Relatórios do início deste ano notaram uma mudança de desenvolvimento na Rockstar Games que, por sua vez, afetaria seus jogos no futuro. O principal exemplo dado a partir desses relatórios foi GTA 6, que supostamente mudou para um cronograma de desenvolvimento incremental em resposta à reação “cruel”. Embora os efeitos mais imediatos dessa nova abordagem provavelmente afetem o próximo jogo da franquia de enorme sucesso, a próxima entrada deRed Dead Redemption também pode sofrer algumas mudanças significativas.
Mesmo que Grand Theft Autoseja a força motriz da Rockstar Games, Red Dead Redemptionnão é de forma alguma ofuscado por sua franquia principal. Red Dead Redemption 2é um dos videogames mais vendidos de todos os tempos, com ambos os jogos da série sendo amplamente considerados alguns dos melhores videogames já desenvolvidos. A Rockstar Games é uma fera muito diferente em 2020 e, dependendo de como Grand Theft Auto 6for, isso afetará muito o próximo jogoRed Dead Redemption .
Respondendo a Preocupações de Crunch
Mudanças de desenvolvimento estão ocorrendo na Rockstar Games por vários motivos, mas principalmente em resposta a alguma controvérsia sobre sua metodologia de desenvolvimento. A “crise” do desenvolvimento de jogos é difundida em toda a indústria, não apenas nas editoras e estúdios de grande orçamento. Representa o momento em que os desenvolvedores trabalham as horas mais difíceis e longas para cumprir um prazo de desenvolvimento/lançamento de um jogo.A controvérsia da “cultura de crise” da Rockstar Gamesgerou uma grande reação e, como resultado, assumiu uma abordagem mais incremental.
Para benefício da editora, observou-se que a cultura de trabalho da Rockstar melhorou drasticamente graças a esses depoimentos. Como resultado dessas mudanças, o desenvolvimento de jogos em projetos importantes como GTA 6 será muito diferente em comparação com os jogos anteriores. Por exemplo, a Rockstar implementou umaabordagem de desenvolvimento consistente e incremental para GTA 6. O jogo será lançado inicialmente em “tamanho moderado” para os padrões da Rockstar (o que significa que ainda será enorme, mas não gigantesco) e depois será expandido com atualizações regulares pós-lançamento ao longo da vida útil do jogo. O objetivo da Rockstar é ajudar a “mitigar o estresse e a crise” ao mesmo tempo em que proporciona uma experiência valiosa à altura do trabalho anterior da Rockstar.
Este é, sem dúvida, um objetivo digno e a Rockstar deve ser elogiada por tal ação. No entanto, a indústria perpetuou a crise por uma razão, ainda que mal concebida, e que se deve em parte às expectativas quando se trata de prazos de desenvolvimento e muito mais. Esta é uma solução melhor a longo prazo, mas a palavra-chave é longo prazo.
Incerteza para futuros jogos da Rockstar
De um nível estritamente de desenvolvimento de jogos, isso representa alguma incerteza para GTA 6 e igualmente, se não mais, incerteza para o próximo título deRed Dead Redemption. O desenvolvimento em Red Dead Redemption pode seguir o mesmo caminho que Grand Theft Auto Online , embora em um universo de jogo diferente.O florescimento de Grand Theft Auto Onlineao longo do tempotrouxe a profundidade do jogo muito além do que foi inicialmente dado aos jogadores na versão beta.Grand Theft Autoprovou que uma abordagem de desenvolvimento incremental pode ter sucesso, mas é difícil dizer se um jogo como Red Dead Redemptiontambém pode obter sucesso de um modelo semelhante.
Parte dessa incerteza pode ser vista ao examinar Red Dead Online. Obviamente, o sucesso de Red Dead Onlineempalidece em comparação com Grand Theft Auto Onlinesimplesmente por causa da natureza dos jogos. Grand Theft Autosempre terá um apelo mais amplo por causa de sua natureza simplista e realista. Dito isto, Red Dead Onlineestá tendo sucesso semelhante em escala microcósmica, mas não com o mesmo efeito que Grand Theft Auto Online. A redenção de Red DeadA série é sobre capturar uma parte muitas vezes romantizada da história americana, focada principalmente em uma narrativa singleplayer convincente e um mundo cativante. Mudar um projeto como esse para um modelo de desenvolvimento incremental significariauma narrativa em constante evolução, como um programa de TV, que já foi feito para jogos antes, mas com graus variados de sucesso.
GTA 6 moldará o futuro de Red Dead
Por mais que Red Dead Redemption seja uma entidade própria, a recepção do próximo jogoGrand Theft Autocertamente afetaráa forma como o próximo jogoRed Deadserá desenvolvido. Transformar os vários estúdios de desenvolvimento da Rockstar em resposta à crise é ótimo para os funcionários por enquanto, mas alguns expressaram preocupações de que a crise possa piorar com o passar do tempo. Os desenvolvedores temem que isso afete o pipeline de desenvolvimento de GTA 6à medida que os prazos se aproximam, e essa nova abordagem pode ser um grande risco para a editora, que pode afetar seriamente os jogos que a Rockstar produz.
A sérieRed Dead Redemption também não é uma franquia construída com tanta maleabilidade quanto os jogos Grand Theft Auto têm.Os jogos Grand Theft Autosaltaram por várias cidades e diferentes períodos de tempo nos Estados Unidos e no mundo. Red Deadsempre teve um foco claro:uma aventura selvagem de mundo aberto no oestedos EUA, ambientada nos primeiros dias da história moderna dos EUA. Concedido, ainda há alguma flexibilidade lá, mas na maioria das vezes é uma área muito mais condensada que pode ser explorada tanto narrativamente quanto em termos de jogabilidade. Adotando uma abordagem de desenvolvimento incremental para Red Dead Redemptionpode ser contraproducente para a qualidade geral do jogo. Ao mesmo tempo, contanto que as atualizações e o conteúdo continuem a história deRed Dead de maneira significativa, sem exceder suas boas-vindas, isso pode ser inovador.
Só o tempo dirá como um modelo incremental afeta as franquias da Rockstar em geral, mas Read Dead Redemptionespecificamente pode ver algumas dores de crescimento em seu futuro.
Red Dead Redemption 2já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.