Uma das razões pelas quais alguns jogadores hesitam em comprar as versões apenas digitais dos consoles de última geração, seja oXbox Series Sou oPlayStation 5 Digital Edition, é que os discos rígidos SSD parecem bastante pequenos quando se considera o fato de que o jogo os tamanhos dos arquivos só aumentaram ao longo dos anos.
Esse possível problema foi enfatizado ainda mais com a notícia de que oXbox Series Sterá apenas metade do espaço de armazenamento do Xbox Series X, 512 GB versus 1 TB, respectivamente. No entanto, uma entrevista recente com Jason Ronald, diretor de gerenciamento de programas do Xbox, revelou por que a Microsoft não vê isso como um problema.
Na Série S, espera-se que os tamanhos de instalação de jogos sejam aproximadamente 30% menores do que na Série X. A meta de desempenho gráfico para o console de especificações mais baixas é apenas 1440p de resolução e não o 4K de seu irmão substancialmente maior. Isso significa que o console fará uso de pacotes de textura de resolução menor e, portanto, haverá menos dados consumindo esse precioso espaço de armazenamento.
Ronald esclareceu que os desenvolvedores de jogos podem direcionar seusjogos do Xbox para resoluções 4K,se quiserem, já que a Série S pode suportar upscaling. Mas a Microsoft não exigirá que as versões de jogos da Série S baixem as texturas de resolução mais alta. Será realmente até os desenvolvedores.
Em um vídeo que se aprofunda na arquitetura e nasespecificações do Xbox Series S, Ronald explicou que os desenvolvedores usam várias técnicas, como escala de resolução dinâmica, para otimizar seus jogos para vários perfis de desempenho. O cenário típico é que os desenvolvedores otimizem suas criações para 4K na Série X e depois diminuam a resolução de renderização da Série S sem fazer alterações fundamentais nos outros recursos de última geração de um jogo.
Além disso, os jogadores que optam pelo Xbox Series S não precisam necessariamente se preocupar em ficar sem espaço de armazenamento. Ambas as versões do novo Xbox terão armazenamento expansível, e a Microsoft fez uma parceria com a Seagate para criarplacas de expansão proprietárias de 1 TB que podem ser trocadas a quenteem um slot na parte traseira do console. Essas placas de expansão replicam e fornecem os mesmos aprimoramentos de velocidade que o SSD interno de ambos os consoles.
No Xbox de última geração, o SSD e as placas de expansãotrarão um desempenho geral aprimorado não apenas para os jogos da Série X e Série S, mas também para os títulos originais do Xbox, Xbox 360 e Xbox One. Os jogos se beneficiarão de tempos de carregamento notavelmente mais rápidos, e o recurso Quick Resume do novo console permitirá que os jogadores alternem facilmente entre vários jogos e retomem de onde pararam.