Apesar de Red Dead Redemption 2 ter um avanço em relação ao seu antecessor, ainda existem alguns recursos superiores do jogo original.
Red Dead Redemption 2 ofereceu uma grande mudança em relação ao mundo original dos jogadores de New Austin explorado em Red Dead Redemption . Embora a jogabilidade e o mundo expandidos encontrados na sequência oferecessem aos jogadores muitas coisas novas para fazer junto com os itens básicos do primeiro jogo, nem todos os recursos notáveis pareciam retornar no segundo jogo.
Por motivos resultantes de um mapa muito maior e do objetivo de realismo, muitos recursos de Red Dead Redemption não apareceram na sequência, para melhor ou para pior. Entre a mecânica conveniente e a falta de locais no mapa, há mais do que alguns recursos de Red Dead Redemption faltando em Red Dead Redemption 2 que fazem muita falta.
5 Ações de cavalo
Compre escrituras de cavalos para adquirir o mesmo cavalo para sempre
Uma das mudanças mais óbvias entre o primeiro jogo e Red Dead 2 , a abordagem muito mais realista dos cavalos, é certamente uma curva de aprendizado para jogadores familiarizados com como essas montarias funcionavam originalmente. Enquanto na sequência os cavalos são apresentados de forma muito mais única como indivíduos e exigem um vínculo com Arthur para tirar o máximo proveito deles, os cavalos em Red Dead Redemption são muito menos exigentes.
Embora os cavalos em Red Dead Redemption também tenham uma mecânica de títulos, a existência do item de escritura do cavalo supera completamente os pequenos benefícios apresentados. Caso o cavalo do jogador morra ou seja perdido por qualquer meio, o jogador pode simplesmente usar a escritura para gerar um cavalo idêntico em instantes. Para cavalos valiosos e úteis como o Húngaro Mestiço e o American Standardbred, ter acesso permanente e infinito aos melhores cavalos do jogo por apenas US$ 750, não importa o destino que lhes aconteça, faz falta no mundo realista e mortalmente permanente de Red Dead Redemption 2 .
4 Viagem automática de acampamentos temporários
Viaje rapidamente em qualquer acampamento para percorrer o mundo aberto com facilidade
Dada a ênfase no acampamento principal da gangue Van der Linde , a perda da viagem rápida dos acampamentos temporários do jogador que podem ser montados na natureza não é um rebaixamento chocante, mas ainda é um aspecto conveniente perdido de Red Dead Redemption . Com a sequência novamente tendo um foco mais forte no realismo, ser incapaz de viajar instantaneamente do meio do nada para uma cidade movimentada faz bastante sentido, mas ainda leva o jogador a viajar às vezes com muita frequência.
Como o mundo de Red Dead Redemption 2 é muito maior que o original, faz sentido a incapacidade de viajar rapidamente de qualquer lugar e essencialmente ignorar todos os recursos deste novo ambiente. Mesmo com isso em mente, estar no topo de uma montanha e precisar viajar para Lemoyne não é uma boa viagem, mesmo com paisagens pelo caminho.
3 Acesso ao México
Perdendo um local RDR importante e expansivo para mais estados após New Austin
Mesmo com o mapa de Red Dead Redemption 2 expandindo a versão do jogo do oeste americano, os locais desaparecidos do México definitivamente reduzem um pouco o jogo para jogadores familiarizados com o primeiro jogo. Embora a história do segundo jogo não ganhe necessariamente nada por ter acesso além da fronteira mexicana, e o epílogo não possa entrar no país, pois contradiria os acontecimentos do primeiro jogo, a presença do local fora de alcance ainda é chato.
O mais interessante da perda do México como local é a prova de que era considerado um ambiente para o qual o jogador poderia viajar, com partes de edifícios existentes. No mínimo, os jogadores podem explorar esta região no jogo original.
2 Casas Seguras
Munição grátis, trocas de roupa e um espaço seguro para dormir
Um recurso que se tornou inútil com o acampamento itinerante de Van der Linde, a capacidade de comprar o que era efetivamente uma casa segura em New Austin em Red Dead Redemption ofereceu aos jogadores uma localização base muito necessária. Embora o acampamento ofereça mais história, personagens e muitos outros recursos de jogo, ter acesso a um esconderijo em praticamente qualquer lugar do mapa é muito apreciado, especialmente quando mostra a jornada solitária de John para salvar sua esposa e filho, e apresenta uma coleção de casas em New Austin.
Oferecendo munição extra gratuita todos os dias e permitindo ao jogador passar o tempo em um local completamente seguro, como o nome sugere, o acampamento da gangue tornou-se efetivamente a versão atualizada do esconderijo, mas não tão conveniente, mas as atividades imersivas do Os NPCs realmente ajudam a torná-lo um design superior.
1 Poderes de roupas
Desbloqueando roupas usadas para fornecer bônus exclusivos
Fora as roupas que oferecem resistência específica às condições climáticas e as selas que oferecem certos benefícios para os cavalos, a perda de benefícios especiais das roupas é absolutamente perdida no Red Dead Redemption original. Além de quaisquer preocupações de moda, as vantagens adicionais de munição mais barata ou carga mais rápida de olho morto teriam sido perfeitas na sequência.
Com muitas das melhores roupas exigindo que o jogador conclua desafios, roupas especiais, como o comerciante experiente ou roupas de assassino mortal, eram uma recompensa para jogadores dedicados. E com o excedente de roupas e opções de trajes em Red Dead Redemption 2 , adicionar pequenas vantagens às roupas além de talismãs e bugigangas poderia ter sido uma combinação perfeita.
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redenção do Red Dead
- Lançado
- 18 de maio de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar San Diego
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Aventura