Os jogos Pokemon têm uma ampla gama de recursos e mecânicas, mas nem todos duram muito tempo.
Assim como as criaturas fascinantes que habitam seu mundo, a franquia Pokemon está em constante evolução. Cada nova geração de jogos não apenas introduz uma nova região e uma coleção de novos Pokemon , mas também apresenta novos recursos que visam melhorar a experiência do jogador.
Mas, com o tempo, a Game Freak começou a cortar vários desses recursos importantes por diversos motivos, seja pelas limitações técnicas de um console ou porque prefere que cada geração tenha sua própria identidade individual, para que os jogadores possam voltar a esses recursos. jogos em vez de substituí-los pela versão mais recente. Infelizmente, isso fez com que a maioria dos fãs de Pokemon perdesse os recursos mais inovadores dos jogos anteriores, e esses são alguns dos exemplos mais populares.
10 Cantos de jogo
O mundo real afetou o mundo Pokemon
![O Celadon Game Corner em FireRed e LeafGreen. O Celadon Game Corner em FireRed e LeafGreen.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.neergfael-dna-dererif-ni-renroc-emag-nodalec-eht/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon FireRed
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 7 de setembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Gênero(s)
- RPG
Existem alguns lugares que geralmente aparecem em todas as regiões Pokemon, e o Game Corner era um deles. Em Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh o jogador pode encontrar estes edifícios semelhantes a casinos que possuem vários minijogos, nos quais pode ganhar todo o tipo de itens raros.
Os Game Corners eram uma pequena distração divertida que fornecia métodos alternativos de conseguir coisas boas, mas foram cortados após a Geração Quatro por causa de controvérsias em torno de seus muitos elementos de jogo , já que a maioria das pessoas hoje em dia acredita que eles não pertencem a um jogo para crianças. Isso se refletiu na aparição do Game Corner em Let’s Go, Pikachu! & Vamos lá, Eevee! , onde nenhuma de suas máquinas pode ser reproduzida.
9 Revanches de Treinadores
Eles adicionaram muito valor de repetição
![Arte oficial do PokeNav e do Vs. Buscador. Arte oficial do PokeNav e do Vs. Buscador.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rekees-sv-eht-dna-vanekop-eht-fo-tra-laiciffo/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon Ruby e Safira
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 19 de março de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Gênero(s)
- RPG
O PokeNav e o Vs. Seeker são dois itens diferentes introduzidos na Geração Três que deram aos jogadores a capacidade de lutar contra qualquer treinador que já tenha lutado quantas vezes quiserem. Este foi um recurso inteligente que adicionou muita capacidade de repetição a esses jogos e foi levado até a próxima geração.
No entanto, nenhum desses itens foi trazido de volta (com a única exceção sendo o Vs. Seeker reaparecendo nos remakes da Geração Quatro) e a maioria dos treinadores regulares nos jogos Pokemon modernos não podem ser combatidos novamente após o encontro inicial. A maioria dos fãs definitivamente deseja que esse recurso divertido seja trazido de volta.
8 Concursos
Um divertido desvio das batalhas habituais
![Arte oficial de Brendan, May e do cosplay Pikachu em concurso de Pokemon. Arte oficial de Brendan, May e do cosplay Pikachu em concurso de Pokemon.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tsetnoc-nomekop-a-ni-uhcakip-yalpsoc-eht-dna-yam-nadnerb-fo-tra-laiciffo/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon Omega Ruby e Alpha Sapphire
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 21 de novembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
A introdução de concursos em Ruby & Sapphire foi um ponto de viragem para a franquia, pois foi a primeira vez que estes jogos apresentavam um tipo diferente de competição que apostava na estética e na beleza em vez de lutas normais. Eles foram um componente-chave das Gerações Três e Quatro, juntamente com seus respectivos remakes.
Os concursos foram completamente cortados das parcelas subsequentes e deixaram os jogadores que preferiam experiências menos centradas na ação querendo outra coisa para fazer. A Geração Cinco tentou substituí-los por Pokemon Musicais, mas eles não eram nem de longe tão divertidos ou complexos quanto os concursos (e eventualmente também foram cortados).
