A reorganização do Japan Studio da Sony, responsável por sucessos do PlayStation comoThe Last Guardian,Bloodborne,Demon’s SoulsPS5 e muitos outros, começa hoje. A reestruturação chega depois que muitos dos veteranos doSonyJapan Studio anunciaram que estavam deixando a empresa.
Rumores começaram a circular no final do ano passado de que a maioria da equipe do Japan Studio foi demitida, levando muitos a acreditar que o estúdio iria fechar para sempre. Em fevereiro,a Sony anunciou que o estúdio permaneceria aberto, mas seria reorganizado para se concentrar na equipe ASOBI, a equipe de desenvolvedores do Japan Studio que criouo Astro’s Playroom. Os outros departamentos do estúdio, incluindo localização, gerenciamento de IP e produção externa, passarão para o PlayStation Studios, enquanto o desenvolvimento primário em outros lugares do estúdio provavelmente cessará completamente.
Depois que as notícias da reestruturação surgiram, muitos dos desenvolvedores de longa data do Studio começaram a deixar a empresa em massa. O êxodo começou comMasaaki Yamagiwa e Ryo Sogabe, que desempenharam papéis importantes no desenvolvimento deBloodborne, anunciando que estavam deixando a empresa no mesmo dia em que a Sony divulgou a notícia da reestruturação. Vários outros desenvolvedores também deixaram o estúdio, incluindo o diretor deSilent HilleGravity Rush, Keiichiro Toyama, o produtorde Demon’s Souls, Teruyuki Toriyama, e o designer de personagens deGravity Rush, Shunsuke Saito.
O mais recente desenvolvedor a anunciar sua saída é o diretorde Demon’s SoulsPS5, Gavin Moore, que trabalhou para a Sony por 24 anos, incluindo 18 anos no Japan Studio. Moore anunciou sua saída hoje no Twitter, acrescentando que está animado para “procurar oportunidades novas e emocionantes”.
Parece que os desenvolvedores que estão saindo estão deixando a Sony em bons termos, e se algum deles tiver rancor contra a empresa, eles fizeram um bom trabalho em ficar em silêncio sobre isso. Felizmente para os fãs do PlayStation, a maioria dos talentos que estão saindo continuará trabalhando como desenvolvedores na indústria de jogos. Toyama, por exemplo, fundou oBokeh Game Studiologo depois de deixar a Sony. Vários outros ex-funcionários da Sony Japan Studio se juntaram à Bokeh. O estúdio está atualmente trabalhando em um título de terror, embora o jogo sem título ainda esteja a alguns anos de ser lançado.
À medida que mais desenvolvedores de longa data saem do Sony Japan Studio, parece que os IPs vinculados ao estúdio agora serão de responsabilidade do PlayStation Studios.A Sony criou o PlayStation Studioscomo a marca oficial para todos os desenvolvedores internos da empresa, incluindo estúdios como Naughty Dog, Sucker Punch, Insomniac Games e vários outros.