Principais conclusões
- O remake de KOTOR visa modernizar o clássico amado da BioWare para novos públicos.
- Os jogos iniciais de KOTOR levaram a uma narrativa madura dentro da franquia, o que poderia influenciar futuros RPGs de Star Wars. No entanto, eles também poderiam inovar, seja por meio da personalização de personagens ou explorando outros subgêneros de RPG.
- Se for bem-sucedido, o remake de KOTOR pode dar início a uma nova onda de RPGs de Star Wars com narrativas e jogabilidade diversificadas.
Fãs de Star Wars e RPG estão ansiosamente esperando o remake de Star Wars: Knights of the Old Republic da Aspyr, que visa modernizar o clássico da BioWare para o público contemporâneo. Os jogos KOTOR originais são ricos em histórias únicas e narrativas envolventes que merecem apresentação de alta fidelidade e fácil acesso no hardware atual, mas espero que o remake de KOTOR tenha um poderoso efeito cascata, impactando mais do que apenas sua própria série.
Antes dos sucessos devastadores de Mass Effect e Dragon Age , a BioWare era mais conhecida por Knights of the Old Republic . O jogo foi elogiado por sua narrativa madura acima de tudo, o que inspirou uma nova geração de desenvolvedores de jogos com inclinação narrativa que buscavam ampliar o potencial de narrativa do meio. O RPG e as opções de personalização do KOTOR original podem parecer um pouco antiquados para os padrões modernos, mas a promessa de moldar um personagem original, com base nas escolhas iniciais e subsequentes do jogador, foi totalmente realizada, tornando o jogo uma das histórias mais únicas e artisticamente significativas de Star Wars , até hoje. Pode-se esperar que esses conceitos sejam concretizados no remake de KOTOR , mas a influência do próximo jogo pode ir além disso.
O primeiro KOTOR foi desenvolvido pela BioWare, mas KOTOR 2 veio da Obsidian Entertainment, o estúdio por trás de Fallout: New Vegas e The Outer Worlds .
O remake de Knights of the Old Republic deve reacender os RPGs de Star Wars
O remake de KOTOR pode inaugurar uma nova era nos jogos de Star Wars
Naturalmente, os fãs estão ansiosos pelas várias melhorias que o remake de KOTOR implementará em relação ao original, mas o impacto do jogo pode ser mais amplo. Na época de seu lançamento, o KOTOR original foi um pioneiro no reino da narrativa interativa, influenciando não apenas projetos futuros da BioWare como Mass Effect , mas outros RPGs de escala épica como os dois primeiros jogos Witcher . Talvez um fenômeno semelhante possa ocorrer após seu remake.
Supondo que o remake de KOTOR se saia bem , isso poderia encorajar os grupos controladores de Star Wars a licenciar o jogo para outros estúdios focados em RPG, levando a RPGs mais dedicados em seu universo. Esses jogos teóricos poderiam se enquadrar na bandeira de KOTOR , mas também poderiam ocorrer em uma linha do tempo diferente ou seguir um elenco totalmente diferente. De qualquer forma, há um mundo de potencial de RPG enterrado em Star Wars , e as empresas de jogos deveriam capitalizar sobre isso.
O que outros RPGs de Star Wars poderiam fazer que o remake de KOTOR não poderia
O benefício mais óbvio, e talvez mais significativo, de mais RPGs de Star Wars é a diversidade, tanto em termos de narrativa quanto de jogabilidade. O KOTOR original compartilha muito DNA com outros jogos da BioWare , e o mesmo provavelmente será dito do remake da Aspyr, mas outras experiências de RPG de Star Wars podem ter abordagens decididamente diferentes, especialmente se seguirem vagamente algumas dicas do KOTOR inspirado em DnD .
Especificamente, a personalização de personagens parece algo óbvio para futuros RPGs de Star Wars . Com Star Wars sendo uma franquia tão amada, é bastante estranho que não tenha mais videogames que permitam que os jogadores se insiram por meio de um avatar personalizado, e o remake de KOTOR poderia inspirar outros desenvolvedores a fornecer isso. Idealmente, esses desenvolvedores poderiam levar a personalização de personagens de KOTOR ainda mais longe, oferecendo a personalização aprofundada de um jogo como Baldur’s Gate 3 no mundo de Star Wars .
Depois, há a questão dos subgêneros de RPG: KOTOR adere de perto àsconvenções de mesa, mas talvez possa haver futuros jogos de Star Wars inspirados em JRPGs exagerados, ou jogos sem combate como Disco Elysium . Os jogos Star Wars Jedi provam que Star Wars pode adotar gêneros inesperados como Soulslike, então uma maior diversidade de RPGs adequados poderia fazer o IP brilhar mais no mercado de jogos.
As coisas podem não estar muito boas para KOTOR , já que há rumores de que ele está em um inferno de desenvolvimento. Esperançosamente, o projeto fará jus ao legado do original, mas mesmo que não faça, ele tem o poder de encorajar futuros RPGs melhores dentro do universo Star Wars .
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Star Wars: Cavaleiros da Velha República
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 85%
- Franquia
- Guerra nas Estrelas
- Plataforma(s)
- Xbox (Original) , iOS , Android , Switch , PC , macOS
- Lançado
- 15 de julho de 2003
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editora(s)
- LucasArts
- Motor
- Motor Odisseia
- CERS
- T para Adolescente: Violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas