É fácil escolher as prequelas deStar Wars por suas falhas. Para começar, a caracterização imatura de Anakin é risível, considerando que mais tarde ele se torna o homem mais temido da galáxia. Além disso, os filmes não necessariamente exploram asGuerras Clônicasde maneira significativa.A Ameaça Fantasma apresentou Jar Jar Binks. No entanto, isso não quer dizer que a trilogia também não contribuiu com grandes coisas para a série.
As prequelas foram pioneiras em novos efeitos especiais no cinema rumo ao século 21, e também introduziram personagens icônicos como Mace Windu, General Grievous e Jango Fett, cada um dos quais veio a definir personagens para aquela era de Star Wars. Os filmes também tiveram um grande impacto nos videogames deStar Wars : eles dão uma visão detalhada dos Jedi e como eles lutam, o que, como evidenciado pela série Jedi Knight e Star Wars Jedi: Fallen Order, pode se traduzir muito bem em um videogame. No entanto, o impacto das prequelas nos jogos não para no combate. As prequelas também foram responsáveis por uma influência narrativa impactante, cortesia deRevenge of the Sith’s Order 66.
Ordem 66 de Star Wars: Um mau momento para ser um Jedi
Para os não iniciados, aOrdem 66era um programa comportamental presente em cada Clone Trooper que lutava pela República. Na conclusão das Guerras Clônicas, o Supremo Chanceler Palpatine, que secretamente era um Lorde Sith escondido à vista de todos, ativou o programa. Todo Clone Trooper foi forçado a identificar os Jedi, inimigos de longa data dos Sith, como ameaças a serem eliminadas. Juntamente com a queda de Anakin Skywalker para o lado negro, isso resultou no Jedi Purge – um esforço em toda a galáxia para extinguir a Ordem Jedi. Esse sentimento anti-Jedi se tornou uma parte central da agenda do Império, já que Jedi escondidos foram mortos ao longo dos anos entre AVingança dos Sith e Uma Nova Esperança.
No entanto, o perigo sempre presente e os altos riscos após sua execução fazem de uma galáxia pós-Ordem 66 um cenário privilegiado para videogames estrelados por Jedi. The Force Unleashed explora isso lançando jogadores como agressores, pelo menos no início. O protagonista, Starkiller, tem a tarefa de caçar Jedi a pedido de seu mestre Darth Vader. Como o perpetrador, jogar como Starkiller é uma emoção divertida e destrutiva, onde os jogadores podem simplesmente cortar tudo em seu caminho. Esta jogabilidade focada na dominação oferece uma viagem de poder onde cada momento que passa mostra exatamente por que Starkiller é digno de ser o aprendiz secreto de Darth Vader.
Inversamente, Jedi: Fallen Order torna os jogadores a presa. O protagonista Cal Kestis, um ex-sobrevivente Padawan da Ordem 66 que desde então perdeu contato com a força, e as probabilidades tendem a estar contra ele. Isso é reforçado pelo combate no estiloJedi: Fallen Order’s Souls, que não apenas contribui para uma jogabilidade envolvente, mas também emula o medo e a sensação de viver no limite que Cal e vários outros Jedi exilados sentem como consequência do Jedi Purge em andamento. No entanto, como é o caso dos jogosSouls , os jogadores ficam mais habilidosos quanto mais jogam, e o mesmo acontece com Cal, cuja conexão com a força é mais forte do que nunca no final do jogo.
O que torna o Jedi Purge um cenário tão bom para osjogos deStar Wars é que ele apresenta um enorme conflito externo para aqueles que estão no centro dele. Todo mundo está caçando Jedi, que não têm nenhum apoio para confiar e, como desejam permanecer ocultos, é provável que não tenham tido amplas oportunidades de aprimorar suas habilidades. Por outro lado, uma abordagem como The Force Unleashed mostra que ser um caçador Jedi pode ser tão envolvente quanto ser a presa, embora de uma maneira diferente.
Um buraco no cânone de Star Wars
Um ponto forte de definir histórias após a Ordem 66 é o posicionamento do evento na linha do tempo da série. Quase 20 anos se passam entre AVingança dos Sith e Uma Nova Esperança – o segundo maior salto no tempo da série. Naturalmente, esse grande intervalo de tempo significa que qualquer número de histórias pode ser contada que não pisa nos pés dos filmes, mas ainda incorpora elementos que os fãs acham familiares. Além disso, o impacto em toda a galáxia da Ordem 66 agrupada com a escala massivade Star Warssignifica que o céu é o limite quando se trata de onde essas histórias também acontecem.
Do ponto de vista de um criador, isso é uma bênção. Isso significa que diretores, desenvolvedores e afins não precisam navegar pelos meandros do cânone deStar Wars enquanto constroem histórias. Por exemplo, seJedi: Fallen Order 2 seguisse Mace Windu sobrevivendo ao Jedi Purge como um guerreiro nômade, provavelmente seria um ótimo jogo. Infelizmente, ele simplesmente não pode existir, porque Mace Windu morreu antes da Ordem 66. No entanto, se essa história for ajustada para fazer de Cal Kestis, Cere Junda ou um personagem totalmente novo o protagonista, então funcionará bem.
Na época de seu lançamento, A Vingança dos Sith marcou o fim dos principais filmes deStar Wars , mas seus eventos deixaram um impacto duradouro na franquia. Order 66 é um evento fascinante no cânone deStar Wars que jogos comoThe Force Unleashed e Jedi: Fallen Orderdemonstraram como uma premissa bastante convincente para um videogame. Histórias posteriores também podem dar origem a todos os tipos de personagens memoráveis e originais.
Se uma sequência de Jedi: Fallen Order chegar em breve, deve manter o evento próximo de seu coração, graças à flexibilidade que oferece na narrativa e ao desafio inerente que oferece aos jogadores. Felizmente, com base em quão prevalente é a Ordem 66 em Jedi: Fallen Order, é seguro assumir que sua sequência provavelmente o fará.
Star Wars Jedi: Fallen Order já está disponível para PS4, Xbox One, PC e Stadia, com atualizações para PS5 e Xbox Series X sendo lançadas em 2021.