Com uma jogabilidade claramente projetada para ser enfrentada ao lado de aliados, o mundo aberto de Redfall pode ser um lugar solitário para jogadores que optam por seguir sozinhos.
Quando o shooter sobrenatural da Arkane Studios,Redfall, foi lançado no início deste mês, ele enfrentou uma reação quase imediata de jogadores e críticos devido aos inúmeros problemas que assolam o título cheio de vampiros. Reclamações sobre tudo, desde baixo desempenho no PC e nos consoles até bugs que deixavam os inimigos alheios à presença dos jogadores, levaramRedfalla ser criticadopoucas horas após seu lançamento. Mas mesmo que o jogo de tiro não fosse apreciado pelos jogadores, o modo cooperativo deRedfall conseguiu receber algumas críticas elogiosas graças à sua jogabilidade frequentemente caótica.
Comos quatro sobreviventes jogáveis deRedfall, cada um possuindo habilidades únicas projetadas para enfrentar os inimigos vampíricos do jogo, o título Arkane de mundo aberto oferece muitas possibilidades para desencadear destruição criativa ao jogar com amigos. Seja soltando o elevador de Layla para dar um impulso a um companheiro de equipe ou implantando o corvo de Jacob para marcar os inimigos antes de entrar em batalha com um esquadrão, os sobreviventes deRedfallpodem jogar uns contra os outros para apimentar o combate de outra forma nada assombroso do jogo. Para os jogadores que escolhem enfrentar os inimigosde Redfallpor conta própria, não apenas o combate se torna muito menos dinâmico, mas o mundo aberto assombrado por mortos-vivos do jogo também começa a parecer visivelmente sem vida.
O mundo aberto estéril e sangrento de Redfall pode parecer vazio ao jogar sozinho
Omundo aberto deRedfallé surpreendentemente amplo, consistindo em duas cidades consideráveis junto com os subúrbios e arredores que as cercam. Embora a escala do cenário à beira-mar devastado por vampiros seja impressionante, seus vastos trechos de espaço aberto podem deixarRedfallparecendo estéril quando se está sozinho. Os jogadores não poderão viajar muito dentro dos centros lotados da cidade sem tropeçar em vampiros, cultistas ou mercenários Bellwether, mas a densidade de NPCs cai rapidamente quando os jogadores deixam esses centros centrais.
Ao viajar além dos centros da cidade e nos arredores de Redfall Commons e Burial Point, não é incomum passar um minuto ou mais sem encontrar um inimigo. Embora isso faça sentido tematicamente, já que grande parte da população das duas cidades foi dizimada durante a invasão vampírica, correr de missão em missão em extensões muitas vezes áridas do mapa rapidamente desgasta suas boas-vindas. Como resultado, é provável que muitos jogadores solo se encontrem usando osistema de viagem rápida deRedfall, em vez de seguir a rota panorâmica para ir de um ponto a outro no jogo.
Escolher as habilidades erradas pode tornar os chefes de Redfall uma tarefa árdua sem aliados
A exploração não é o único aspecto deRedfallque rapidamente se torna uma tarefa árdua ao jogar no modo single-player. Mesmo que cada um dos sobreviventes deRedfallvenha equipado com habilidades que ajudam a manter o combate pelo menos um pouco divertido, mesmo ao enfrentar inimigos com IA questionável, é claro que essas habilidades foram projetadas para serem usadas em conjunto com as de outros sobreviventes. Como um segmento da árvore de habilidades de cada jogador é dedicado a vantagens que beneficiam a equipe como um todo, os jogadores solo não apenas perdem esses bônus úteis, mas também podem se encontrar em desvantagem ao enfrentar os Deuses Vampiros de Redfall.
Enquanto os dois primeiros chefes deRedfall , o Hollow Man e o Bloody Joe, podem ser despachados com bastante facilidade, mesmo por jogadores solo, o mesmo não pode ser dito para os restantes Vampire Gods.Tanto a misteriosa Miss Whisper quanto o principal antagonista deRedfall,The Black Sun, exigem que os jogadores assumam tarefas adicionais durante a batalha que podem rapidamente se tornar opressivas com o conjunto errado de habilidades. Isso pode resultar em jogadores tendo querespeitar repetidamente seu personagemantes de finalmente encontrar a combinação certa de habilidades necessárias para derrubar os Deuses Vampiros sem ajuda.
Desprovida dos tipos de mecânica pesada do sistema que fizeram dos atiradores anteriores de Arkane um sucesso com tantos jogadores, a campanha deRedfall pode rapidamente se tornar uma experiência que oscila entre o tédio e a frustração para alguns jogadores solo.E coma Arkane Studios já avançando para seu próximo jogocom base em rumores recentes, parece improvável que qualquer mudança drástica na experiência de um jogador abaixo do esperado deRedfallchegue tão cedo.
Redfallestá disponível para PC e Xbox Series X/S.