Genshin Impact revela um extenso plano para suas próximas regiões: Fontaine, Natlan e Snezhnaya, com lançamento previsto até 2025.
Quando a atualização de Sumeru foi anunciada em Genshin Impact , a miHoYo também revelou o cronograma para o restante das regiões que virão para Teyvat. Embora as informações sobre as sete nações e seus elementos tenham sido reveladas no lançamento inicial do jogo, a miHoYo finalmente estabeleceu uma linha do tempo concreta para as nações restantes.
Atualmente, existem cinco nações jogáveis em Genshin Impact : Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru e Fontaine. A meta da desenvolvedora miHoYo é lançar todas as sete regiões nos próximos anos, o que provavelmente significa que uma nova região será lançada a cada ano, com Natlan em 2024 e Snezhnaya em 2025. Embora haja rumores e pistas de missões de que regiões fora das sete nações principais, como Khaenri’ah, também aparecerão, elas ainda não foram oficialmente confirmadas.
Este post continua ficando mais curto! Fontaine já foi lançada, restando apenas duas nações principais governadas por Arcontes: Natlan e Snezhnaya. Atualizamos este post para remover Fontaine e adicionar algumas novas informações às regiões restantes.
Aviso: alguns spoilers à frente
Natlan
Natlan é uma nação em Teyvat que venera o Deus da Guerra, que também atua como o Arconte Pyro. Não está imediatamente claro quem é o atual Arconte Pyro. O único nome mencionado como Arconte Pyro é Murata, mas não está claro se ela é a Arconte Pyro original ou se assumiu após o original, nem revela se ela é uma Arconte anterior ou atual.
Sabemos que existem apenas dois membros dos Sete Originais — Venti e Zhongli — o que significa que houve pelo menos dois Arcontes Pyro. No entanto, a única menção de Murata está em uma seção do mangá que ocorre há 1.000 anos, e mesmo assim, é incerto se ela é a Arconte da época ou uma anterior. Além disso, não é revelado quantos Arcontes Pyro houve nos últimos 1.000 anos, se houve algum. O mangá explica que os “Filhos de Murata” são abençoados com corpos resistentes e cabelos vermelhos como fogo, mas tribos contemporâneas como a de Vennessa perderam o conhecimento de seu deus ou seu passado ao deixar a nação, apenas a arte do combate sendo transmitida a eles.
Natlan é uma nação misteriosa para os jogadores, pois até agora não há NPCs da nação no jogo. Ninguém parece mencionar Natlan ou o que está acontecendo no país, e os poucos personagens que o fazem não são exatamente generosos com informações.
Eis o que ouvimos até agora dos personagens do jogo:
- Natlan está do outro lado da Grande Areia Vermelha de Sumeru (Augustus Lovelace)
- A nação é composta por diferentes tribos que seguem regras diferentes (Lectoure)
- As pessoas em Natlan praticam boxe de sombra (Shousen)
- A atividade vulcânica de Natlan cria fontes termais naturais (Aikawa Susumu e Mikawa Akane)
- Natlan é um “país de paixão ardente, tanto em nome quanto em clima” (Aikawa Susumu)
Uma nova arma adicionada na trama de Fontaine, chamada Talking Stick, revela um pouco mais sobre a história de Natlan, focando na história de uma pessoa chamada Tenoch. Para resistir à ameaça de uma “maré negra turva”, Tenoch recruta guerreiros das seis tribos principais. Embora muitos possam assumir que a “maré negra turva” é o Cataclismo, a linha do tempo não se alinha para que esse seja o caso. De acordo com a descrição do Talking Stick, o Mare Jivari foi criado após a história de Tenoch, mas a Troupe do Errante é conhecida por ter visitado o Mare Jivari há 1.000 anos. Portanto, a história de Tenoch ocorreu há mais de 1.000 anos, com o Cataclismo acontecendo cerca de 500 anos atrás.
As últimas migalhas de informação sobre Natlan vêm por meio da Prévia da Linha de História do Capítulo de Teyvat. O personagem em destaque será Iansan, e parece que a região é inspirada nas civilizações mesoamericanas. Natlan está planejado para ser lançado após Fontaine, provavelmente em 2024.
Sobre Natlan e o Arconte Pyro, Dainsleif diz o seguinte na Prévia da Linha de História do Capítulo de Teyvat:
“As regras da guerra são tecidas no útero: os vencedores brilharão intensamente, enquanto os perdedores se transformarão em cinzas. Quando o Deus da Guerra compartilha esse segredo com o Viajante, é porque ela tem suas razões.”
