O remake de Silent Hill 2 do desenvolvedor Bloober Team é um dos jogos mais esperados do ano. Ao longo dos anos, houve muitos jogos de terror que garantiram seguidores apaixonados, e Silent Hill 2 é um título amado por muitos fãs do gênero. Devido ao Silent Hill 2 ser um jogo tão especial para muitos, há preocupações e altas expectativas em relação ao remake, especialmente porque algumas mudanças surpreendentes foram feitas.
Até agora, a mudança mais óbvia do jogo original é o novo ângulo de câmera de Silent Hill 2. Originalmente, o jogo apresentava um ângulo de câmera dinâmico que ajudava a criar tensão. No entanto, agora, o remake de Silent Hill 2 terá uma perspectiva de câmera em terceira pessoa por cima do ombro, à la Resident Evil 4. Essa mudança foi extremamente controversa, já que o ângulo de câmera original ajudou a criar o tom do jogo. Não está claro quantas mudanças a Bloober Team fará em Silent Hill 2 , mas o uso avassalador de neblina precisa permanecer uma parte vital da jogabilidade.
A névoa de Silent Hill 2 é praticamente um personagem próprio
Criando uma sensação de medo com o ambiente de Silent Hill 2
Há alguns aspectos de Silent Hill 2 que muitos veem como essenciais para o tom do jogo. O ângulo específico da câmera foi um deles, o que torna sua omissão realmente preocupante. À medida que a data de lançamento de Silent Hill 2 em outubro se aproxima , aqueles intrigados pelo remake terão, com sorte, outra prévia do que o jogo tem a oferecer, e haverá, com sorte, bastante neblina.
No jogo original, um espesso manto de neblina cobria o mapa da cidade titular de Silent Hill. Não só seu uso era prático para os desenvolvedores, mas também trouxe um nível único de pavor ao jogo, já que era impossível para os jogadores enxergarem até mesmo alguns metros à frente do protagonista James Sunderland . Tornou-se um dos elementos mais icônicos de Silent Hill 2 , e abrir mão desse recurso pode estar removendo um órgão vital para a forma como a história do jogo é contada.
Os desenvolvedores originais de Silent Hill 2 , a Team Silent, implementaram a neblina para contornar as limitações de hardware, mas ela acabou se tornando uma parte notável da estrutura do jogo.
Mudanças no remake de Silent Hill 2 podem realmente elevar a névoa
Sendo confrontado com o desconhecido
Com base nas primeiras impressões do remake de Silent Hill 2 , está claro que a névoa opressiva ainda estará presente no jogo. A extensão de seu uso, no entanto, não está clara. Apesar da mudança preocupante no ângulo de câmera do jogo, a nova perspectiva em terceira pessoa pode realmente tornar o ambiente nebuloso muito mais assustador. Um ponto de vista em terceira pessoa colocará os jogadores próximos e pessoais com a névoa obstruindo a visão, o que pode, em última análise, criar tensão extra. Avançar pela cidade cinzenta e nublada sem conseguir ver os perigos que estão por vir pode fazer a atualização do ângulo da câmera valer a pena.
Uma perspectiva em terceira pessoa dá aos jogadores mais controle sobre para onde James olha, mas olhar constantemente ao redor para não ver nada além de neblina à frente pode ser terrivelmente assustador. A franquia Silent Hill precisa correr alguns riscos , e a mudança de ângulo da câmera é, esperançosamente, um movimento calculado da Bloober Team para elevar outras mecânicas e recursos, como a neblina.
Há certos elementos que o remake de Silent Hill 2 precisa acertar , e o uso de neblina está definitivamente no topo da lista. Até agora, há preocupações válidas antes do lançamento do remake, mas só o tempo dirá se a Bloober Team fará sua adaptação de Silent Hill 2. Com outubro se aproximando rapidamente, o remake de Silent Hill 2 será, esperançosamente, um jogo digno para colocar os jogadores no espírito do Halloween.
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Remake de Silent Hill 2
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- Franquia
- Morro silencioso
- Lançado
- 8 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Bloober
- Editora(s)
- Konami
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sexuais, violência