terceira pessoa pode, infelizmente, estar errado. A câmera em terceira pessoa pode fazer com que Until Dawn pareça emocionante e fresco ou nem um pouco parecida com Until Dawn . De qualquer forma, os jogadores poderão ver como funciona a perspectiva de terceira pessoa assim que o jogo for lançado, no outono deste ano.
![Arte da capa da página de tags do Until Dawn Remake Arte da capa da página de tags do Until Dawn Remake](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-revoc-egap-gat-ekamer-nwad-litnu/50/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)