A Nvidia anunciou que os dois próximos jogosRedfalleDiablo4serão lançados com suporte a DLSS 3. Com os dois títulos programados para serem lançados nos próximos meses, o recurso será uma adição bem-vinda, pois os fãs aguardam ansiosamente as atualizações sobreRedfallda Bethesda eDiablo 4da Blizzard .
Recentemente, a Bethesda deu aos fãs uma visão detalhada do que esperar do jogo de tiro em primeira pessoa com tema de terror após olançamento do trailer da história deRedfall, pois ofereceu um vislumbre das origens sombrias por trás da cidade da história e seus vampiros. Enquanto isso, a Blizzard também tem promovido cada vez maisDiablo4, chegando a fazer parceria com a KFC para fornecer acesso beta ao jogo. Agora, como ambos os estúdios procuram criar empolgação entre a base de fãs, um novo recurso da Nvidia sem dúvida despertará o interesse de mais jogadores, principalmente aqueles que gostam de recursos de alto desempenho.
De acordo com a Nvidia,RedfalleDiablo4 incluirão suporte a DLSS 3 no lançamento. O DLSS 3 é a versão mais recente da Nvidia de sua tecnologia de upscaling habilitada para AI que não apenas melhora as taxas de quadros durante o jogo, mas também aumenta a resolução em GPUs de baixo custo. Além disso, o DLSS 3 vem com o Nvidia Reflex, um recurso que ajuda os usuários do GeForce RTX a reduzir a latência do sistema. Atualmente, mais de 270 jogos e aplicativos suportam DLSS com títulos comoDying Light2 eCyberpunk 2077, incluindo DLSS 3.

Além deRedfalleDiablo4, o DLSS 3 também chegará aoForza Horizon5, o que significa que as GPUs GeForce RTX 40 Series podem tecnicamente ultrapassar 120 FPS em resolução 4K. A Nvidia até publicou um vídeo de comparação DLSS 3 4K para mostrar a tecnologia em funcionamento no jogo. Aliás, esse recurso será lançado em 28 de março, um dia antes daexpansãoForza Horizon 5 Rally Adventure, que deve adicionar sua própria série de atualizações de conteúdo notáveis.
Juntamente com as últimas adições à lista de jogos que suportam DLSS 3, mais títulos provavelmente seguirão o exemplo e a Nvidia já parece estar trabalhando nisso. A empresa também anunciou que o DLSS 3 está chegando ao Unreal Engine 5.2 e tornando sua tecnologia DLSS Frame Generation publicamente disponível para os desenvolvedores integrarem em seus jogos. Embora isso provavelmente se traduza em maisjogos utilizando o Unreal Engine 5mais cedo ou mais tarde, levará um tempo até que tecnologias como o DLSS 3 se tornem mais difundidas. De qualquer forma, os fãs deDiablo4 eRedfallagora têm mais um motivo para esperar quando os jogos chegarem às lojas ainda este ano.
Redfallserá lançado para PC e Xbox Series X/S em 2 de maio.Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Nvidia