Red Dead Redemption 2 da Rockstar Games é amplamente considerado uma obra-prima de jogos graças ao seu vasto mapa, realismo impressionante e história instigante. No entanto, as condições do local de trabalho por trás do desenvolvimento do jogo levaram a um protesto de muitos funcionários que reclamaram do tempo de crise . Embora o tempo de crise seja predominante e desaprovado na indústria de jogos, as coisas pareciam estar particularmente ruins na Rockstar, onde também havia relatos de tempo de crise excessivo com jogos anteriores.
Relatórios recentes sugerem que a Rockstar virou uma nova folha e estará se esforçando para uma cultura de trabalho mais compassiva com menos tempo de crise. Embora a Rockstar ainda não tenha anunciado Red Dead Redemption 3 , este seria um jogo que se beneficiaria mais com a mudança, pois a série prospera se os desenvolvedores tiverem tempo para dar a atenção aos detalhes que merece. Além disso, o esforço da empresa para ser mais politicamente correto poderia ajudá-la a explorar tópicos da história da América de forma mais sensível do que Red Dead Redemption 2 .
Rockstar Games sofre mudanças radicais
Durante a maior parte de sua história, a Rockstar teve a reputação de ser a única empresa de jogos que não tem medo de ultrapassar limites e controvérsias judiciais. Ele fez jus à sua reputação por meio de franquias como Grand Theft Auto e Manhunt , que provocaram protestos públicos e desencadearam ações legais. Internamente, as coisas também eram bastante rebeldes. De acordo com um relatório recente da Bloomberg, por um longo tempo, o ambiente de trabalho da Rockstar fomentou uma cultura de fraternidade onde beber e ir a clubes de strip não estavam fora de lugar. Além disso, os funcionários foram expostos ao tempo de crise, que é quando as longas horas de trabalho são esperadas, normalmente durante o final do desenvolvimento de um jogo. As coisas ficaram particularmente ruins durante o desenvolvimento de Red Dead Development 2 , onde os funcionários sofriam semanas de trabalho de 100 horas para terminar o jogo.
Independentemente disso, os jogadores ainda migraram para a Rockstar porque a qualidade dos jogos do estúdio é inegável. No entanto, a Rockstar vem passando por mudanças significativas nos últimos anos e está afetando o funcionamento da empresa e o conteúdo de seus jogos. Isso foi visto, por exemplo, com a saída de Dan Houser em 2020 , que foi notável porque Dan, junto com seu irmão Sam Houser, cofundou a Rockstar e teve um papel importante nas franquias GTA e Red Dead . A mudança nas prioridades da Rockstar também foi vista em jogos recentes como Grand Theft Auto 5 , onde uma piada transfóbica foi removida, e Red Dead Redemption 2 , que lida com temas de escravidão e eugenia.
As maiores mudanças talvez estejam na cultura interna da empresa. Como relata a Bloomberg, a Rockstar está tentando se transformar em uma empresa mais sensível com um local de trabalho progressivo. Como parte disso, a Rockstar reduziu sua diferença salarial entre os gêneros e deu aos funcionários novos benefícios de saúde mental e licença. Também tomou medidas para diminuir o tempo de crise e também implementou uma política chamada “horário flexível”, que permite que os funcionários tirem uma hora de folga para cada hora extra que trabalharem. Essas mudanças beneficiarão os funcionários, permitindo que eles tenham um melhor equilíbrio entre vida profissional e pessoal, e isso resultará em melhores jogos para a Rockstar.
Menos Crunch é bom para Red Dead Redemption 3
O histórico de tempo de crise da Rockstar impactou negativamente os funcionários, levando a interrupções em suas vidas pessoais. De acordo com o cofundador Jamie King, a Rockstar foi construída em uma cultura de semanas de trabalho de sete dias, e jogos como Max Payne 3 e Red Dead Redemption eram tão extenuantes que afetavam a saúde mental e os casamentos dos funcionários. King admite que isso não é sustentável e está correto, pois uma diminuição na saúde mental inevitavelmente causará uma queda na qualidade do trabalho que um funcionário pode realizar.
Com a Rockstar se afastando do tempo de crise, Red Dead Redemption 3 tem o potencial de se beneficiar de funcionários que não estão estressados e sobrecarregados. Red Dead Redemption 2 foi um jogo incrivelmente complexo com um escopo enorme e, com seu sucessor, a Rockstar provavelmente desejará superá-lo. Com os funcionários não estressados pelo tempo de crise, eles terão a oportunidade de dar ao projeto todo o cuidado que ele merece. Isso poderia resultar em um florescimento de inovação e criatividade, resultando em uma obra-prima de um jogo.
Rockstar mais compassivo significa histórias melhores para Red Dead Redemption 3
A atitude mais sensível e socialmente consciente da Rockstar beneficiará seus futuros jogos. De acordo com a Bloomberg, os jogadores verão isso com GTA 6 , que apresentará, pela primeira vez na história do GTA , uma protagonista feminina latina. Se manuseado corretamente, isso poderia fazer muito para corrigir o passado lamentável do GTA com a representação feminina . Além disso, os desenvolvedores estão tentando não “dar um soco” e direcionar grupos marginalizados, o que pode resultar em um jogo menos ofensivo que seus antecessores. Embora Grand Theft Auto sempre tenha se divertido com sua sátira da América, Red Dead Redemption tende a ser um pouco mais sutil com seus comentários sociais, e é por isso que pode se beneficiar mais com a nova direção da Rockstar.
Red Dead Redemption 2 , ilustrado com nuances, aborda tópicos complexos da história da América. Através de Lenny, os jogadores aprenderam mais sobre racismo, enquanto o encontro da gangue com Rains Fall e Eagle Flies deu algumas dicas de como os nativos americanos foram afetados pela expansão americana. No entanto, o jogo ainda ficou aquém em algumas frentes, como o tratamento do Sufrágio Feminino, para o qual a protagonista do jogo tem uma abordagem irreverente. Red Dead Redemption 3 pode ver o jogo abordar problemas na história da América, mas com ainda mais nuances do que seus antecessores e com maior sensibilidade.
Resta ver como o novo local de trabalho da Rockstar afetará os títulos futuros, mas as coisas parecem positivas se o relatório da Bloomberg for algo a ser seguido. Uma abordagem mais compassiva aos jogos pode abrir as portas para abordagens mais cuidadosas dos tópicos que a série Red Dead tende a abordar. Além disso, com a Rockstar se movendo em direção a menos tempo de crise, os desenvolvedores terão espaço para criar um mundo com ainda mais complexidade e imersão.
Red Dead Redemption 2 está disponível para PC, PS4 e Xbox One.