Principais conclusões
- Civilization 7 traz características multiculturais com foco na população, preparando-se para um lançamento complexo e emocionante.
- A mecânica religiosa do jogo carece de profundidade e conexão com sistemas maiores, deixando os jogadores querendo mais complexidade.
- Embora uma árvore religiosa dedicada possa melhorar a estratégia, ela corre o risco de tornar o caminho da vitória obsoleto e retardar o progresso.
Adorado por sua complexidade e representação histórica, o colosso estratégico Civilization está prestes a lançar sua sétima parcela, para muita empolgação. Com trailers e entrevistas lançados recentemente, Civilization 7 apresenta recursos voltados para civilizações multiculturais e um foco maior na população em si.
Dito isso, pouco se sabe sobre mecânicas específicas, especialmente em relação às vitórias. Seja ou não a progressão a mesma, as árvores de ciência e cultura de Civilization 7 certamente verão alguma mudança, e isso traz à mente a falta de uma árvore religiosa, o que poderia aumentar a complexidade e o realismo de Civilization .
Uma reformulação do Civilization 7 pode tornar o jogo mais complexo
A religião avançada pode melhorar o sabor e a estratégia do Civ 7
Em jogos anteriores de Civilization , a religião parecia uma reflexão tardia. Em Civ 6 , as variadas atualizações de apóstolos e o combate teológico fizeram dela uma mecânica avançada em relação às parcelas anteriores. No entanto, apesar da velocidade com que os jogadores podem atingir a dominação religiosa, eles nem sempre podem encontrar uma religião, o que é necessário para interagir com qualquer uma de suas mecânicas.
Esses jogadores ainda acumularão grandes quantidades de fé, úteis apenas para algumas coisas de nicho sem uma religião Civ estabelecida , como vantagens do tipo de governo Teocrático ou turismo de Parques Nacionais. Caso contrário, a fé é uma mecânica amplamente ignorada daquele ponto em diante, sem conexão com um sistema maior, como uma árvore religiosa. E isso é apenas arranhar a superfície. Os jogadores também têm que avançar para outras vitórias para obter uma religiosa. Desbloquear a árvore cívica tardia, embora a cultura seja a mais difícil de construir, dá aos jogadores acesso a edifícios religiosos, o que significa que eles podem acabar mais perto de uma vitória cultural de qualquer maneira.
Além disso, uma vez que os Inquisidores são desbloqueados, a religião é o mais avançado que pode ser. Se, neste ponto, outras religiões estão sendo espalhadas, os jogadores estão constantemente lutando contra uma onda quase infinita de unidades religiosas. A única maneira de eliminá-los rapidamente é começar uma guerra, e nesse ponto, uma vitória de dominação pode ser simplesmente mais fácil. Com o quão conectada a religião está aos outros tipos de vitória, ela não é interessante ou poderosa o suficiente para se sustentar sozinha, o que pode ser resolvido com uma árvore que faz essa vitória parecer suada.
Finalmente, o sistema religioso atual é amplamente direto. Crenças de civilização são aumentos de estatísticas que tornam uma religião mecanicamente melhor, mas não formam uma identidade tangível que poderia afetar a jogabilidade de uma forma muito mais interessante. Particularmente, seria lógico e saboroso ter crenças que influenciam outras mecânicas mais diretamente, como adotar eventos como jejum ou banquete para afetar os recursos alimentares ou níveis de felicidade mais importantes na civilização de um jogador. Sem mencionar que tais mecânicas se alinham com os planos existentes do Civ 7 de focar em como a cultura de um povo é formada ao longo da história.
Uma Árvore Religiosa Focada Pode Tornar a Vitória Chata
Apesar de todas as suas vantagens, há desvantagens em uma árvore religiosa modelada a partir das árvores cívica e tecnológica. Uma grande parte do apelo da vitória religiosa é que ela pode ser apressada mais rápido do que qualquer outra, e uma árvore completa simplesmente a tornaria mais lenta. A religião fornece uma condição de vitória única que parece diferente das outras, e a árvore a faria parecer muito com elas. Nesse caso, uma árvore menor pode ser útil, como a usada para atualizações de governador.
Finalmente, a criação da árvore em si seria uma tarefa monumental. Em Civ 6 , coisas que poderiam estar na árvore ainda são cobertas pela árvore cívica, exigindo uma reformulação de uma mecânica de jogo separada. E, diferentemente da ciência e da cultura, não há uma sensação de diferença em ser mais avançado e desenvolvido com religião em comparação com a era inicial. A excitação das árvores anteriores é a sensação de progressão, como historicamente preciso, enquanto as religiões não têm o hábito de mudar muito, o que se reflete no sistema atual e com os melhores líderes de Civ para religião .
Civilization 7 é altamente esperado pela maneira como pode expandir o que é mais amado em outros jogos, mas é difícil acreditar que a religião não poderia usar uma melhoria no contexto de um jogo mais centrado nas pessoas. A fé tem inúmeros efeitos na cultura e nos costumes, e uma árvore religiosa dedicada refletiria a complexidade encontrada na natureza humana e melhoraria as estratégias que os jogadores adotam para liderar seus impérios à vitória.
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Civilização VII de Sid Meier
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- Civilização de Sid Meier
- Lançado
- 11 de fevereiro de 2025
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