O steamer de Call of Duty: Warzone, NICKMERCS, é um membro ativo dacomunidade Warzonee frequentemente expressa sua opinião sobre as decisões dos desenvolvedores. Em um vídeo recente, ele aborda a polêmica escolha que a Activision fez em relação às informações dos jogadores.Os fãs de Call of Duty: Warzonedeclararam em voz alta sua opinião, e agora o profissional de streaming está se juntando.
Desde o seu lançamento,Call of Duty: Warzonepassou por algumas mudanças importantes na forma como as estatísticas e os placares de líderes funcionam. A Activision tomou a decisão de alterar todas as estatísticas do jogador para privado depois que um aplicativo de terceiros começou a causar problemas entre a comunidade. Agora, o profissionalde Call of Duty: Warzone, NICKMERCS , disse acreditar que a decisão causará mais problemas do que consertará.
Em seu vídeo, NICKMERCS explica por que ele acredita que a mudança da Activision paraCall of Duty: Warzone não é uma coisa boa. Ele sugere que os sites que rastreiam as proporções de K/D e as estatísticas dos jogadores também estavam sendo usados para verificar se há trapaceiros, e agora esses sites não podem ser usados. Sites como o CoDTracker agora são descaradamente ineficazes, pois não podem medir com precisão as estatísticas noWarzone.Passando por uma lista, a NICKMERCS aponta que os jogadores não poderão verificar se seu inimigo está trapaceando e não têm como detectar o reforço reverso, o que remove a responsabilidade dos jogadores.
Há muitosstreamers, fãs e membros da comunidade deCall of Duty: Warzone que acreditam que a decisão deve ser revertida.NICKMERCS está entre aqueles que gostaram de poder responsabilizar outros jogadores, e agora sem os dados do jogador não há como fazer isso.
A Activision não comentou se esta é uma mudança temporária, mas muitos fãs acreditam que pode ser um ajuste permanente.Call of Duty: Warzonecontinua a combaterjogadores trapaceiros e hackers, e a decisão da Activision pode ter desarmado inadvertidamente a comunidade. Agora, os jogadores entrarão na fila dos jogos sem nenhuma maneira de detectar se o inimigo estava, de fato, trapaceando durante sua última interação.
A comunidadede Call of Duty: Warzoneestá acompanhandoa Activision para qualquer explicação ou comentário. A NICKMERCS e vários outros criadores de conteúdo se interessaram pelo problema, o que pode levar o problema para além da especulação da comunidade e para uma visão muito mais ampla. À medida que os jogadores encontram outras maneiras de detectar inimigos trapaceiros, a Activision está lentamente sendo pressionada a explicar a decisão ou revertê-la para o benefício de seus jogadores.
Call of Duty: Warzoneestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.