Mortal Kombat tem sido um pilar do gênero de luta por décadas e, nessa época, construiu uma lista de regras não escritas para os jogadores seguirem.
O gênero de jogo de luta é repleto de cenas competitivas ferozes, cada uma delas com suas próprias regras e etiqueta não escritas. Quer se trate de rituais pré-jogo ou um acordo geral para não enviar spam a certos movimentos, esses regulamentos não oficiais garantem uma experiência tranquila e satisfatória para os jogadores. Como um dos jogos de luta mais antigos da indústria,Mortal Kombatconstruiu uma lista considerável de regras não escritas para trazer alguma ordem à natureza caótica da franquia. Pode parecer antitético ao caos sangrento deMortal Kombat, mas se algum jogador estiver interessado em seguir seu cenário competitivo ou mesmo apenas em jogabilidade online geral, essas regras são essenciais.
Nos30 anos desde o primeiro jogoMortal Kombat, a franquia passou por mudanças regulares. Por meio dessas mudanças, no entanto, a cena competitiva deMortal Kombatoperou amplamente em torno dos mesmos pilares de etiqueta. Outros jogos de luta, comoStreet Fighter,compartilham algumas das regras não escritas mais básicas dos jogos de luta, como prender um oponente em um canto sem nenhuma maneira de escapar é normalmente desaprovado. OndeMortal Kombatse destaca em suas regras não escritas é devido à sua marca única de brutalidade e ferozes torneios online comparáveis ao torneio Mortal Kombat do jogo em sua intensidade.
Etiqueta Fatality em Mortal Kombat
Fatalities são a estrela de quase todos os jogosde Mortal Kombat, demonstrando um nível de sangue e violência que faria um filme de Wes Craven corar. A criatividade que a NetherRealm e a desenvolvedora anterior Midway mostraram na criação de fatalidades é incomparável, mas no cenário competitivo deMortal Kombat , realizar uma fatalidade requer um certo nível de discrição.Em um set melhor de dois de três, é uma regra não escrita que as fatalidades não devem ser executadas até o final de um set. Fazer o contrário pode irritar desnecessariamente um oponente pelo restante de um set e prolonga o tempo para completar o resto da partida.
Etiqueta da Mercy em Mortal Kombat
EmMortal Kombat 11, a NetherRealm Studios reintroduziu a mecânica de misericórdia deMortal Kombat 3. Isso permite que o jogador vencedor dê ao outro uma segunda chance em uma partida, concedendo-lhe uma pequena quantidade de vida e reiniciando a rodada. Nem todos os jogadores usarão essa mecânica, especialmente considerando que há uma chance de o vencedor se tornar o perdedor, mas há etiqueta a seguir se a misericórdia for decretada. Tudo se resume a se um jogador dá misericórdia, então ele também deve receber misericórdia, se necessário. Se o jogador que recebeu a primeira misericórdia não retribuir o favor, muitas vezes é considerado mal-educado.
Rage-Quits são altamente desaprovados em Mortal Kombat
Abandonar a raiva é uma parte importante da cultura dos jogos, para o bem ou para o mal. Em alguns casos é insignificante, mas na maioria das vezes afeta muito o resultado de um jogo competitivo. Os desenvolvedores de jogos fizeram um grande esforço para tentar desencorajar o abandono por raiva, e as regras não escritas deMortal Kombatsobre a prática tentam ser igualmente desencorajadoras. Subir nocenário competitivo online deMKnão é tarefa fácil, e desistir da raiva e ser aquele que desistiu da raiva arruina o fluxo de partidas. Isso evita que o perdedor aprenda com seus erros e torna mais difícil para o vencedor encontrar seu ritmo.
O cenário competitivo de Mortal Kombatestá forte há décadas, e isso se deve em parte às regras não escritas que deram aos jogadores um maior senso de estrutura. O que foi abordado acima é apenas a ponta do iceberg quando se trata da melhor etiqueta da comunidade, e alguns torneios locais terão regras não escritas que outros não. No entanto, quando se trata de jogos on-line em geral e da comunidade em geral, essas regras não escritas são uma parte essencial para manter todas aspartidas do Mortal Kombatdivertidas e livres de toxicidade, e muitas delas provavelmente persistirãosempre queo Mortal Kombat 12for lançado.