Já se passaram mais de dois meses desde que a Capcom anunciouResident Evil 8, que é o próximo capítulo dafranquia de terror de sobrevivência de longa data. Além do trailer de estreia que o estúdio lançou para anunciar o jogo, ainda não há muitas informações sobreResident Evil 8, além de rumores e especulações que continuam surgindo online.
Embora detalhes específicos sobreResident Evil 8ainda estejam sendo mantidos em sigilo, o trailer de pré-visualização dá aos jogadores uma prévia de qual será a direção do jogo. No entanto, não é segredo que antes do anúncio deResident Evil 8,a Capcom revisitou seu catálogo anterior e produziuremakes deResident Evil 2e3.Os fãs de Resident Evilsaberiam que a franquia evoluiu desde esses dois jogos icônicos, e parece que ResidentEvil 8estáseguindo a nova direção queResident Evil 7tomou em 2017. remakes deResident Evil 2e3.
Uma boa IA inimiga percorre um longo caminho
Embora o remakede Resident Evil 2tenha permanecido fiel ao seu material original, uma boa mudança que ele introduziu é a IA muito superior do Sr.X. os caçou. Andar muito alto ou atirar com armas para derrubar zumbis informaria imediatamente o Sr. X sobre o paradeiro do jogador, e é por isso que os jogadores devem ter cuidado extra ao correr pela delegacia ou usar armas para derrubar inimigos.
Quando o remakede Resident Evil 3foi anunciado, os jogadores ficaram animados para ver do que Nemesis é capaz depois de testemunhar o novo e aprimorado Mr. X, já queNemesis é uma arma biológica mais superior, afinal. Infelizmente, enquanto Nemesis é mais implacável e difícil de matar no remake, suas aparições são todas roteirizadas e previsíveis. Não há nem mesmo uma única sequência no jogo em que é apenas Nemesis caçando o jogador semelhante aResident Evil 2. Claro, a principal razão pela qual a Capcom pode ter decidido projetar o encontro Nemesis dessa maneira é que, ao contrário do Sr. X, Nemesis é capaz de correr mais rápido que o jogador, então encontros semelhantes aos deResident Evil 2podem ser muito difíceis para os jogadores.
Então, o queResident Evil 8pode aprender com isso é introduzir um inimigo que é um pouco semelhante à IA do Sr. X. O design do inimigo também deve ser equilibrado para que o jogador não fique sobrecarregado a cada encontro com esse novo inimigo. . Imagine o quão aterrorizante seria ter um inimigo semelhante ao Sr. X, mas desta vez,os jogadores estarão lidando com isso em primeira pessoa.
O jogo não deve vir com um componente multiplayer online
Quando o remakede Resident Evil 3foi lançado, muitos jogadores notaram que o jogo é significativamente mais curto que o remake de seu antecessor. Claro, o jogo original também era mais curto que oResident Evil 2original , mas a Capcom decidiu cortar uma enorme quantidade de conteúdo do remake deResident Evil 3, como o Cemitério, onde os jogadores teriam encontrado o verme gigante. Embora não esteja claro por que a Capcom decidiu se afastar do material de origem no remake deResident Evil 3, muitos acreditam que é porque o jogo foi desenvolvido ao lado do jogo multiplayer online assimétrico,Resident Evil Resistance.
Claro, vale a pena notar que alguns jogos deResident Eviltambém incluíram minijogos ao lado de seus principais títulos deResident Evil .No entanto,Resident Evil Resistancenão é de forma alguma um mini-jogo, uma vez que a Capcom dedicou metade do desenvolvimento deResident Evil 3aResistance. Como consequência, esta é provavelmente a razão pela qualResident Evil 3foi cortado muito curto, e emboraResident Evil Resistanceseja divertido de se jogar, resultou emResident Evil 3tendo vendas mais baixas do queResident Evil 2. ParaRE8,isso significa focar em seu single-player em qualquer tipo de modo Attache.
Mantenha o Survival Horror em sua essência
Por fim, uma coisa que a Capcom conseguiu implementar bem nos remakes deResident Evil 2e3é o aspecto de terror de sobrevivência. Claro,Resident Evil 3é mais do lado da ação, assim como o jogo original, mas a parte de terror de sobrevivência ainda é proeminente e ainda é inegavelmente um jogo clássico deResident Evil. Mas a batalha entre ação e terror de sobrevivência atormenta a franquiaResident Evil há muitos anos.Resident Evil 7é um testemunho de que a Capcom aprendeu sua lição, já que o jogo favoreceu a jogabilidade clássica que fezResident Evil,bemResident Evil, apesar da grande mudança do estilo de jogo em terceira pessoa para primeira pessoa.
Com base no novo trailer, parece queResident Evil 8será muito maior queResident Evil 7, dados os muitos locais que são mostrados na prévia, em oposição apenas a Baker Residence no jogo de 2017. No entanto, ainda é difícil determinar o equilíbrio entre horror e ação até que mais imagens sejam lançadas, mas se a Capcom estiver realmente comprometida em tornarResident Evil 8uma sequência direta de7, os jogadores devem esperar uma experiência de terror arrepiante no próximo jogos.
Resident Evil 8está atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X.