Metal Gear Solid Delta está se preparando para ser um ótimo remake, mas uma coisa a considerar é como ele pode manter o que tornou o original especial.
Após anos de rumores e especulações,Metal Gear Solid 3: Snake Eaterestá recebendo um remake para os consoles da geração atual, intituladoMetal Gear Solid Delta: Snake Eater. Para os fãs da lendária série furtiva, esta é uma notícia monumental, já que o jogo não foi disponibilizado oficialmente desde a versão PS3 e Xbox 360 lançada há mais de 10 anos. Por mais fácil que seja se deixar levar pela emoção, também é válido dar um passo para trás e perguntar se este remake pode capturar o que fez deMetal Gear Solid 3um jogo tão especial.
Os remakes são sempre complicados porque os desenvolvedores precisam descobrir como manter o espírito do que fez o original valer a pena refazer e atualizar elementos que podem parecer arcaicos ou desatualizados pelos padrões modernos. O sucesso da Capcom com seusremakesde Resident Evilmostra que eles funcionam como reinvenções ou como uma versão atualizada do que funcionou no original.
Konami pode estar fazendo uma reviravolta com a terceirização de desenvolvedores
Como a equipe de desenvolvimento originalde Silent Hillse desfez após o quarto jogo, a Konami terceirizou o desenvolvimento de todos os jogos futuros para outros estúdios, com resultados mistos.Todos os jogos Silent Hillanunciados recentemente seguem esse padrão, incluindoo remake deSilent Hill 2desenvolvido pela Bloober Team , cujos títulos anteriores receberam uma recepção mista entre os entusiastas de jogos de terror. Antes disso, novos títulos principais da série comoSilent Hill: HomecomingeSilent Hill: Downpourforam desenvolvidos fora da Konami, sendo o último de um estúdio com apenas um jogo anterior.
Algo semelhante pode ser dito sobre o próximo título principalSilent Hill F,desenvolvido pela NeoBards, já que o estúdio foi o principal responsável por portar jogos da Capcom e desenvolverResident Evil Re:Verse com foco em vários jogadores.Esse título ainda mostra muita promessa em relação à sua história, já que está sendo escrito pelo criadorde When They Cry,Ryukishi07.
Outras franquias foram afetadas em uma extensão variável, comCastlevania: Lords of Shadowda MercurySteam ganhando aclamação. Sua sequência empalideceu em comparação, falhando em atender às vendas e sendo o último novo jogo lançado para a franquia, deixando todos os lançamentos subsequentes como coleções de títulos mais antigos.Contrateve um destino mais desastroso com o difamadoRouge Corpsdesenvolvido pela Toylogic.
No caso do remake deMetal Gear Solid 3, o desenvolvimento é feito por uma equipe interna da Konami ao lado dodesenvolvedor Virtuos, confirmando os rumores do envolvimento deste último com o jogo. Este último estúdio já é aclamado em relação a títulos de remasterização, já que estava por trás da portaNieR: AutomataSwitch e até ajudou os estúdios Bluepoint no remake deDemon’s Souls, que já mostra uma quantidade significativa de promessas com a qualidade deMetal Gear Solid Delta .
O remake está se mostrando um projeto apaixonante com detalhes como a reprise doelenco original de vozes deMetal Gear Solid 3, incluindo David Hayter como Naked Snake/Big Boss. Dado que quase 20 anos se passaram desde o lançamento original deMetal Gear Solid 3, ter o retorno do elenco de vozes é um nível de comprometimento não encontrado em muitos remakes. Ainda não garante que capturará totalmente o que o tornou um jogo tão especial, mesmo na franquia histórica da qual faz parte, mas é um bom sinal das intenções dos desenvolvedores.
Manter o tom intacto é crucial para Metal Gear Solid Delta
Como o resto da série,Metal Gear Solid 3tem sua cota de momentos patetas misturados com os mais dramáticos.O tom de Metal Gear Solid 3se destacade forma única, adotando uma abordagem mais irônica em comparação com outros jogos da série, colocando o cenário em uma selva soviética e inspirando-se em filmes de espionagem como a série 007.
Vários momentos no jogo tornam o tom geral mais claro mais aparente, variando de Big Boss fazendo um discurso retórico sobre a mecânica de uma arma com alegria infantil até ter um chefe como um homem que atira abelhas no jogador. Elementos sobrenaturais estiveram na série e, emboraMetal Gear Solid 3tenha alguns dos usos mais assustadores, ter uma luta contra um chefe que pode atirar abelhas pela boca é incrivelmente bobo, seja qual for o tom pretendido.
Manter esse tom intacto é importante para garantir que o remake mantenha intacto o impacto emocional do original. No mesmo jogo com um homem atirando raios de seus dedos e um mech na década de 1960, ele também tem um dos mais belos e comoventes encontros de chefes finais em qualquer jogo.
Considerando que entre os detalhes confirmados paraMetal Gear Solid Deltaestá o retorno impressionante do elenco de voz original, as coisas estão se inclinando para este ser um remake fiel. Mesmo com a possibilidade de errar o alvo em alguns momentos importantes, oanúncio daMetal Gear Solid Master Collectionao mesmo tempo que o remake pelo menos permite que a experiência original seja preservada para o público moderno.
Konami pode estar virando uma nova folha
Há muita pressão sobre a Konami e a Virtuos para refazer um título tão amado quantoMetal Gear Solid 3, especialmente sem o envolvimento de Kojima. Seus fãs e detratores não podem negar que sua abordagem para contar histórias é única, e seu toque estava em todo o jogo original.
Algo a se notar é que ele não foi o único escritor do jogo, já que outros como Shuyo Murata tiveram forte envolvimento na narrativa do jogo. Se outros escritores da sérieMetal Gear Solidestão escrevendo a história do remake, isso pode aliviar qualquer apreensão persistente de que este será um remake fiel em relação ao tom, mas isso ainda não foi confirmado ou negado.
Considerando que o ridicularizadoMetal Gear Survivefoi o último lançamento da série, e os únicos vislumbres de um remakede Metal Gear Solid 3foram de máquinas pachinko, o estado atual da franquiaMetal Gearparece mais positivo. EntreMetal Gear Solid Deltae a série de jogosSilent Hillanunciados por diferentes desenvolvedores, a Konami está pressionando para reviver seus amados IPs. Se for bem-sucedida, a empresa poderá ter um grande retorno que restaurará parte de sua antiga popularidade.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterestá em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.