Desde o lançamento do remake deResident Evil 3no início deste ano, os fãs da franquia de terror de sobrevivência de longa data se perguntam qual jogo do catálogo anterior da Capcom receberá o próximo tratamento de remake. Atualmente, a Capcom não anunciou nenhum plano oficial para outro remake deResident Evil , já queo estúdio está trabalhando emResident Evil 8, que é a próxima parcela da série. No entanto, os vazadores deResident Evilafirmam que os fãs devem esperar um remake deResident Evil 4após o lançamento do novo jogo em 2021.
É claro que, dado que o remakede Resident Evil 4ainda não foi confirmado, não há atualizações oficiais sobre seu status e ainda não está claro se o jogo está realmente em desenvolvimento. No entanto, o notável vazador deResident Evil, AestheticGamer, postou recentemente um tweet dizendo que, emboraResident Evil 8pareça estar em boa forma, “RE4 está em uma posição um pouco preocupante agora”. Infelizmente, AestheticGamer não especificou por queResident Evil 4está em uma posição preocupante, mas muitos especulam que poderia estar indo na direção que o remakede Resident Evil 3tomou, que ganhou críticas de fãs de longa data devido ao seu conteúdo reduzido. Agora, se a Capcom quiser evitar uma reação negativa aos rumoresResident Evil 4remake, aqui estão algumas coisas importantes que você deve evitar.
Mudar para primeira pessoa
Nos 24 anos de existência deResident Evil, a franquia passou por muitas mudanças, sendo a mais significativa a transição para um ângulo de câmera diferente. Durante seus primeiros dias,Resident Evilé conhecido por seus ângulos de câmera fixa e controles de tanque antes de mudar para a terceira pessoa mais moderna sobre o ombro, e atualmente,Resident Evil 7e o próximoResident Evil 8apresentam o aterrorizante primeiro- perspectiva da pessoa. Novamente, dado queResident Evil 4ainda não é oficial, não se sabe se a Capcom planeja transferira perspectiva em primeira pessoa deResident Evil 7 paraRE4.
No entanto, é possível que a maioria dos fãs deResident Evil 4não aprecie uma mudança de perspectiva, já queResident Evil 4é o primeiro jogo da franquia que viu a transição da franquia para o estilo de jogo em terceira pessoa por cima do ombro. . Felizmente para os jogadores, parece que o remakede Resident Evil 4em primeira pessoa permanece altamente improvável, já que ambos os remakes deResident Evil 2e3foram projetados com a perspectiva de terceira pessoa.
Conteúdo de corte
Se há algo que a Capcom deve aprender com os remakes deResident Evil 2e3, é a importância de permanecer fiel a tudo o que os fãs adoraram nos jogos originais. No remake deResident Evil 2 , por exemplo,a re-imaginação da história de Leon e Claire recebeu críticas brilhantesdevido à sua fidelidade ao jogo original, enquanto adicionava coisas novas para apimentar as coisas.
No entanto, o mesmo não é verdade paraResident Evil 3, já que os fãs não ficaram felizes com a maneira como a Capcom embaralhou os eventos do jogo e removeu muitas de suas histórias, locais e inimigos menores. Se a Capcom quer que o remake deResident Evil 4 seja tãobem-sucedido quantoRE2,que superou as vendas vitalícias do jogo original, deve manter todos os seus momentos icônicos e adicionar novas experiências.
Não alterando a IA de Ashley
Uma das maiores críticas queResident Evil 4enfrentou quando foi lançado em 2004 é a maneira como a IAde Ashley Graham foi projetada.Na maioria das vezes, os jogadores achavam difícil protegê-la, já que ela geralmente atrapalhava Leon durante as sequências de combate. Claro, em termos de história, a personagem de Ashely é uma civil, que não tem treinamento de combate, então é compreensível que ela seja incapaz de se proteger. No entanto, a Capcom provavelmente deve se inspirar no design de IA de personagens como Atreus deGod of Warou Ellie doTLOU1, ambos lutadores inexperientes e significativamente mais jovens que Ashley, mas ainda são capazes de se sustentar por conta própria. .
Removendo o comerciante
Um dos recursos conhecidos queResident Evil 4introduziu no jogo é o Merchant. Embora o Mercador possa parecer deslocado devido ao cenário perigoso do jogo, sua presença foi bem recebida pelos jogadores, já que ele proporcionou alívio temporário e uma sensação de segurança semelhante às salas de salvamento de jogos anteriores. Claro, não há dúvida de que The Merchant se tornou uma parte icônica deResident Evil 4, mesmo que sua existência no jogo não faça muito sentido.
Retenção de QTEs
Outro recurso queResident Evil 4introduziu e que não estava presente nos títulos anteriores foram os eventos de tempo rápido. Embora os QTEs tenham se tornado um recurso básico na maioria dos jogos de ação, eles realmente não se saem bem em jogos de terror de sobrevivência comoResident Evil 4,já que tiram a imersão e diminuem o fator medo que deve estar sempre presente em um jogo de sua gênero.
Claro, não há dúvida de queResident Evil 4e sua forte dependência de recursos de jogos de ação, como QTEs, foram transferidos para jogos sucessivos e iniciaram a transição da franquia de horror de sobrevivência para ação. Desenvolver um remake deResident Evil 4permitiria à Capcom corrigir essa mudança drástica na atmosfera do jogo e remover QTEs noremakede Resident Evil 4é definitivamente um passo na direção certa.
Há rumores de que o remakede Resident Evil 4 está em desenvolvimento.