O próximo remake de Silent Hill 2 da Bloober Team continua a parecer mais promissor a cada apresentação desde sua revelação inicial, já que as preocupações dos fãs em permanecer fiéis ao espírito do original aparentemente foram reconhecidas ao longo do tempo. Embora permaneça desconhecido se este título será capaz de viver de acordo com o legado do clássico da Konami que está definido para trazer para a geração atual de jogos, o salto na fidelidade técnica que ele representa é inegável. Não importa como seu lançamento no final deste ano realmente aconteça, o remake de Silent Hill 2 pode facilmente abrir caminho para que seu motor e recursos sejam a base para refazer a próxima entrada na série.
Pode parecer uma decisão estranha focar em um título como o segundo jogo Silent Hill quando o original de 1999 permaneceu preso no estilo do PS1 desde seu lançamento, mas também é verdade que SH2 é a entrada mais popular da franquia. Com o hype existente provavelmente servindo como motivação para dar à jornada de James Sunderland uma nova vida, é lógico que este será um fator importante na escolha de onde levar um esforço futuro. Embora haja um caso a ser feito para refazer os jogos Silent Hill mais fracos após o projeto atual da Bloober Team, Silent Hill 3 serviria como uma aposta mais segura por seu potencial de seguir os passos de outro dos maiores nomes do survival horror.
Os remakes de Resident Evil aproveitaram ao máximo seus ativos do RE Engine
Mantendo um estilo coeso ao revisitar a franquia e simplificar os ciclos de desenvolvimento da Capcom
O primeiro remake de Resident Evil de 2002 ainda é elogiado pelos fãs até hoje, então não é surpresa que a Capcom tenha escolhido pular direto para RE2 depois que a RE Engine se tornou a ferramenta de assinatura da empresa. Isso obviamente implicou em uma revisão completa do estilo e nível de detalhes do jogo de 1998 que foi muito além do que RE1 recebeu, mas ainda é visto como um grande sucesso que captura aspectos do envolvente senso de terror do original.
O remake de RE3 que veio no ano seguinte foi capaz de construir diretamente sobre esta recriação de Raccoon City de Resident Evil para atingir uma reviravolta impressionantemente rápida, já que pôde ser desenvolvido simultaneamente devido ao compartilhamento de muito dentro do mesmo motor. Ele viu várias mudanças maiores quando comparado à sua versão original, mas estas podem ser atribuídas ao tempo extra oferecido ao desenvolvedor em termos de repensar decisões criativas.
Refazer Silent Hill 3 a seguir faz todo o sentido
Equilibrando Continuidade e Investimento na Konami
Com anos se passando desde o lançamento de um novo jogo Silent Hill , o remake da Bloober Team funcionará tanto como uma atualização quanto como um renascimento. Com os recursos que foram colocados em seus gráficos realistas e sistema de combate completamente redesenhado, essa experiência por cima do ombro será algo atípico em relação aos controles de tanque e ângulos de câmera estáticos de suas raízes. Se outro título bem recebido como Silent Hill 3 receber um remake logo após a primeira tentativa da Bloober, no entanto, esse estilo pode vir a caracterizar uma era inteiramente nova do IP.
Potencial independentemente da recepção de Silent Hill 2
Há problemas que os jogadores podem acabar tendo com a abordagem do próximo remake sobre a atmosfera de Silent Hill 2 , que se beneficiou amplamente das limitações de seu hardware na época, mas mesmo esses tipos de reclamações sobrepujando elogios não tornariam outra tentativa menos viável. Uma abordagem completamente diferente para o horror da franquia que exige novos monstros e níveis segue em Silent Hill 3 , mas o mesmo mecanismo de remake fundamental sendo ajustado como sua fundação poderia permitir uma transição suave com um tempo de produção muito menor. Assim como com Resident Evil 2 e Resident Evil 3 , um remake de Silent Hill 3 poderia usar ativos do projeto atual da Bloober para acelerar seu lançamento e dar aos fãs dois jogos com sensações muito semelhantes.
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Remake de Silent Hill 2
Silent Hill 2 é um remake do clássico jogo survival-horror de 2001, desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami. Ele apresenta uma câmera sobre o ombro e mudanças de jogabilidade inspiradas em outros remakes de jogos de terror.
- Franquia
- Morro silencioso
- Sistema
- PC , PlayStation
- Lançado
- 8 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Bloober
- Editora(s)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sexuais, violência