A Capcom teve um grande ressurgimento ultimamente, conquistando grandes vitórias com o sucesso de Devil May Cry 5e Monster Hunter World,mas um contribuinte ainda maior para a corrida da Capcom veio da série Resident Evil. Tanto Resident Evil 2 Remakequanto, mais recentemente, Resident Evil 3 Remaketiveram enorme sucesso, mostrando que a franquia que muitos fãs decidiram que havia perdido o caminho estava finalmente voltando, mesmo que alguns estejam totalmente satisfeitos comRE3. Parece que a Capcom deseja manter a bola rolando, já que começaram a surgir relatos de que Resident Evil 4 está no convés para a próxima revisão.
Refazer Resident Evil 4representa uma oportunidade interessante para a Capcom, um empreendimento muito diferente em comparação com refazer os títulos clássicos de Resident Evil .Considerando que a lacuna técnica do PlayStation original para os consoles de geração atual é gigantesca, Resident Evil 2e 3receberam muito amor por suas respectivas reimaginações. O quarto jogo deResident Evilainda é amplamente considerado uma entrada relativamente moderna na série, apesar de mostrar sua idade em vários aspectos. A equipe de desenvolvimento da Capcom pode encontrar o equilíbrio perfeito entre o novo e o antigo, dando a um dos melhores títulos deResident Eviluma reimaginação adequada.
Impacto de Resident Evil 4
Resident Evil 4 representa um desafio completamente diferente em comparação com os remakes lançados recentemente. Resident Evil 2 e Resident Evil 3foram lançados inicialmente no primeiro console PlayStation em 1998 e 1999, respectivamente. O primeiro console da Sony não tinha o luxo de renderizar modelos de personagens altamente complexos ou ambientes 3D, armazenando grandes quantidades de dados e quaisquer outras conveniências modernas que os jogos de meados dos anos 2000 em diante. Resident Evil 4foi lançado para o GameCube em 2005 e, embora não fosse necessariamente o primeiro Resident Evil totalmente dimensional , foi o primeiro a tirar proveito do hardware de última geração para criar um mundo altamente detalhado.
Resident Evil 4, embora apresentando muitos espaços apertados familiares pelos quais a franquia era conhecida, foi o primeiro jogo a realmente explodir o mundo em um mundo mais vasto e ao ar livre. O jogo ainda permaneceu fiel ao núcleo deResident Evil, masResident Evil 4 foi revolucionárionão apenas para a franquia, mas para os jogos em geral. Apesar de estar confinado aos controles de tanques da série, o jogo foi incrivelmente inovador ao aperfeiçoar o gênero de tiro em terceira pessoa. O design da câmera sobre o ombro em Resident Evil 4teve grande sucesso onde muitos outros jogos precursores haviam experimentado e falhado anteriormente. Alguns dos melhores jogos de tiro em terceira pessoa lançados desde 2005 têm Resident Evil 4para agradecer por sua incrível tecnologia de mira.
O jogo também está repleto de profundidade em todos os aspectos de seu design como um videogame. Da mecânica de tiro principal a masmorras e quebra-cabeças desafiadores, progressão de armas incremental, mas satisfatória, design de ambiente altamente variado, dificuldade crescente bem equilibrada e até alguns detalhes mais minúsculos dão vida a este jogo maior do que muitos na época. E não precisava ser uma experiência de 40 a 60 horas para sentir que os jogadores valeram seu dinheiro. Muito poucos jogos pareciam um pacote tão completo quanto Resident Evil 4; Resident Evil 4foi pioneiro em muitos videogames modernos, não apenas na série em si.
Refazendo um jogo revolucionário
Trazer de volta um jogo assim à frente de seu tempo significa que o remake deResident Evil 4 tem muito o que fazer.É precisamente por isso que a Capcom tem que realizar um ato de equilíbrio muito delicado sea Capcom pretende realmente refazer Resident Evil 4no sabor de seus remakes mais recentes. Muito do que o jogo original introduziu no mundo dos jogos agora se tornou comum para jogos de tiro em terceira pessoa, jogos de terror de sobrevivência e outros gêneros em geral. Dito isto, há muitas atualizações de qualidade de vida queResident Evil 4merece que um remake possa alcançar graças às inovações feitas nos jogos da última década.
Uma atualização que certamente se deve esperar de um remake deResident Evil 4é o refinamento da mobilidade e da mecânica de mira. Resident Evilficou com a técnica de mira de controles de tanque por mais tempo, mas acabou evoluindo para permitir mais liberdade de movimento sem sacrificar a sensação evocativa de vulnerabilidade da série. Resident Evil 2Remakeé um excelente exemplo disso, evitando o design de mira estacionária e permitindo que os jogadores se reposicionem lentamente. Mas por outro lado, o remake deve ter cuidado para não fugir muito das restrições do jogo original. A mira de armas de Resident Evil 4tinha uma vibração de arma realista, onde cada pequeno ajuste exigia a máxima precisão. UMA O remake de Resident Evil 4não deve perder esse aspecto de sua jogabilidade tática, mas deve pelo menos permitir mais mobilidade em combate.
Outro aspecto de Resident Evil 4que foi inovador para a épocafoi seu senso de escala, apesar de sua linearidade. Leon percorre aldeias rurais espanholas, minas minerais, castelos góticos, modernas instalações militares, etc. Mesmo em suas 15-20 horas de duração, os jogadores viajam para uma variedade tão interessante de locais que o jogo é percebido como muito maior do que é. Mesmo agora, com o jogo chegando aos 15 anos, o mundo de Resident Evil 4tem uma sensação de expansão perfeitamente equilibrada com seu tamanho real. Agora, com a tecnologia moderna permitindo maior fidelidade gráfica, um remake poderia ver essa escala expandida com ambientes maiores e altamente detalhados, além do que o GameCube era capaz. Invocar esse senso de escala que foi tão impactante no jogo original seria perfeito para um remakede Resident Evil 4 .
A partir daí, um remakede Resident Evil 4 pode continuar fazendo mudanças minúsculas, mas não há muito mais para enfrentar de maneira ideal. A experiência de Resident Evil 4já era uma experiência incrivelmente bem equilibrada que quaisquer mudanças além das mencionadas acima podem funcionar para baratear um remake no espírito do jogo original. Embora a Capcom também tenha encontrado sucesso naimplementação de mudanças radicais, seria interessante ver como uma releitura poderia ser abordada para Resident Evil 4.
Resident Evil 4 já está disponível para PC, PS4, Nintendo Switch e Xbox One.