Um remake de Final Fantasy 9 provavelmente está a caminho da Square Enix, devido a anos de vazamentos que culminaram no que parecem ser vários bônus de pré-encomenda relevantes encontrados no backend da Epic Games Store. O que antes era apenas mais um nome na lista de vazamentos do Nvidia GeForce Now se tornou um dos poucos jogos restantes que não foi lançado ou cancelado, e os fãs estão ansiosos para ver o que será esse remake único de Final Fantasy 9. É um projeto interessante na esteira da trilogia incompleta Final Fantasy 7 Remake , especialmente no que diz respeito ao que foi alterado.
Final Fantasy 9 é um clássico cult amado entre os jogos mais antigos, mas uma combinação de sua dedicação ao fanservice em vez de empurrar os limites do gênero como seus predecessores, e alguns pontos ásperos espalhados, o impediram de atingir o status de grande de todos os tempos. As falhas maiores que o remake de Final Fantasy 9 deve consertar são evidentes, como seu jogo de cartas Tetra Master, a falta de desenvolvimento que vários personagens ganham e a natureza obviamente apressada do jogo final. Todas essas são coisas que um remake de Final Fantasy 9 deve abordar, mas até mesmo seu sistema de batalha tem um elemento que se beneficiaria da ajuda de outros remakes de FF : Trance.
Trance foi a resposta de Final Fantasy 9 para Limit Breaks
Começando como Ataques de Desespero raramente vistos em Final Fantasy 6 , Limit Breaks atingiram seu ritmo em FF7 e tiveram algum tipo de equivalente em quase todas as entradas numeradas desde então. Final Fantasy 8 copia o sistema Limit Break de 7 diretamente, mas Final Fantasy 9 decidiu por uma abordagem mais experimental, nomeando-o em homenagem ao comando de batalha Trance da protagonista de FF6 , Terra Branford. Ao acumular acertos de inimigos em várias batalhas, os membros do grupo de FF9 constroem um medidor de Trance que automaticamente lhes dá sua forma Trance quando ela estiver cheia. Eles recebem pelo menos um comando de batalha modificado no processo, bem como estatísticas aprimoradas enquanto a forma durar.
O Trance de Final Fantasy 9 era legal, mas faltava alguma coisa
Parece bom no papel, mesmo que isso signifique que a maioria dos personagens não tenha um ataque Limit Break cinematográfico tradicional. No entanto, na prática, Trance cai nas mesmas questões de aleatoriedade que assolam o minijogo Tetra Master de Final Fantasy 9 , tornando quase impossível se preparar antes de um grande encontro. Trance é usado instantaneamente quando qualquer inimigo preenche o medidor de um personagem e desaparece após essa batalha, frequentemente significando que os jogadores não têm escolha a não ser vê-lo aparecer, não fazer nada e ser zerado. Seria simples para um remake de Final Fantasy 9 consertar Trance, mas algumas dicas de Final Fantasy 7 Rebirth podem ajudá-lo a se tornar ainda melhor.
Final Fantasy 7 Rebirth pode ajudar a dar corpo ao Trance
Além de eliminar os aspectos aleatórios e a falta de confiabilidade geral do Trance, o remake de Final Fantasy 9 poderia trazer algumas mecânicas de FF7 Rebirth para o ecossistema Trance. Na história, e ocasionalmente na jogabilidade, Trance é atribuído a sentir emoções fortes, e não é exagero vincular o poder da amizade a essa equação. As Synergy Skills gratuitas do Rebirth poderiam ser reaproveitadas no FF9 como uma forma de carregar manualmente o Trance, dando aos personagens um pouco mais de utilidade na batalha, bem como uma forma de interagir com mais frequência.
Sinergia e Trance podem ajudar um ao outro a alcançar novos patamares
E isso não é tudo que o sistema Synergy pode fazer pelo FF9 . Enquanto as Synergy Skills priorizariam logicamente a construção do medidor de Trance do usuário, elas poderiam fortalecer ambos os personagens envolvidos. Dessa forma, vários personagens poderiam entrar em Trance de uma vez, abrindo caminho para equipes de Synergy Attack que funcionalmente dão a todos novos Limit Breaks. Reunindo-se com o sistema Trance original, esses Synergy Attacks poderiam usar a maior parte do tempo de Trance de ambos os personagens, mas não necessariamente todo ele. Com o quão bem Synergy estabeleceu os laços entre os heróis de Final Fantasy 7 Rebirth , o remake de Final Fantasy 9 poderia fazer maravilhas com seu próprio elenco colorido.
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Final Fantasy 9
- Franquia
- Fantasia final
- Sistema
- Celular , Nintendo , PC , PlayStation , Xbox
- Lançado
- 7 de julho de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG japonês