Snezhnaya
Apesar de ser a última região a ser lançada em Genshin Impact , muito mais foi revelado sobre Snezhnaya do que algumas outras regiões, dado que ela foi um componente chave da história principal.
Snezhnaya adora o Arconte Cryo, A Tsaritsa, que é descrita por Dainsleif como uma “Deusa sem amor restante por seu povo.” Os Fatui são uma força militar sob o controle da Tsaritsa, e os Onze Arcontes atuam como seus oficiais executivos. Snezhnaya também é tecnologicamente superior às outras regiões, e os Fatui são a força militar mais forte em Teyvat.
Snezhnaya é descrita como uma nação de tempestades de inverno constantes, com base na União Soviética, e Childe disse que as pessoas podem literalmente congelar até a morte se não continuarem em movimento. Parece apropriado que Snezhnaya seja a última região a ser lançada, dado que os Fatui são um dos principais antagonistas em Genshin Impact . O trailer original de prévia sugeriu a aparição de Harbinger Pulcinella, a pessoa responsável por trazer Childe para a organização. Vários personagens da história que o jogador já conheceu vêm de Snezhnaya como diplomatas nos Fatui, incluindo Scaramouche, Il Dottore, Tartaglia/Childe, Arlecchino e La Signora, então é provável que também desempenhem um papel importante na história quando os jogadores alcançarem a região, potencialmente em 2025.
Logo antes do lançamento de Sumeru, um novo trailer foi lançado mostrando todos os Harbingers ainda não revelados. La Signora, um dos Harbingers, foi morta no arco de Inazuma, então os outros membros sobreviventes, exceto Scaramouche (e talvez um membro desconhecido no posto #10), se reúnem para o funeral dela. Esta é a primeira visão que os fãs tiveram de muitos dos membros, e pequenos pedaços de informação foram revelados sobre seus designs e personalidades.
Novas informações sobre os Harbingers sugerem que pode haver um que não conhecemos. Sabemos há anos que existem Onze Harbingers Fatui, mas novas informações dizem que Pierro é o “fundador” em vez de um membro, tornando-o o #0 em vez do #1. Como Il Capitano é sugerido ser o verdadeiro #1, dadas as falas de Childe sobre ele, isso sugere que há alguém no #10 que não conhecemos, ou a posição está vaga. Se isso for considerado verdadeiro, então os postos são os seguintes:
Arconte Cryo | Desconhecido | A Tsaritsa | Ativa | |
# | Nome | Codinome | Status | Fonte de Confirmação de Posto |
---|---|---|---|---|
Diretor | Pierro | O Bufão | Ativo | Lazzo de Uma Noite de Inverno |
1 | Il Capitano | O Capitão | Ativo | Ainda nenhum; Childe afirma que ele é de alto posto |
Quanto à Tsaritsa, há um pouco de informação sobre ela de várias fontes, mas ainda não sabemos muito. Ela não é a Arconte Cryo original, pois Zhongli e Venti são os únicos membros originais dos Sete. No entanto, ela era a Arconte Cryo na época do Cataclismo, há 500 anos, pois foi “grandemente alterada” pelos eventos que ocorreram. Desde então, ela está em uma missão via Harbingers para coletar as Gnoses dos outros seis membros dos Sete. No momento, os Harbingers garantiram quatro Gnoses: Venti, Zhongli, Raiden Shogun e Nahida. Somando-se à própria Tsaritsa, isso faz cinco Gnoses de sete nas mãos dos Harbingers/A Tsaritsa. Por que a Arconte Cryo está coletando as Gnoses é atualmente desconhecido.
A Tsaritsa tem o poder de conceder Ilusões a seus seguidores, que funcionam como Visões, mas drenam lentamente a força vital de seus usuários. Acredita-se que todos os Harbingers carregam uma Ilusão, e todos os inimigos Fatui de elite que o jogador encontra teoricamente também carregam uma.
É desconhecido qual é o ideal da Tsaritsa, embora muitos acreditem que seja ou tenha sido “amor”, conforme sugestões sutis ao longo da história do jogo. Na seção Downtown da Liyue Archon Quest, Zhongli menciona algo sobre cada membro dos Sete, mas sobre a Tsaritsa, ele parece perder o fio da conversa e não mencionar muito. Isso poderia implicar que seu ideal mudou desde sua significativa mudança de personalidade após o Cataclismo.
