RDR2 é um ótimo jogo, mas isso não significa que não haja espaço para melhorias com uma sequência.
Red Dead Redemption 2é um dos jogos de maior sucesso de todos os tempos.Vendendo mais de 50 milhões de unidades em todo o mundo, este faroeste de mundo aberto conquistou os jogadores com sua narrativa sofisticada, performances realistas de captura de movimento,design de mundo imersivoe muito mais. De fato, provavelmente levará um tempo até que outro jogo seja capaz de igualá-lo em categorias como essas.
Sendo assim,Red Dead 2não é um jogo perfeito. Apesar de todas as coisas incríveis que o jogo faz, há muitas coisas que uma sequência pode mudar ou adicionar à fórmula que melhoraria o que foi feito, assim como RDR2melhorouseu próprio antecessor. Aqui estão apenas algumas coisas que uma sequência deRed Dead Redemption 2poderia adicionar ou melhorar com algumas mudanças.
6Uma Nova História
Certamente não é queRDR2tenha uma história ruim. Na verdade, ele temum dos melhores em todos os jogos. É, no entanto, o jogo perfeito para deixar esses personagens ligados, principalmente quando combinados com o primeiroRed Dead Redemption.
Algo que seria fascinante e potencialmente incrível seria uma história totalmente nova ambientada em uma era totalmente diferente. Os jogos recentesde Red Deadforam sobre a morte do Velho Oeste; no entanto, seria divertido jogar um jogoRed Deadambientado no auge do Velho Oeste pouco antes de começar a declinar. Seria quase comoRed Dead Revolver, mas com uma apresentação mais moderna.
5Escolha Narrativa e Finais Múltiplos
EmboraRDR2dê ao jogador algum controle sobre o final de Arthur por meio do sistema Honor, a narrativa mais ampla é muito mais linear. Atualmente, apenas as missões secundárias fornecem ao jogador algum grau de controle sobre como elas terminam, se é que terminam. Uma sequência pode mudar isso, permitindo que ojogador afete a história principal por meio de escolhas específicas, como quais trabalhos eles fazem, como eles os fazem e talvez como eles interagem com os personagens principais, cujo destino seria determinado pelo jogador.
Em vez de um simples sistema de Honra alterando levemente o mesmo final, as escolhas narrativas do jogador podem mudá-lo completamente, assim como outros momentos da história principal.
4Personagem principal personalizado
E se, em vez de jogar como um personagem predeterminado como John Marston ou Arthur Morgan, a Rockstar pegasse a personalização do personagem multiplayer e a implementasse no modo single player? Isso permitiria aos jogadores progredir na história principal do jogo comoseu próprio personagem personalizado.
Fãs de jogos comoCyberpunk 2077,Fallout 4ou mesmoHalo: Reachdevem estar familiarizados com este conceito, onde tudo sobre seu personagem, incluindo roupa, raça, cor de cabelo, gênero, construção e muito mais é determinado pelo jogador.
3Sistema de Reputação de Facção/Cidade
RDR2temum sistema de crime e puniçãopara quando o jogador provoca alguma confusão na cidade, mas cidades e grupos de facções específicos não reagem necessariamente ao jogador com base em sua história com aquela cidade. Um bom exemplo disso é como o jogador pode voltar para Strawberry depois de tirar Micah da prisão como se nada tivesse acontecido.
Na sequência, seria legal ver as cidades se lembrarem das ações do jogador e reagirem de acordo, independentemente de sua posição perante as autoridades locais. Os lojistas podem ajustar os preços com base na reputação (ou até mesmo proibir a entrada de jogadores se o representante for muito baixo), os cidadãos podem ser receptivos ou mais combativos e muito mais.
2Customização de armas personalizadas
Uma área em queo RDR2realmente está faltando éa customização de armas. Embora o jogo não tenha um sistema ruim de forma alguma, não é muito profundo. Praticamente toda arma geralmente tem duas ou três atualizações genéricas que fazem as mesmas coisas para cada arma. Além disso, cada atualização pode ser facilmente adquirida após um certo ponto do jogo.
Uma boa maneira de consertar isso seria dar upgrades exclusivos para cada arma. Talvez um revólver tenha um punho especial que possa ser adicionado, ou um rifle de ação de alavanca específico possa ser reduzido para uma configuração Mare’s Leg. Além disso, as próprias opções de personalização podem ser encontradas explorando o mundo e aplicadas por meio do pagamento de um armeiro, em vez de simplesmente compradas com pouca ou nenhuma inconveniência.
1Controles Modernizados
Não há duas maneiras sobre isso, os controlesdo Red Dead 2são definitivamente datados pelos padrões modernos. Coisas como o simples ato de correr exigem que o jogador clique em um botão por um período prolongado. Além disso, os mesmos botões são usados para atos totalmente diferentes, o que inevitavelmente resultará em contratempos frustrantes (se também um pouco hilários). Os controles também parecem um tanto lentos às vezes, embora isso possa ser devido às animações realistas do jogo.
O próximo jogo da série deve priorizar trazer seus controles para a era moderna. Caso contrário, será mais um jogo da Rockstar que carece de controles intuitivos.
Red Dead Redemption 2está disponível para PC, PS4 e Xbox One.