Com um jogo tão grande e popular quantoRed Dead Redemption 2, uma sequência deRed Dead Redemption 3parece inevitável. No entanto, com base no pouco que foi relatado emGTA 6, há uma boa chance de queRDR3não se pareça em nada com a narrativa de formato longo encontrada emRDR1eRDR2.
Claro, isso não pode ser exatamente confirmado até que a Rockstar Games comecea comercializar oGTA 6e realmente confirme que ele existe. É provável que a Rockstar não economize em sua franquia mais popular, mas parece estar se aproximando de maneira diferente dos jogos anteriores.
Status de desenvolvimento de GTA 6
A cultura do crunch foi um grande tópico para discussão este ano; na verdade, é um problema que constantemente levanta sua cabeça feia, mas que ainda precisa ser resolvido. Este ano,The Last of Us 2eCyberpunk 2077foram o foco desta discussão. De fato, apóso lançamento doCyberpunk 2077 , os fãsde GTA 6estavam implorando à Rockstarpara levar o jogo com calma. Afinal, a Rockstar foi criada nas discussões sobre a cultura da crise antes.
Embora seu impacto ainda não tenha sido visto, os relatórios indicam queGTA 6efetivamente verá um ‘desenvolvimento incremental’, oque significa que o jogo será lançado em “tamanho moderado” e depois será expandido à medida que o jogo continuar. Há a questão da crise pós-lançamento, mas é possível que essa abordagem permita que muito disso seja mitigado. Em outras palavras,GTA 6parece ser lançado em pedaços em vez de um dia de jogo completo. Isso provavelmente incomodará os jimmies de alguém, mas se for bem feito e especialmente para o aprimoramento da equipe, é algo que pode ser bom para um jogo comoGTA 6.
Idealmente, o que isso significa é que o jogo é um dia inteiro de jogo, mas cuja história continua com a próxima grande seção e assim por diante após o lançamento. De fato, para um jogo comoGrand Theft Auto, onde a história é contada em assaltos e crimes e afins, isso faz muito sentido. Cliffhangers, abordagens episódicas e muito mais realmente funcionariam aqui como maneiras de conectar uma grande coisa a outra até seu final final, provavelmente com uma tonelada de suporte à la GTA Online.
Red Dead Redemption 3 e Desenvolvimento Incremental
Mas, sempre que a Rockstar começa a trabalhar em outra entradaRDR, há uma boa chance de tal abordagem prejudicar o jogo mais do que ajudar. Não há provas, é claro, de quehaverá umRed Dead Redemption 3, mas é improvável que a Rockstar abandone o Velho Oeste. No entanto, onde uma abordagem incremental funciona para jogos comoGTA 6, não funcionaria para narrativas longas comoRDR.
Claro, assim como oGTA 6, o RDRpoderia ser dividido em seções e lançado ao longo do tempo – mas o impacto seria severamente afetado.GTA 6seria um passeio selvagem após passeio selvagem, mantendo os jogadores voltando para mais.Red Dead Redemptionsempre foi uma queima lenta, e é provável que se esgote com essa narrativa. Seria como se todas as pessoas que John Marston caçasse fossem as seções, atrasando assim sua eventual morte comovente e se unindo à sua família. Seria como se cada movimento entre os campos fosse uma seção paraRed Dead Redemption 2; como resultado, narrativas longas e lentas queimaduras emocionais perderiam seu brilho.
Na verdade, atéo ator de Arthur Morgan, Roger Clark, acha que a abordagem doGTA 6torna histórias comoRDR2menos prováveis. Os dois jogos podem ser semelhantes em vários aspectos, ambos os jogos podem ser as maiores franquias do repertório da Rockstar, masRDReGTAsão feras completamente diferentesquando se trata de contar histórias. Como tal, sempre que for a hora da Rockstar voltar, será interessante ver como ela se aproxima da próxima entrada da franquia.
Red Dead Redemption 2já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.