A Rockstar Gamesse supera constantemente a cada lançamento subsequente.Red Dead Redemption 2de 2018 usou toda a força de todos os seus estúdios ao redor do mundo para criar o jogo de mundo aberto mais ambicioso e realista até hoje. Dado o intervalo de oito anos entre o primeiro jogo e esteprequel, o jogo passou por muitos testes para chegar às salas de estar das pessoas.
Nem todos os petiscos abaixo são sangue, suor e lágrimas, no entanto, às vezes mostrando um lado mais leve do desenvolvimento do jogo. O que quer que a empresa tenha reservado para o futuro, os fãs não esquecerão tão cedo o impactode Red Dead Redemption 2 .
10O roteiro da história principal é de duas mil páginas
A jornada de Arthur Morgantem conteúdo suficiente para um programa de televisão com várias temporadas. Nada exemplifica isso mais do que saber que o roteiro da história principal sozinho tem cerca de duas mil páginas.Para referência, Guerra e pazde Leo Tolstoi geralmente tem cerca de mil e duzentas páginas. Simplesmente escrever isso deve ter sido um esforço hercúleo, quanto mais colocá-lo em um videogame funcional.
9Os gatos
A sede da Rockstarestá localizada nacidade de Nova York. Como qualquer negócio que se preze na grande maçã, eles têmgatos perambulando pelos escritórios. Os moradores da cidade estão acostumados a ver os simpáticos felinos nas bodegas do bairro, mas provavelmente não esperariam vê-los ao entrar nos escritórios de um dos estúdios de videogame mais populares do mundo. Os roedores correm soltos em Nova York e os gatos ajudam a manter a população sob controle.
8Fred Armisen faz uma voz
Fred Armisen é fã de videogames e já declarouseu amorpor Red Dead Redemption em várias ocasiões. É claro que sua visão pode ter algum viés, porque ele dá voz a ambos os projetos. Na prequela, ele interpreta Aldridge T. Abbington, um MC em Saint Denis. O mundo de Red Dead não é tão louco quanto Grand Theft Auto,mas ainda há espaço para um comediante na mistura.
7Mil Atores Atuaram no Jogo
Praticamente todos os personagens são dublados e capturados em movimento por pessoas diferentes. Ao todo, cerca de milatoresparticiparam da produção do jogo, tornando a Rockstar Games a maior empregadora de atores na cidade de Nova York. Garantir que todos esses artistas fiquem de boca fechada e não vazem o projeto deve ter sido bastante difícil, mas a maioria dos atores que trabalham não tem dinheiro para se defender no tribunal por violar um acordo de confidencialidade.
6Melhorias na captura de movimento
A tecnologia para captura de movimento não apenas melhorou desde Red Dead Redemption em 2010, mas também melhorou no meio do desenvolvimento. O ator que interpretao holandês van der Linde, Benjamin Byron Davis, explicoucomo a atuação ficou mais fácil.
No primeiro jogo, as cenas tinham que ser feitas em uma tomada, enquanto no prequel eles eram capazes de juntar várias performances no caso de alguém errar uma linha. Além disso, mais atores podem aparecer em uma cena ao mesmo tempo.
5Rob Wiethoff deixou a atuação antes do jogo entrar em desenvolvimento
Alguns anos após o lançamentode Red Dead Redemption em 2010, Rob Wiethoff deixou de atuar para se concentrar em criar sua família. Felizmente, o ator que interpretouJohn Marstonvoltou ao ofício para reprisar seu papel em Red Dead Redemption 2. Dado o arco de Marston, é apropriado que ele seja interpretado por um ator que descobriu que a família era mais importante do que se tornar um ator de sucesso.
4Missões inteiras foram cortadas
Dada a quantidade de conteúdo empacotada no produto final, pode surpreender muitos saber quanto foi cortado antes do lançamento. Missões inteiras foram cortadas do jogo por causa da história e do ritmo. Com noventa e quatro missões da história principal, é difícil acreditar que mais foram feitas antes de obter o machado. É de se perguntar como aqueles que trabalharam nas missões se sentiram sobre seu trabalho acabar sem uso.
3Amante Extra de Arthur Morgan
Os jogadores não podem ser tão soltos quanto poderiam com um protagonista de Grand Theft Auto. Arthur Morgan tem apenas umamorno jogo, Mary Linton, e sua oportunidade é arruinada por alguma má sorte e uma infecção mortal de tuberculose. No início do desenvolvimento, ele deveria ter outro interesse amoroso, embora os detalhes sejam escassos sobre quem era essa pessoa. Outro amante talvez tivesse turvado demais a história.
2Os trailers foram meticulosamente elaborados
Aqueles que não trabalham em marketing podem não perceber a quantidade de trabalho que envolve a elaboração detrailerse material promocional. Cada trailer passou por cerca de setenta versões antes de decidir sobre os cortes lançados ao público. A equipe quer ter certeza de atrair os jogadores para jogar sem entregar muito. Os trailers da Rockstar geralmente têm um toque especial, que fala de todo o trabalho manual colocado para editá-los juntos.
1Jack Marston foi interpretado por uma mulher
Trabalhar com crianças apresenta todo tipo de restrições devido às leis de trabalho infantil destinadas a impedir que sejam exploradas no negócio. É por isso que Jack Marston, cujo personagem é uma criança durante a maior parte do jogo, é interpretado por uma mulher durante a maior parte do jogo. Marissa Buccianti também fez um ótimo trabalho, já que ninguém suspeitaria que era uma pessoa adulta interpretando ele.