À medida que rumores de um remake de Final Fantasy 9 continuam a circular, o sonho de que isso realmente poderia acontecer está se tornando cada vez mais tangível. Há uma série de remakes de Final Fantasy nas listas de desejos dos fãs há algum tempo, com Final Fantasy 9 se inclinando mais para uma das principais escolhas em média, e é inteiramente possível que a Square Enix tenha notado isso e prosseguido com seu desenvolvimento. Depois de ver o que o desenvolvedor veterano fez com Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 7 Rebirth , parece que o céu pode muito bem ser o limite para um remake de Final Fantasy 9 .
Apesar das oportunidades ilimitadas que a Square Enix poderia explorar para melhorar Final Fantasy 9 para um remake, pode ser melhor controlar as coisas quando se trata de uma área. Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Rebirth são dois dos títulos Final Fantasy mais recentes a sacudir o combate da franquia, embora os dois ainda abordem o combate de forma diferente. A abordagem de Final Fantasy 16 foi muito mais divisiva do que a de Final Fantasy 7 Rebirth , já que o último se baseia na tradição da franquia, enquanto o primeiro praticamente a ignora. Como tal, um remake de Final Fantasy 9 poderia equilibrar esse padrão de delitos repetidos ao reconhecer firmemente as raízes da franquia e reviver seu estilo de combate tradicional.
Um remake de Final Fantasy 9 pode expiar os pecados de combate de FF16 e FF7 Rebirth
Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Rebirth apresentam combate orientado para a ação
Final Fantasy 16 tem sido uma parcela divisiva de Final Fantasy por muitas razões, com sua narrativa e apresentação maduras sendo uma das mais proeminentes. No entanto, o que sem dúvida inspirou os debates mais acalorados é o sistema de combate do jogo, pois ele abandonou o combate tradicional baseado em turnos da franquia para um combate de ação em ritmo acelerado. Enquanto alguns fãs elogiaram a mudança, muitos fãs de longa data de Final Fantasy lamentaram a perda do que eles acreditam que a série foi construída. Final Fantasy 7 Rebirth e seu antecessor, Final Fantasy 7 Remake , também são mais orientados para a ação do que os títulos clássicos de Final Fantasy , mas são amplamente redimidos por sua implementação do sistema ATB do jogo original.
Um remake de Final Fantasy 9 pode apresentar o tradicional combate por turnos da franquia
À medida que o clamor pelo renascimento do combate tradicional por turnos de Final Fantasy cresce mais alto, pode ser hora de um remake como Final Fantasy 9 para trazer as coisas de volta para onde elas estavam. Assumindo que o remake de Final Fantasy 9 seja real, ele poderia apresentar o sistema de combate clássico por turnos do jogo original para equilibrar o que de outra forma seriam grandes saltos em diferentes direções na memória recente. Como Final Fantasy 7 , Final Fantasy 9 apresenta o sistema ATB, então pode haver uma tendência para que ele se incline mais para o que a trilogia Final Fantasy 7 Remake está fazendo. Apesar do sucesso da trilogia Final Fantasy 7 Remake , pode ser melhor para Final Fantasy 9 apresentar combate totalmente por turnos com implementação ATB.
Ao mesmo tempo, pode parecer um retrocesso se um remake de Final Fantasy 9 renunciasse totalmente ao combate de ação, já que Final Fantasy 16 foi desenvolvido como um jogo de ação em tempo real para atrair públicos mais jovens. Nesse caso, talvez um remake de Final Fantasy 9 pudesse permitir que os jogadores escolhessem entre combate de ação em tempo real ou baseado em turnos antes de começar um novo jogo. Provavelmente exigiria bastante equilíbrio para garantir que um modo não seja mais benéfico do que o outro, mas não seria a primeira vez que um JRPG apresentaria combate de ação em tempo real e baseado em turnos. De qualquer forma, parece que já passou da hora de um novo jogo Final Fantasy trazer as coisas de volta aos dias de glória da série.
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Final Fantasy 9
Final Fantasy 9 é o nono jogo da série principal e acompanha Zidane e Garnet enquanto eles viajam por um mundo de fantasia e tentam impedir uma força sinistra de destruir toda a vida.
- Franquia
- Fantasia final
- Lançado
- 7 de julho de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG japonês
- CERS
- T para Adolescente: Violência, Linguagem Leve