Baldur’s Gate 3 foi significativo para Dungeons and Dragons, pois não só trouxe muitos novos jogadores para o jogo, mas também introduziu muitas novas maneiras de simplificar recursos e mecânicas que já existiam no jogo. Com a reformulação de 2024 do Player’s Handbook de 2014 , algumas dessas mudanças que Baldur’s Gate 3 introduziu foram trazidas para Dungeons and Dragons , como beber poções de cura como uma Ação Bônus.
As melhorias que Baldur’s Gate 3 fez nas mecânicas e magias de Dungeons and Dragons não só ajudaram Dungeons and Dragons a evoluir, mas também ajudaram a simplificar partes de Dungeons and Dragons que alguns Mestres e jogadores de grupo podem ter achado desajeitadas na prática ou que tomaram muito tempo durante a campanha. A abordagem de Baldur’s Gate 3 para Song of Rest foi uma grande ajuda para jogadores que jogavam estilos de jogo de suporte, e retrabalhar Prayer of Healing no Player’s Handbook de 2024 para algo que se assemelha a Song of Rest de Baldur’s Gate 3 provavelmente será uma grande ajuda na prática para muitos jogadores.
Baldur’s Gate 3 foi um pioneiro na reformulação de magias de Dungeons and Dragons
Uma habilidade do Bardo em particular foi retrabalhada para Baldur’s Gate 3 para funcionar melhor com a mecânica do jogo, e as mudanças pelas quais passou foram transferidas para a versão do Bardo do Player’s Handbook de 2024. No Player’s Handbook de 2014 , Song of Rest foi aplicada durante um Short Rest, e adicionou cura extra a todos os personagens em um grupo que estavam dentro do alcance auditivo do Bardo. Em vez de usar essas mecânicas de Dungeons and Dragons , a versão de Song of Rest de Baldur’s Gate 3 concedeu os mesmos benefícios de um Short Rest na quantidade de tempo que leva para conjurar uma magia.
Com o Manual do Jogador de 2024, vieram muitas mudanças . A Oração de Cura, que antes era usada apenas para conceder pontos de vida iguais a 2d8 + o modificador de habilidade de conjuração do conjurador, agora concede os benefícios de um Descanso Curto, além de restaurar 2d8 pontos de vida. Embora a Oração de Cura ainda leve dez minutos para ser conjurada no jogo, ela leva menos tempo do que um Descanso Curto real e pode ser facilmente adicionada a uma exploração de masmorra ou aventura enquanto um grupo está no campo, desde que não esteja em uma área ativa e perigosa, essencialmente dando ao grupo um Descanso Curto adicional entre Descansos Longos.
Os benefícios de uma oração de cura retrabalhada em Dungeons and Dragons
Esta é uma grande mudança para Prayer of Healing. Em contraste com esta mudança, Song of Rest foi controversamente removido inteiramente do Player’s Handbook de 2024. Isto foi feito para encorajar descansos mais curtos, mas mais frequentes para grupos, em vez de descansos mais longos que são menos frequentes e mais difíceis de obter. Isto muda o ritmo e o andamento de Dungeons and Dragons para ser mais rápido e simplificado, o que pode ser experimentado em primeira mão em Baldur’s Gate 3 .
A versão 2024 Player’s Handbook de Prayer of Healing é uma sucessora espiritual de Song of Rest em Baldur’s Gate 3. Em vez de Baldur’s Gate 3 adaptar todas as magias exatamente como elas aparecem em Dungeons and Dragons , ela fez mudanças onde necessário e fez melhorias que Dungeons and Dragons iria adaptar. Esse tipo de retrabalho de magia é perfeito para jogadas onde o tempo é essencial, e para personagens que jogam com um personagem de suporte.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para encarar aventuras por reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores RPGs já feitos, ele foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson