Red Dead Redemption 2 foi uma prequela do primeiro jogo. Com o futuro da franquia incerto, muitos fãs estão se perguntando se a Rockstar deve tentar outra prequela comRed Dead Redemption 3, ou contar uma história que segue os eventos deRed Dead 1.
Existem algumas grandes razões pelas quaisRed Dead Redemption 3deve ser outro prequel que se liga aos principais temas da série até agora e, mais importante, às oportunidades de aprofundar em vez de apenas reciclar esses temas. Veja por queRed Dead 3pode fazer mais sentido como uma prequela e como isso pode ser.
Ironia dramática em Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2está cheio de ironia dramática. A maior parte da história principal envolve Arthur Morganlutando por uma gangue que os jogadores sabem que vai desmoronar desde o primeiro jogo. Os pontos de esperança da história, como a feliz fuga de John Marston e sua família, são conhecidos por serem de curta duração. Enquanto o primeiro jogo, como tantos filmes de faroeste, explora a ideia do Velho Oeste em declínio e pessoas incapazes de se adaptar a um mundo mais moderno sem fronteiras ou foras da lei, não é até a morte surpresa de John que o jogo realmente solidifica seu compromisso com esse tema.
EmRed Dead Redemption 2, por outro lado, o conhecimento prévio do jogador sobre a morte de John e o colapso total dagangue Van der Linde moldamsua recepção da história desde o início. A trama reconhece isso, começando logo após o trabalho malfeito da Blackwater que marca o primeiro estágio irreversível no declínio e destruição final da gangue.
EmboraRed Dead 2atinja o tema com mais força ao considerar a série em insolação, ambos os jogosRed Dead Redemptionsão fundamentalmente retrospectivos.John Marstonestá lutando para se manter vivo em um mundo que está claramente se aproximando dele enquanto o governo federal estende seu poder aos últimos bolsões desgovernados do que já foi a fronteira. O fato de o primeiro jogo ser em grande parte ambientado em 1911 faz com que John pareça um anacronismo total. A ironia dramática deRed Dead 2é o suposto conhecimento do jogador sobre o colapso da gangue e as mortes assustadoras de muitos dos personagens principais do primeiro jogo. A ironia dramática deRed Dead 1reside no fato de que John Marston está vivendo como um cowboy apenas três anos desde o início da Primeira Guerra Mundial.
A Primeira Guerra Mundialé o ponto sem retorno para a mecanização moderna, a mobilização do governo e a falta de liberdade individual que homens como os holandeses criticam ao longo da série. A ironia dramática do cenário do primeiro jogo torna-se particularmente presciente pela iminente emergência da América do isolacionismo para se tornar não apenas uma potência dominante, mas uma com influência inevitável não apenas em sua antiga fronteira, mas em todo o planeta.
Para aprofundar a ironia dramática em que ambos os jogos confiaram, Red Dead 3 tem que ir mais longe no passado, dando aos jogadores ainda mais conhecimento de eventos futuros tanto na série quanto na história do mundo real, que fazem os esforços dos personagens para preservar seu fora-da-lei. estilo de vida ainda mais sem esperança. Ambos os jogos já estão profundamente investidos em lutar em vão contra uma onda de mudanças.O famoso discurso de Dutch van der Lindeantes de pular para a morte no primeiro jogo lamenta que “nem sempre podemos lutar contra a natureza, John. Não podemos lutar contra a mudança. Não podemos lutar contra a gravidade. Não podemos lutar contra nada .”
Quando Dutch faz um discurso extremamente semelhante antes de pular de um penhasco com Arthur para escapardo Exército dos EUA, a ironia é aprofundada pelo papel deRed Dead 2como uma prequela de uma forma que uma repetição da linha nunca poderia funcionar em uma sequência, ou se as histórias dos dois jogos tivessem sido contadas ao contrário. Há também algumas razões práticas queRed Dead Redemption 3faria muito mais sentido como uma prequela do que uma sequência.
Cenário de Red Dead Redemption 3
SeRed Dead Redemption 3fosse uma sequência, teria uma janela de tempo extremamente pequena para jogar. É verdade que a maior parte da ação deRed Dead 2acontece em um único ano, 1899. No entanto, a vingança deJack Marston emRed Dead O epílogo de 1ocorre em 1914, ano em que a Primeira Guerra Mundial eclodiu na Europa. Um jogo ocidental ambientado após a Primeira Guerra Mundial certamente martelaria o tema das pessoas resistindo à mudança, mas quase acabaria tendo o efeito oposto da filosofia niilista mais geral deRed Dead .
Definir um jogo após os eventos deRed Dead 1, que já acontecem tão tarde na história do gênero, quase provaria que homens como Dutch estavam certos em resistir à mudança. Seguir Jack Marston ou qualquer outro personagem comoSadie Adlerenquanto eles mantinham o estilo de vida no final dos anos 1910 ou 1920 seria ridículo e minaria maciçamente o tema da mudança inevitável que sustentou a franquia até agora.
Uma prequela ambientada algum tempo após a Guerra Civil, mas antesde Red Dead Redemption 2, no entanto, não apenas seria capaz de aumentar a ironia dramática para os jogadores que haviam vencido os outros dois jogos, mas seria capaz de adicionar um novo aspecto interessante ao comentário da série sobre a mudança inevitável. TantoRed Dead 1quantoRed Dead 2acontecem no que pode ser considerado um ponto de virada de uma perspectiva histórica – a virada do século e os anos que antecederam a Primeira Guerra Mundial.
Um jogo seguindo a vida anterior de um personagem como Dutch na década de 1870, seria capaz de explorar a ideia de que a mudança não chega apenas a pontos de virada facilmente identificáveis. É um processo constante e uma ansiedade que afeta tanto os indivíduos quanto a cultura ao longo da história. A nostalgia de Dutch pelo Velho Oeste pode se mostrar totalmente rósea. A gangue pré-Red Dead 2poderia ser mostrada vivendo tão perto do limite, tão propensa a fraturas e tão vulnerável a mudanças quanto sempre foi.
Red Dead Redemption 3será confrontado com um legado gigantesco para viver. Os dois primeiros jogos são considerados alguns dos melhores em suas respectivas gerações, eRed Dead 3precisaria aprofundar os temas de ambos, ao mesmo tempo em que oferece um mundo impressionante e mecânicas rígidas. Esse feito pode estar fora do alcance daRockstar, mas a melhor aposta do estúdio para levar ainda mais longe os temas da série é quase certamente outra prequela que pode aumentar ainda mais a ironia dramática e explorar ainda mais como os ‘bons velhos tempos ‘ estavam constantemente sob cerco por natureza, mudança e gravidade.
Red Dead Redemption 3 não está confirmado para estar em desenvolvimento.