Muitos fãs apreciaram a evolução que veio com a 4ª iteração do Dualshock, trazendo várias mudanças experimentais que provaram ser um grande avanço para o icônico controle PlayStation. Os três modelos DualShock anteriores seguiram um design angular semelhante antes da reformulação, com os mesmos botões e funcionalidades principais dos modelos anteriores. Não foi até o DualShock 4 que o controlador viu uma grande revisão, e isso foi antes doPS5DualSense.
Ostentando a maioria das mudanças feitas na linha DualShock em anos, o DualShock 4 fez uma variedade de avanços muito necessários no controle testado e comprovado do PlayStation. Junto com ergonomia aprimorada, uma forma mais confortável, funcionalidade adicional de compartilhamento e movimento, o controle do PS4 também incluiu um touch pad exclusivo. O touch pad foi uma adição bem-vinda ao controle, mas com o DualSense doPS5trazendo de volta relativamente inalterado, a relevância do periférico entra em questão.
Funcionalidade esquecida
O touch pad foi introduzido como DualShock 4 reinventado, um controlador quase universalmente elogiado. Embora não seja especificamente para o touch pad, o controlador do PS4 melhorou a linguagem de design original do DualShock de várias maneiras. Infelizmente para o touch pad, esse recurso de hardware foi uma das primeiras funcionalidades a ser amplamente ignorada pelos desenvolvedores à medida que a geração do console prosseguia. O conceito por trás do touch pad era incorporar gestos de furto e tecnologia de toque nos jogos e menus do PlayStation. Na realidade, alguns títulos de lançamento aproveitaram a tecnologia de toque/gesto, e ainda menos jogos depois disso incorporaram o uso do touch pad.
Reforçado pelas melhorias muito mais importantes feitas em suas garras e forma geral, o próprio touch pad não se tornou totalmente desnecessário. Em vez de um uso mais amplo de furtos ou gestos, o touch pad tornou-se essencialmente um botão “Selecionar” distintamente grande e um pouco mais versátil. Houve atévários jogos fantásticos que utilizaram o touch padde maneiras interessantes e únicas. Mesmo que os desenvolvedores optassem por não incorporar seus recursos exclusivos, o touch pad serviu como outro botão no final, então não foi um fracasso total para o novo controlador de forma alguma.
O que é interessante agora é que o touch pad retorna com o novo controle do PS5, apesar de sua quase total falta de utilização do PS4 no final de sua vida útil.
Novo controlador, mesmo touch pad?
Embora revelado apenas recentemente,o DualSense é a revolução oficial do DualShockpara algo completamente novo. Ou melhor, novo o suficiente, já que o controlador DualSense é um pouco diferente em forma, mas ainda mantém o mesmo layout da linha DualShock com um formato diferente. Junto com todos os recursos recém-anunciados, um aspecto do hardware não foi mencionado durante a revelação, mas ainda permanece: o fiel e velho touch pad. Desta vez, ele apresenta uma forma arredondada e angular com um acabamento de cor suave, com a barra de luz agora dobrada entre o touch pad e os botões de face do controlador.
Arevelação do controlador DualSensenão menciona o touch pad além de estar posicionado entre a nova barra de luz. Embora ainda haja potencial para ouvir mais sobre o touch pad mais tarde, parece que o touch pad está funcionalmente aqui para permanecer de maneira semelhante ao DualShock 4. Embora isso não seja necessariamente uma coisa ruim, significa que o touch pad do DualSense pode continuar o problema de relevância que a funcionalidade teve na última geração.
Utilização potencial
Olhando para algumaspatentes recentemente descobertas para o PS5, o touch pad poderia ser um meio de controlar os menus do PlayStation, como o da tela sensível ao toque de um smartphone. Aparentemente, os jogadores seriam capazes de usar gestos e furtos para navegar por diferentes aplicativos ou telas, talvez em vez de mover incrementalmente por cada opção selecionável antes de trocar de aplicativos como de costume.
Embora esses sejam apenas rumores baseados em algumas das primeiras patentes do PS5 enviadas pela Sony, ele apresenta algumas ideias interessantes em termos de obter mais uso do touch pad. A funcionalidade principal do touch pad é registrar e usar gestos/deslizar em uma variedade de cenários e, embora o desenvolvimento de jogos não tenha buscado essa funcionalidade com frequência no PS4, faria sentido incluir a funcionalidade do touch pad nos menus do PS5 no lugar de esta. Pode também, considerando que o touch pad provavelmente ainda precisará estar lá, especialmente paraos poucos jogos compatíveis com versões anteriores do PS4que podem utilizar o touch pad.
Como o touch pad real é utilizado com o PS5 continua a ser visto, mas para algo que começou como um recurso de hardware definidor que desapareceu quase imediatamente, faz sentido integrar o touch pad com a funcionalidade principal do PlayStation. O touch pad do DualSense precisa desesperadamente de uma razão para existir, e a navegação avançada por gestos pode ser o primeiro passo.
O PlayStation 5está programado para ser lançado no feriado de 2020.