Com o hype da sequênciade God of War emandamento, os fãs começaram a jogar os jogos anteriores mais uma vez como forma de aumentar a expectativa. Isso fez com que muitos jogadores percebessem que os jogos originais têm diferenças marcantes em relação ao estilo queGod of WarPS4 traz.
Tanto o original quanto o reboot têm sua força, pois a série recebeu muitos elogios, independentemente de qual entrada esteja em causa. Ainda assim, vale a pena separar os pontos fortes de um para o outro como forma de analisar onde cada um teve melhor desempenho. O resultado final é uma divisão entre os dois, embora seja interessante ver onde um supera o outro.
10Original: Mobilidade do Personagem
Controlar Kratos é um processo muito mais simples nos jogos originais, apesar do fato de que a câmera não é controlável. Kratos tem mais mobilidade aqui, sendo capaz de saltos e saltos, maiores feitos de força e resistência e cobrindo mais terreno.
A série de reinicialização emprega uma câmera sobre o ombro, o que dificulta o ponto de vista de Kratos, já que ele está sempre de costas. Kratos também é muito fundamentado, pois pular não é realmente uma opção, nem pode ser manobrado com o tipo de liberdade que os jogos originais oferecem.
9Reinicialização: Desenvolvimento de Personagem
Uma grande crítica aos jogos originais foi como Kratos estava na caracterização. Ele começou como um cara bravo e terminou a série assim.God of WarPS4 subverteu essa prática lindamente, com Kratos uma pessoa muito mais em camadas.
Não se restringiu apenas a Kratos,já que Atreus evoluiu de um menino infelizpara um mal-estar-em-criação e, eventualmente, alguém que aceitou o poder que ele tinha com graça. É devido a essa mudança nas caracterizações que os protagonistas permaneceram tão envolventes.
8Original: Boss Fights
Não importa como era a jogabilidade, as lutas contra chefes eram garantidas como um sucesso na série original. O que é notável é como essas lutas poderiam ser repetidas com o mesmo chefe, mas traziam algo original dentro de cada sequência.
Melhor ainda é como essas lutas empregaram o tema por trás do personagem, com Hades sendo um chefe assustador que foi atrás da alma de Kratos, Poseidon lutou no mar, entre outros exemplos. A reinicialização faltou consideravelmente na seção de lutas contra chefes, tornando isso uma disputa entre os dois.
7Reinicialização: Cinematografia
God of WarPS4 é uma festa para os olhos, com certeza, com vários momentos que capturam o fator uau.A preparação para Ragnaroknunca teria sido comunicada ao jogador se as sequências do jogo não parecessem tão grandiosas.
A câmera, que permanece em um único plano em toda a história, tem uma maneira de fazer uma pessoa totalmente envolvida nos eventos – seja uma cena de conversa ou uma briga total. O trabalho de câmera semelhante a um filme da série original foi bom, mas não original como a reinicialização.
6Original: Variedade de Armas
Um fator recorrente nos originais era Kratos recebendo armas epoderes de seus aliados. Sempre foi divertido atingir essas habilidades, ainda mais por serem tão diversas em qualidade. Isso reforçou a jogabilidade, pois agora haveria um novo caminho para o combate.
A reinicialização trouxe armas próprias, mas elas foram prejudicadas devido à câmera. Os jogos originais capacitavam o jogador ao máximo, pois as armas podiam ser usadas livremente, e aumentá-las apenas aumentava a criatividade que eles forneciam em combate.
5Reinicialização: missões secundárias
Os jogos originais ofereciam missões secundárias independentes da história principal, mas eram de natureza linear e não em abundância. O reboot tem algumas dasmelhores missões secundárias para jogos de mundo aberto, já que Kratos e Atreus podem percorrer os reinos à vontade.
Isso fornece aos jogadores um motivo para continuar jogando mesmo após o término da história principal, pois as missões secundárias são envolventes o suficiente. Além disso, estes são extremamente difíceis, o que traz um nível de desafio que a sérieGod of Waranteriormente não oferecia.
4Original: Jogabilidade envolvente
Mesmo se você estiver confuso comas histórias não resolvidas da série, os jogos originais dão motivos mais do que suficientes para retornar. Isso se resume à jogabilidade, que é de alta octanagem e incrível em escala para garantir várias jogadas.
A reinicialização se dirige ao aspecto narrativo das coisas, faltando na maneira como o original pode conquistar alguém puramente através da execução de sequências de luta. Não importa quantas vezes se jogue esses jogos, é sempre uma experiência lutar contra os inimigos.
3Reinicialização: Aspectos do mundo aberto
God of WarPS4 está longe de ser um jogo único, pois o mundo aberto oferece muito espaço para cobrir.Embora a sequência precise evitarespalhar áreas muito distantes umas das outras, o fato é que descobrir novas áreas nos reinos nórdicos tem um charme próprio.
A série original era inteiramente linear, pois as áreas só podiam ser navegadas uma. Em caso de retrocesso, não havia mais nada a fazer além de acessar outras áreas.A propensão de God of WarPS4 para surpresas em todo o mundo nórdico é algo próprio.
2Original: Música
Não há melhor maneira de definir a cena do que através do uso da música. Os jogos originaisde God of Warpermanecem incomparáveis a esse respeito, pois a trilha sonora incrível continua sendo uma beleza. Cada cena é adaptada ao evento que ocorre, variando de momentos emocionais a épicos.
A série de reinicialização esteve em baixa no que diz respeito a essa área, enfatizando o diálogo em vez de permitir que a música defina a cena. A série original não contava com qualidade conversacional principalmente porque a trilha sonora cobria todas as bases.
1Reinicialização: História mais profunda
Hámuitos ganchos de sequênciaque os fãs têm em mente, todos resultado do enredo tão profundo. Um problema com a série original era que o tema da vingança era tudo, sem espaço para mais.
Enquanto isso, o reboot tem temas de redenção, crescimento, amor e tenacidade de espírito. As histórias dizem respeito ao Ragnarok que está chegando, mas recebemos elementos de laços familiares e esquemas misteriosos que são descobertos à medida que a trama avança. Estes se combinam para criar uma história multifacetada que é difícil de perder.