Starfield aparentemente deu muita importância ao seu relógio, mas o relógio parece estar faltando quando comparado ao Pip-Boy do Fallout 4, o que parece estranho.
Destaques
- O Constellation Watch de Starfield carece de funcionalidade e parece um mero cosmético, ao contrário do Pip-Boy de Fallout.
- O relógio mal aparece ou tem um propósito ao longo da jornada do jogador, ao contrário do papel essencial do Pip-Boy em Fallout.
- A inclusão de um sistema de menu semelhante ao de um relógio poderia ter melhorado a interface desajeitada de Starfield e melhorado a imersão, semelhante ao Pip-Boy de Fallout.
Starfieldparece ter tudo o que os fãs de RPG de ficção científica poderiam desejar, mas também falta algo que tornasseFalloutespecial. Embora a Bethesda possa ter dado muita importância aoConstellation Watch de Starfield, chegando ao ponto de fazer uma versão física para a edição especial do jogo, a versão do jogo carece de qualquer funcionalidade. O que deveria ter sido a versão do jogodo Pip-Boy de Falloutparece nada mais do que cotão cosmético.
Ao contrário do Pip-Boy deFallout, o Constellation Watch deStarfieldquase não aparece durante a jornada do jogador. Ele não é usado como menu do jogo, os jogadores não conseguem realmente olhar para ele e ele aparece apenas como um elemento da interface do usuário no canto. Não precisava servir a um propósito maior, mas realmente deveria servir. O jogo já está sendo criticado por sua interface de usuário desajeitada, então adicionar um recurso como o Pip-Boy poderia ter ajudado muito a aliviar isso.
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O relógio de Starfield parece inexistente

Antes do lançamento deStarfield, parecia que a Bethesda estava configurando o Constellation Watch para ser a versão espacial doPip-Boy deFallout. Assim como na edição Pip-Boy doFallout 4, o relógio também foi incluído na edição mais cara do jogo. Alguns dos trailers de pré-lançamento pareciam até destacar o relógio do jogo, o que torna ainda mais estranho que ele quase não sirva para nada durante todo o jogo.
Os jogadores recebem seuStarfieldConstellation Watchno início da narrativa do jogo. Parece um momento importante em que os jogadores recebem uma ferramenta útil, mas na verdade não faz muito. O mostrador do relógio aparecerá no canto do HUDde Starfielde permanecerá lá durante a maior parte do jogo. Tudo o que ele faz é exibir os níveis de O2 e CO2, o planeta em que os jogadores estão atualmente e vários marcadores de mapa. Isso é tudo o que faz, mas poderia ter sido muito mais.
Falloutinclui um item semelhante a um relógio, mas sua versão faz as coisas de maneira muito diferente. No início, os jogadores recebem seu confiável Pip-Boy para ajudá-lo em sua jornada. Em vez de ser um simples elemento do HUD, o Pip-Boy é uma ferramenta vitalem todos os títulosdo Fallout. Os jogadores acessam seu inventário, o mapa mundial, o rastreador de missões e até o rádio por meio deste dispositivo. Embora nada mais seja do que uma tela de menu glorificada, ela ajuda muito a mergulhar o jogador no mundo do jogo.
O Constellation Watch deStarfield deveria ter funcionado da mesma forma.Em vez de jogar os jogadores em um menu lotado, eles deveriam poder apenas olhar para os pulsos. Isso poderia ter aberto um menu semelhante a um relógio que exibia tudo, desde o inventário do jogador até um mapa real dos vários planetas. Embora o menu do jogo já esteja tentando replicar essa sensação com sua estética redonda, não se parece em nada coma versão deFallout, o que prejudica um pouco o fator de imersão.
Dar aos jogadores uma explicação dentro do universo para sua tela de inventário ajuda muito a imergir o jogador no mundo do jogo.The Elder Scrolls 5: Skyrimfoi uma experiência fantástica, mas seus menus desajeitados às vezes atrapalhavam essa experiência.Os menus desajeitados doFallout 4pelo menos pareciam uma parte central do universo graças ao Pip-Boy. Isso não só ajudou a manter os jogadores dentro do mundo, mas também é uma forma única de exibir um menu de RPG, que o diferencia da multidão.
Uma das principais críticas aoStarfieldé seu cardápio lento e lotado e, embora o Constellation Watch não tivesse consertado isso, poderia pelo menos ter feito o cardápio parecer parte do universo. Embora seja tarde demais para consertar isso, a Bethesda deve garantir que os futuros RPGs tenham telas de menu canônico. Ela já mostrou que pode fazer esses tipos de menus, então aparentemente não há razão para não repetir o processo com suas muitas franquias.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.