Sendo um Metroidvania, Hollow Knight: Silksong deve ter belos ambientes com muitas coisas interessantes para descobrir. É um mundo que a Team Cherry pretende produzir para seus jogadores para a sequência, mas como o desenvolvedor fará isso ainda é um mistério. É possível que ele possa tomar nota e incorporar como certos itens, mecânicas e locais em Hollow Knight fazem referência a outros jogos. Fazer isso e mais poderia sutilmente trazer vida adicional ao mundo de Silksong , mas também poderia fazer mais mal do que bem.
Hollow Knight: O antecessor de Silksong tinha muitas áreas grandes que os jogadores eram obrigados a explorar. Uma das maneiras pelas quais o jogo mantém os jogadores interessados e ativamente engajados é usando seus diferentes aspectos para fazer referência a outros títulos. Poderia ser tão claro quanto Elegy de Grubberfly referenciando uma técnica de Legend of Zelda ou algo tão sutil quanto o charme Dashmaster lembrando Sans de Undertale . Silksong poderia ir mais fundo nas referências, mas fazer isso poderia levar a problemas que afetam a visão dos jogadores sobre o jogo. É uma decisão que a Team Cherry deve considerar, pois incorporar mais tem sérias vantagens e desvantagens.
Como Silksong poderia se beneficiar de ter mais referências
Se o mundo de Hollow Knight pode se beneficiar da incorporação de várias referências, então Silksong pode ganhar ainda mais ao superar seu predecessor em fazer odes a outros jogos. Há algumas vantagens da sequência fazer isso, que incluem:
- Colocar mais referências incentiva os jogadores a encontrá-las todas, garantindo que eles passem mais tempo jogando.
- Fazer referências a jogos diferentes pode levar à possibilidade de colaboração com outros desenvolvedores para conteúdo futuro.
- Mais referências podem ser usadas como justificativa para dar ao Hornet muitas habilidades semelhantes às de personagens de outros jogos.
- Fazer alusões a itens e locais de outros títulos torna mais fácil para os desenvolvedores da sequência criarem conteúdo no jogo que expanda o mundo.
O reino de Pharloom de Silksong poderia se tornar um mundo maior que Hallownest se a Team Cherry incorporasse adequadamente muitas referências diferentes na sequência. Não há limite para o que o desenvolvedor poderia potencialmente colocar, mas ele tem que garantir que o que for adicionado seja algo que se conecte perfeitamente ao mundo.
Como muitas referências também podem ser prejudiciais para Silksong
Embora um jogo possa prestar homenagem a qualquer título, fazer isso muitas vezes pode realmente levar a grandes consequências. Já há preocupações sobre Silksong estar em um inferno de desenvolvimento e tê-lo incorporando mais referências do que o necessário seria como colocar lenha na fogueira. Encher a sequência com mais referências do que o necessário significaria que a Equipe Cherry tentaria descobrir como vinculá-las perfeitamente ao mundo. Isso significa que muito tempo e esforço serão gastos em quando, onde e como eles devem ser colocados, o que pode levar ao desenvolvimento de outros aspectos sendo negligenciados ou afetados negativamente.
Muitas referências também podem fazer a sequência perder sua identidade. Hollow Knight é considerado um dos melhores jogos Soulslike porque tem um mundo duro, mas bonito, com uma jogabilidade incrível que certas referências ajudaram a cultivar. Se Silksong fosse pelo caminho oposto e usasse inúmeras referências para ajudar a criar seus ambientes, isso poderia resultar em tudo se tornando um amálgama de ideias reunidas sem nenhum pensamento ou coerência. A sequência deve ser consistente com a forma como quer se retratar para seus fãs, e prestar homenagem a muitos títulos pode impedi-la de fazer isso.
O longo e silencioso ciclo de desenvolvimento de Silksong pode ser bom para os fãs, pois pode significar que a Team Cherry está considerando seriamente qual conteúdo irá agradar a todos. O processo pode envolver o desenvolvedor adicionando mais referências à sequência do que quando fizeram com Hollow Knight , algo que pode acabar bem ou terrivelmente errado. Embora possa significar que os fãs tenham mais o que esperar, também pode levar a problemas que podem ofuscar o brilho dos outros aspectos do jogo.
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Hollow Knight: Canção de Seda
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editora(s)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvania
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/7425/hollow-knight-silksong