Tartaglia diz o seguinte sobre ela:
Sua Alteza Real, a Tsaritsa, é na verdade uma alma gentil. Muito gentil, na verdade, e é por isso que ela teve que se endurecer. Da mesma forma, ela declarou guerra contra o mundo todo apenas porque sonha com a paz. E porque ela se tornou inimiga do mundo, tive a chance de conhecê-lo.
Aqui está o que Dainsleif tem a dizer sobre a Tsaritsa e seu plano no Teyvat Chapter Storyline Preview:
“Ela é uma deusa sem amor restante por seu povo, e eles não têm nenhum amor restante por ela. Seus seguidores esperam apenas estar ao seu lado quando o dia de sua rebelião contra o divino finalmente chegar.”
Cada uma das descrições das gemas de ascensão elemental é narrada pelo Arconte respectivo. Para a Pedra de Jade Shivada, que é usada por personagens Cryo, a descrição é a seguinte:
Desculpe… por também fazer você suportar as queixas do mundo.
Já que você suportou meu frio amargo, você deve ter o desejo de queimar?
Então, queime o velho mundo por mim.
Quanto à região de Snezhnaya, aqui estão algumas informações que vimos ao longo do jogo:
- Lá existem tempestades de neve que podem durar um mês inteiro, e mesmo havendo perigo nisso, as pessoas olham para o céu e ficam felizes por estarem vivas (Nahida)
- Existem fábricas massivas em Snezhnaya (Alice) e o país é militarmente superior a outras nações (Venti)
- Há um festival chamado Krsnik Noc celebrado em Snezhnaya (Ivanovich)
- A Guilda dos Aventureiros é originária de Snezhnaya, embora seja muito mais confiável como organização do que os Fatui (Lan)
- O Palácio Zapolyarny é um local importante onde a Tsaritsa reina (Venti, durante a Mondstadt Archon Quest)
Potenciais Outras Regiões
Essas regiões são teorizadas como áreas jogáveis no futuro, mas os fãs não receberam confirmação absoluta.
Khaenri’ah
A nação caída de Khaenri’ah é uma das partes principais da lore de Genshin Impact . Este antigo reino é onde os gêmeos chegaram quando apareceram em Teyvat. Cerca de 500 anos atrás, ocorreu um evento referido como “O Cataclismo”. Durante esse tempo, Celestia e os Arcontes destruíram Khaenri’ah, transformando as pessoas que lá viviam em monstros que agora compõem a Ordem do Abismo.
Dainsleif, o importante personagem da história, era de Khaenri’ah, assim como Kaeya. Dainsleif está percorrendo o continente após a queda do reino, e ele tem um profundo ressentimento em relação aos Sete e à própria Celestia. Khaenri’ah foi indicada como o local conectado ao último capítulo da história, simplesmente chamado de Capítulo ??: O Sonho Ainda Não Sonhado, mas a extensão que os jogadores poderão percorrer em Khaenri’ah é desconhecida. No entanto, parece que será uma das regiões visitadas eventualmente — mas provavelmente não por um longo tempo.
Celestia
A ilha flutuante de Celestia está envolta em mistério e parece ser uma força motriz importante por trás dos eventos do jogo e das motivações de muitos personagens importantes. Diz-se ser o lugar onde os divinos residem — tanto os Sete Arcontes (em certa medida) quanto os deuses que estão ainda acima deles na hierarquia celestial.
Parece que os Arcontes têm uma relação complicada com Celestia, dada a hesitação de Venti e Zhongli em discuti-la e o fato de que Raiden Ei cortou completamente os laços com ela. Celestia esteve por trás da destruição de Khaenri’ah e, aparentemente, de muitos outros eventos na história de Teyvat. As Gnoses que os Arcontes usam estão aparentemente diretamente ligadas a Celestia, mas quatro que os jogadores encontraram até agora abriram mão ou perderam suas Gnoses, e dois deles (Ei e Zhongli) parecem não se preocupar muito com isso. Venti também parece hesitar em falar sobre Celestia, e algumas das únicas informações que ele oferece é que a água é fétida e a fruta é insípida.
A especulação dos fãs sugere que Celestia é o local da tela de carregamento de Genshin Impact e também da cena de abertura em que os gêmeos enfrentam a Mantenedora dos Princípios Celestiais. O papel de Celestia na história certamente será mais desenvolvido ao longo dos próximos anos, mas se os jogadores poderão visitar a ilha flutuante permanece desconhecido neste momento.