Como agora estamos sete anos afastados do lançamento inicial deGrand Theft Auto V, agora existem muitosjogos de mundo aberto maiores queGTAVneste momento. Mas, apesar do tamanho, poucos desses jogos apresentam tantos detalhes ocultos e referências secretas quanto oGTAV.
A Rockstar é influenciada por filmes e TV tanto quanto por videogames, se não mais, já que a série é muito focada na narrativa há vinte anos. E com Grand Theft Auto V, contar histórias claramente se tornou o pão com manteiga da Rockstar. Portanto, por mais elegante que o desenvolvedor seja, ele deu acenos sutis (e não tão sutis) a alguns dos filmes e programas de TV mais clássicos da cultura popular.
10Duro de Matar
Existem toneladas de locais davida realnoGTA V, mas nada supera a praça Nakatomi. Naquele que é um dos maiores filmes de Natal de todos os tempos, John McClane enfrenta um grupo de terroristas em um dos andares mais altos do edifício estranhamente projetado, mas icônico. Como a quinta parte doGTAé sobre assaltos, e os jogadores jogam como (principalmente) personagens comuns, só faz sentido para a série dar um aceno paraDurode Matar , um filme sobre um policial de Nova York fora de seu elemento. em um bando de criminosos tentando roubar o lugar.
9Perdido
Localizada na costa leste do estado de San Andreas, uma escotilha pode ser encontrada no fundo do oceano. EmLost há uma escotilha que é uma entrada para um grande bunker subterrâneo, que parece idêntico à escotilha encontrada no fundo do oceano. Parece que há mais a ser descoberto sobre isso, já que os jogadores não conseguem entrar no que pode estar por trás da escotilha, e a referência aLosté sinistra, já que o show e o jogo têm muito pouco em comum.
8Dirigir
Embora Trevor possa ser um dosmelhores personagens doGTA Vdevido a seus maneirismos e comportamento psicótico, ele está longe de ser o mais legal. Ser um caipira caipira que vive em um trailer cozinhando metanfetamina e agredindo pessoas por diversão não é legal, crianças.
No entanto, como Trevor é o único personagem jogável que consegue comprar a jaqueta icônica usada por Ryan Gosling emDrive, o caipira tem os fios mais frescos de todos eles. Não só isso, mas a jaqueta substitui hilariamente o escorpião dourado por um caranguejo.
7Jornada nas Estrelas
Como a sérieGTAé aúnica franquia que pode fazer coisas hiláriascomo essa, a franquia investiu brilhantemente na existência de alienígenas. Embora o jogo possa ser mais fundamentado na realidade do queSaints RoweInFAMOUS, a quinta entrada da série fez referência a alienígenas sem fim. E uma das maneiras mais sutis que eles fizeram isso é referenciando uma linha que foi dita emStar Trekem cada episódio, “Beam Me Up”, que foi pintada com spray em uma van no deserto.
6Liberando o mal
Não é surpresa que os desenvolvedores da Rockstar tenham sido tão influenciados pelo notável e envolvente programa de TVBreaking Bad. Tanto o programa de TV quanto o GTAsão extremamente violentos, contêm assuntos semelhantes e ambos estão no topo de seu jogo em seus respectivos meios. E embora eles tratem dos mesmos temas de uma maneira diferente, eles têm um senso de humor surpreendentemente semelhante. Como há limites claros paraBreaking Baddurante todo o jogo, especialmente durante o arco de Trevor, nenhum é mais claro do que a semelhança do ator Aaron Paul literalmente gravada na lateral de um penhasco.
5Arma letal 2
Um dos níveis mais divertidos sem apostas é quando Michael dirige até a casa de um instrutor de tênis para destruí-lo depois que ele estava dormindo com a esposa de Michael. O resultado final mostra Michael derrubando a casa do instrutor de tênis, prendendo um engate nas vigas que a sustentam com sua caminhonete, e depois se afastando. Embora a referência possa ter passado despercebida a maioria das pessoas, esta cena é um aceno direto paraLethal Weapon 2, em que a mesma coisa acontece quase batida por batida.
4James Bond
Pode não ser um doscarros mais rápidosdoGTA V,mas possuir não apenas o carro de James Bond, mas o carro de James Bond deSean Conneryé um dos aspectos mais emocionantes do jogo. Embora não seja um carro adequado para Trevor, o veículo elegante ficaria ótimo sentado na frente da mansão de Michael.
No entanto, há uma oportunidade perdida em não ter o traje icônico de Connery disponível para compra, pois isso e o Aston Martin andam de mãos dadas.
3Onde os Fracos Não Tem Vez
Se algum jogador viuNo Country For Old Men, eles saberão que é bastante confuso, não cheio de buracos na trama, masmuitoconfuso. Se os jogadores forem para a base oeste do Monte Chiliad, eles podem encontrar um conjunto de carros cheios de buracos de bala e muitos corpos ensanguentados caídos no chão, supostamente traficantes de drogas. E com o cenário, parece exatamente com o clássico dos irmãos Coen.
2De volta para o Futuro
Essa referência é uma das mais discretas e menos estranhas de todas, o que pode não soar muito comoGrand Theft Auto, mas apenas mostra que pode haver uma referência oculta em qualquer parede ou porta. Na maioria das caixas de energia ao longo da ferrovia, ele diz 1,21 gigawatts, que é a voltagem necessária para Doc viajar no tempo no filme clássico dos anos 80,De Volta Para o Futuro.
1Calor
ComHeatsendo o melhor filme de assalto, com três horas de duração, estrelado por Al Pacino e Robert DeNiro e dirigido por Michael Mann, o diretor de cinema favorito de todos os pais,GTA Vé omelhor videogame baseado em crimepor ser o vídeo espiritual do filme sucessor do jogo. E com isso em mente, não há apenas uma referência aoHeat, mas dezenas. Além do fato de que existem missões inteiras que replicam as cenas de ação do filme, a aparência e a aparência de Michael são idênticas ao personagem de Robert DeNiro, Neil McCauley.