Em outra baixa da batalha pela exclusividade do console, os fãs do PlayStation perdem um título que recebe suporte em um futuro próximo.
Enquanto o mundo dos jogos estava ciente de que o próximo atirador de saqueadores com tema de vampiro de Arkane,Redfall, estava sendo lançado como exclusivo para Xbox e PC, o que não se sabia até esta semana era que uma potencial porta PS5 do jogo foi descartada após a aquisição da Bethesda ( Arkane’s empresa-mãe) pela Microsoft em 2020. Falando com IGN, o diretor do jogo Harvey Smith revelou que havia planos para o lançamento deRedfallno PlayStation 5 que foram abandonados por orientação da Microsoft, contradizendo um pouco a posição pública da empresa sobre a exclusividade do console durante o processo de revisão para a aquisição potencial recorde da Activision-Blizzard.
A Bethesda já havia deixado claro queGhostwire TokyoeDeathloopseriam os últimos títulos homenageados sob a janela de exclusividade existente do PlayStation após serem adquiridos pela Microsoft, mas a empresa foi menos clara sobre se algum título futuro da Bethesda continuaria a ser multiplataforma. Embora anotícia da versão PlayStation 5 de Redfallexistente e depois cancelada não deva ser uma surpresa, dado o precedente da Sony e da Microsoft de ter exclusividades de console, o recente teste prático deRedfallapóia todas as indicações de que o título tem potencial. para ser um grande sucesso para a Microsoft e Arkane, que receberá suporte contínuo na forma de patches e atualizações de conteúdo nos próximos anos.
Redfall está mostrando potencial para uma longa vida útil
Redfallrepresenta uma abordagem de design diferente para Arkane em comparação com o que muitos esperam do estúdio. Muitos dos títulos anteriores de Arkane, comoPreyou a sérieDishonored, se enquadram na categoria de simulador imersivo em primeira pessoa. Em contraste,Redfallé um looter shooter de mundo aberto que pode ser jogado sozinho ou cooperativo e apresenta muitas características de outros looter-shooters e jogos de serviço ao vivo: saque em camadas, cooperativo drop-in/drop-out e um requisito sempre online (emboraArkane tenha prometido um futuro modo offline). Testes práticos recentes do jogo produziram uma recepção principalmente positiva, indicando queRedfallpode ser configurado para anos de sucesso como um título de serviço ao vivo que pode estabelecer uma forte base de jogadores no lançamento e depois mantê-la.
SeRedfallacabar tendo um lançamento bem-sucedido (uma grande possibilidade, já que é outro título GamePass do dia 1 para Xbox), Bethesda e Arkane provavelmente continuarão a oferecer suporte ao título nos próximos anos por meio de atualizações regulares de conteúdo e patches de desempenho. E seo Redfallcontinuar sendo exclusivo do console Xbox, os proprietários do PlayStation perderão o que poderia ser o próximo grande jogo de serviço ao vivo. Em comparação,Deathloop(outro título da Arkane) foi desenvolvido como exclusivo do PS5 e depois chegou ao Xbox após o fim da janela de exclusividade. Enquantoa Sony está focada em impedir que a Microsoftobtenha exclusividade da franquiaCall of Duty, a perda deRedfalltambém pode afetar o PlayStation por vários anos.
A exclusividade de Redfall pode levar a uma grande perda para o Xbox
Nos anos intermediários desde que a Microsoft adquiriu a Bethesda e todas as suas subsidiárias (incluindo Arkane Studios e Tango Gameworks), a indústria de jogos foi inundada com notícias de aquisições estratégicas, aparentemente em um esforço dos principais fabricantes de consoles para reforçar sua biblioteca de exclusividades. Uma das aquisições mais significativasocorreu em 2022, quando a Sony comprou a Bungie. Na batalha contínua pela supremacia do mercado de consoles e direitos de exclusividade, o cancelamento de lançamentos de plataforma cruzada anteriores, comoRedfall, pode ter o efeito de tiro pela culatra potencial para a Microsoft na forma de eles perderem o eventualDestiny 3.
Embora a competição seja necessária e saudável para a indústria de jogos, a batalha pela exclusividade do console força os jogadores a serem mais seletivos em relação ao hardware de sua escolha e, em última análise, resulta em uma perda líquida para os consumidores. Em um futuro ondeRedfallé um sucesso para a Microsoft, o potencial para o próximo títulode Destinyser exclusivo do PlayStation torna-se ainda mais real. Considerando quea Bungie oferece suporte aDestiny 2por quase 6 anose 2 gerações de console, essa é uma janela de tempo não trivial para milhões de jogadores possivelmente perderem um título de serviço ao vivo de sucesso devido aos direitos de exclusividade. Também não há como dizer se outros jogos em desenvolvimento da Bethesda e da Activision Blizzard poderiam ter suas versões PS5 canceladas comoRedfall, garantindo que este cancelamento será um tema de discussão por um longo tempo.
Redfallserá lançado em 2 de maio para PC e Xbox Series X/S.