Redfall e os futuros jogos da Arkane Studios seriam sábios em aprender com um recurso específico dos recentes Sons Of The Forest da Endnight Games.
Antes do lançamento deRedfallno início de maio, ainda há muito a ser descoberto. Embora os jogos anteriores da Arkane Studios tenham, sem dúvida, semelhanças comRedfall, as comparações com os jogosLeft4DeadeFarCrytambém estão trabalhando a favordeRedfall .Ao mesmo tempo, há um jogo recente com o qualRedfallpoderia aprender para levá-lo ao próximo nível, pois extrair conceitos dele pode ajudar a expandir os elementos de terror e jogabilidade.
A Arkane Studios tem muita experiência na criação de ambientes que oferecem efetivamente vários caminhos para o envolvimento, embora a furtividade seja regularmente o método mais incentivado. Isso se traduz na IA inimiga enfatizando os status de detecção do jogador para determinar seu comportamento, sem muitas interações além do combate e da busca. Dar à IA inimiga o mesmo tipo de diversidade complexa que os ambientes seria uma melhoria incrível paraos jogos da Arkane Studios, que já são excelentes. Esse tipo de atenção aos detalhes no calor da jogabilidade aproveitaria ao máximo os elementos de terror emRedfalle levaria os jogos futuros da Arkane Studios muito mais longe.
Jogos que Redfall deve aprender
Deathloopfoi uma grande pedra angular de todas as coisas ArkaneStudios e recebeu muitos elogios nas críticas ao jogo, embora a IA inimiga tenha espaço para algumas melhorias. Rotas previsíveis de patrulha inimiga e comportamentos habituais criam um ambiente ideal para jogabilidade furtiva de arcade, mas isso deve mudar para os elementos de terror imersivos deRedfall .Sea Redfallrealmente deseja levar os jogos da Arkane Studios para o próximo nível de imersão, ela deve aprender comSons Of The Forest.Sons of the Foresté um ótimo exemplo de um jogo recente com performances de IA interativas e imersivas que frequentemente recebem os holofotes.
Na mesma nota,Deathloopé muito mais orientado para a história do queRedfallprecisa ser.O principal modo de progresso de Deathloopera descobrir omistério por trás da história deDeathloope, conseqüentemente, o combate era apenas um dos muitos meios para fornecer progresso. Isso não quer dizer queRedfalldeva ser uma caixa de areia de atirador, mas ajudaria a conduzir a imersão mais longe do que qualquer jogo Arkane já fez antes, se o jogo enfatizasse experiências baseadas em jogabilidade. Melhorar a IA inimiga da Arkane Studios, dando-lhes diversas interações com o jogador, pode levar a algumas experiências intensas de terror emRedfall.
Mesmo a reinicialização de Preyem 2017 da Arkane Studios está mais próxima do queRedfalldeve se relacionar do queDeathloop, já quePreyse compara bem ao que tornaSons Of The Foresttão envolvente.As histórias de PreyeSons Of The Forestsão facilmente colocadas em segundo plano, pois os jogadores frequentemente priorizam a sobrevivência contra os quebra-cabeças em que consistem os combates inimigos. Osdiferentes tipos de vampiros emRedfall, bem como o que os desenvolvedores chamam de “espaços psíquicos” estão se transformando em uma experiência de terror imersiva, mas os elementos de terror não devem parar por aí. Isso é especialmente verdade desde queRedfallpermitirá experiências cooperativas, o que significa que a IA deve estar longe de ser previsível.O ambiente cheio de vampiros de Redfallfaria bem em capitalizar os elementos de terror da IA interativa, caso contrário, poderia ser tão desanimador quanto a praga de ratos da sérieDishonored .
Fortes inspiraçõesde FarCrysão um bom presságio paraRedfall, especialmente com tudo isso em mente.Farcrytambém compartilha um pouco das tendências caóticas que a IA pode oferecer para fornecer níveis de imersão acima da média.Os comportamentos de IA de FarCrynão são tão responsivos quanto os deSons Of The Forest, mas eles ainda têm muitas interações únicas quando se trata de responder ao mundo e a outros personagens/animais. O que falta emFarCry, porém, é o nível de horror que os vampiros e os confrontos com inimigos poderosos podem oferecer. É aqui que jogos de terror comoSons Of The Forestdevem ser usados como uma influência emRedfall.e potencialmente futuros jogos Arkane.
Redfallserá lançado em 2 de maio para PC e Xbox Series X/S.