Ainda há muito a ser revelado do próximo shooter cooperativo de Arkane Austin, Redfall . Para a maioria, sempre pareceu Left 4 Dead , mas com vampiros, embora com sua própria abordagem única, é claro. No entanto, à medida que o lançamento de 2023 do Redfall se aproxima, informações mais específicas estão sendo compartilhadas gota a gota. Uma nova revelação é particularmente intrigante. Está confirmado que o progresso do personagem em Redfall é restrito, o que significa que os jogadores não podem trocar de personagem no meio da campanha, nem podem re-especificar.
Uma entrevista do IGN com o diretor do estúdio Arkane Austin e diretor co-criativo de Redfall , Harvey Smith, forneceu informações sobre o foco único na progressão solo que o jogo cooperativo estará empregando. Os jogadores de Left 4 Dead estarão familiarizados com a capacidade do jogo de alternar entre os personagens, partida a partida, enquanto jogam na campanha. Redfall , no entanto, possui sistemas de progressão muito mais completos para seus personagens. Como tal, os jogadores de Redfall estão presos a quem estão jogando.
Smith explica que se os jogadores escolherem Layla como seu personagem , eles estarão “ligados a Layla através da missão de campanha, missões secundárias, todo o fluxo do jogo, até o final do jogo”. Se os jogadores quiserem jogar com um personagem diferente, eles podem, mas terão que iniciar um novo salvamento para esse personagem e progredir desde o início do jogo com eles.
A este respeito, Redfall é menos como Left 4 Dead e mais como Borderlands . Os jogadores escolherão um personagem e jogarão o jogo com ele, adquirindo itens e personalizando suas habilidades à medida que progridem. No entanto, isso também não é totalmente correto. Smith também confirma que não haverá re-especificações em Redfall . Em outras palavras, se um jogador de Layla não gostar de seus poderes e quiser mudá-los, ele terá que recomeçar com uma nova Layla. Um determinado jogador pode ter vários Laylas em diferentes níveis de progressão, cada um com poderes diferentes.
Um equilíbrio entre os personagens de Left 4 Dead , cada um com sua própria personalidade e visual, e Borderlands , onde cada personagem tem seus próprios caminhos de progressão extensos, parece ser o objetivo de Arkane . Ele quer essa progressão de longo prazo, mas também quer que os jogadores troquem de personagens em vez de se dedicarem a uma única escolha.
A tomada de decisão da Arkane é certamente interessante. A decisão de não permitir a troca de personagens faz sentido, pois cada personagem tem seus próprios caminhos de progressão em Redfall . Não faria sentido trocá-los nível a nível sem primeiro desbloquear a progressão necessária. Não permitir re-especificações é estranho, no entanto, e parece projetado para incentivar o gasto de tempo extra reproduzindo conteúdo. Talvez haja mais na situação do que aparenta. Ainda há muito a ser dito sobre Redfall .
Redfall será lançado no primeiro semestre de 2023 no PC e Xbox Series X/S.