À medida queResident Evil 4 Remakese aproxima mais do que nunca de seu lançamento, a Capcom revelou umainfinidade de detalhes e uma nova jogabilidade para os fãs consumirem. Antes de seu mergulho profundo nas filmagens e novas mecânicas, ficou claro que a rejogabilidade era um dos aspectos mais essenciais quando os desenvolvedores estavam trabalhando no remake e isso é semelhante ao título original.
Embora não haja garantia de manutenção de todos os modos e DLC do jogo, a confirmação de ‘The Mercenaries’ deixou muitos modos novos ou originais antecipados para estarem presentes no título altamente antecipado.
5Novas armas
Com base nas imagens recentes do ‘Castle’ e revelações anteriores, parece que a Capcom adicionou uma nova arma conhecida como ‘Bolt Thrower’. Embora pareça que isso substituiu o“Mine Thrower” original, o design da arma foi alterado drasticamente e a capacidade de anexar minas sugere que os jogadores poderão usar diferentes tipos de munição, especialmente uma flecha padrão. Se esse mesmo conceito se aplica a todas as outras armas do remake, é altamente possível agradar aos fãs.
Se houver novas armas para adicionar à coleção que já está presente, ou redesenhar e reaproveitar as armas originais, isso certamente será suficiente e aumentará o atual fator de rejogabilidade que o original manteve por muitos anos. Com o que foi mostrado até agora aparentemente mais próximo do original do que muitos esperavam, esta é uma oportunidade para a Capcom dobrar isso.
4Mais mapas (Os Mercenários)
Como o retorno do clássico e popular modo Mercenaries foi confirmado para oResident Evil 4 Remakecomo DLC pós-lançamento, isso deixou os fãs incrivelmente empolgados com o que o modo conterá. O título original dava aos jogadores apenas quatro mapas diferentes para jogar, baseados em locais acessíveis na campanha principal. Embora fossem divertidos de explorar e tentar obter pontuações mais altas a cada vez, eles não tinham variedade.
Dada a inevitável expansão de várias áreas da campanha principal deResident Evil 4 Remake, não há dúvida de que os fãs esperam uma adição aos estágios para escolher. Apesar da decepção de alguns com a notícia de ‘The Mercenaries’ como DLC pós-lançamento, em vez de chegar com o jogo completo no lançamento como o original, isso pode sugerir que a Capcom planeja colocar muito mais comprometimento e esforço no modo.
3Mais personagens jogáveis (Os Mercenários)
Continuando com o amado modo Mercenaries, uma das maiores oportunidades perdidas aos olhos de muitos fãs no jogo original foi a omissão de Luis Sera como personagem jogável. Enquanto personagens como Leon, Krauser, Ada, Wesker e Hunk eram todos jogáveis na primeira vez, não havia muito mais a oferecer nesta região com a lista sendo muito mais limitada em comparação com outros títulos deResidentEvil. Considerando a falta de uma base de jogadores e a decepção em torno do jogo multijogador onlineResident Evil Re:Verse, a Capcom tem uma chance de conquistar os fãs.
Embora seja improvável quepersonagens de outros títulosda franquia apareçam em ‘The Mercenaries’ para oResident Evil 4 Remake, adicionar personagens clássicos como Chris Redfield, Claire Redfield e Jill Valentine certamente abriria as portas para o sucesso. para a ideia de rejogabilidade além da campanha principal do jogo.
2Novo jogo mais dificuldade especializada
Apesar da falta de discussão sobre as opções de dificuldade deResident Evil 4antes do lançamento, muitos assumirão que a Capcom manteve sua dificuldade profissional como a mais desafiadora. Independentemente de ser esse o caso, um aumento na dificuldade do inimigo e dano além do profissional dentro do novo jogo daria a todos os jogadores outro motivo para se envolver na campanha após completá-la pela primeira vez. Ainda não se sabe se o novo modo de jogo mais virá na forma de jogadores recarregando salvamentos completos para ‘Rodada 2’ através da máquina de escrever, mas uma atualização para se adequar aos jogos modernos seria apreciada por muitos.
Isso é semelhante ao que a Santa Monica Studios implementou no novo jogo plus deGod of War (2018), que escalou os níveis de inimigos e a dificuldade geral considerando a manutenção dos equipamentos atualizados pelos jogadores.Se oResident Evil 4 Remakeseguir os mesmos passos, isso encorajará os jogadores a passar por várias jogadas como um desafio extra para o que a campanha base oferecerá.
1Novos inimigos
Com base na tendência atual da Capcom de apresentarnovos redesenhos de inimigos do original e novos inimigos inteiramente, parece que o remake tem várias surpresas para os fãs nesse aspecto. Com a infinidade de inimigos que foram descartados durante o desenvolvimento do título original de 2005, rumores sobre o inimigo beta do jogo conhecido como ‘Hookman’ circularam entre os fãs.
Apesar da confirmação de que esse inimigo em particular não está presente, o novo inimigo ‘Cow-Head Ganado’ é suficiente para sugerir que a Capcom tem muitos segredos que os jogadores experimentarão quando o jogo for finalmente lançado.
Resident Evil 4 Remakeserá lançado em 24 de março para PlayStation, Xbox Series X/S e PC.