7 Temporadas
Um fenômeno da vida real que deveria ter permanecido
![Todas as formas sazonais de Sawsbuck (primavera, outono, verão e inverno) no anime Pokemon. Todas as formas sazonais de Sawsbuck (primavera, outono, verão e inverno) no anime Pokemon.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emina-nomekop-eht-ni-retniw-dna-remmus-nmutua-gnirps-smrof-lanosaes-kcubswas-eht-lla/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon preto e branco
- Plataforma(s)
- NintendoDS
- Lançado
- 6 de março de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Gênero(s)
- JRPG
Uma das muitas ideias novas e interessantes introduzidas em Black & White foi a adição de temporadas ao mundo Pokemon . A região de Unova mudaria constantemente para verão, outono, primavera ou inverno, dependendo do mês. Esta foi uma mecânica inteligente que não apenas afetou o ambiente, mas também mudou o aspecto de alguns Pokemon, como Deerling ou Sawsbuck .
Apesar do fato de que esta parecia ser uma adição natural que deveria ter permanecido em edições futuras, as temporadas nunca foram apresentadas em um jogo Pokemon depois de Black & White e sua sequência. Deerling e Sawsbuck ainda mudam de forma todos os meses, mas isso não se reflete em seu ambiente.
6 Configurações de dificuldade
Um dos recursos mais solicitados realmente existia
![Selecionando Modo Fácil, Modo Normal ou Modo Desafio no menu Key System. Selecionando Modo Fácil, Modo Normal ou Modo Desafio no menu Key System.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.unem-metsys-yek-eht-ni-edom-egnellahc-ro-edom-lamron-edom-ysae-gnitceles/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon Preto e Branco 2
- Plataforma(s)
- NintendoDS
- Lançado
- 23 de junho de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Gênero(s)
- RPG
Hoje em dia, a maioria dos fãs de Pokemon acredita que os jogos modernos são demasiado fáceis e que seria conveniente ter diferentes níveis de dificuldade, para que cada jogador possa ter uma experiência mais descontraída ou mais desafiante, de acordo com a sua preferência. Mas o que é curioso é que isso realmente existiu, na Quinta Geração.
Black 2 & White 2 foram os únicos jogos de Pokemon que tinham configurações de dificuldade: Easy Mode e Challenge Mode . Esses modos alteram a IA, os níveis e os conjuntos de movimentos das equipes de cada treinador, incluindo os Líderes de Ginásio e a Elite Four. Mesmo que eles estivessem trancados atrás do complicado Key System , esse era um recurso brilhante e é uma pena que nunca tenha retornado.
5 Medalhas
A coisa mais próxima das conquistas que os jogos Pokemon conseguiram
![4 tipos de medalhas e caixa de medalhas. 4 tipos de medalhas e caixa de medalhas.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.xob-ladem-eht-dna-sladem-fo-sepyt-4/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Muitos jogadores modernos gostam de conquistas e troféus , parâmetros digitais que os recompensam por completar uma tarefa específica. Eles podem ser divertidos de completar, mas, infelizmente, os jogos Pokemon não têm conquistas, embora isso seja mais um problema com os consoles da Nintendo .
Black 2 e White 2 são mais uma vez responsáveis por ter uma mecânica inovadora que nunca foi trazida de volta em edições futuras. Ao falar com Mr. Medal em qualquer Centro Pokemon, os jogadores podem ser recompensados com diferentes tipos de medalhas dependendo das ações específicas que realizaram ao longo de sua aventura. Isso mesmo; estes eram o equivalente da franquia Pokemon a conquistas ou troféus.
4 Batalhas Triplas e Rotativas
Removido devido a limitações técnicas
![Captura de tela oficial de Triple Battles e Rotation Battles. Captura de tela oficial de Triple Battles e Rotation Battles.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selttab-noitator-dna-selttab-elpirt-fo-tohsneercs-laiciffo/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Introduzidos na Geração Cinco, Triple Battles e Rotation Battles foram uma lufada de ar fresco que não apenas aumentou o número de Pokemon em batalha, mas também mudou completamente a maneira como os treinadores tinham que pensar e reagir. Embora nunca tenham sido tão populares quanto as Batalhas Simples ou Duplas, eles tiveram seu quinhão de fãs.
Infelizmente, essas batalhas foram interrompidas após a Geração Seis. Embora nunca tenha sido dada uma razão real, a maioria dos fãs acredita que foi por causa da dificuldade técnica de ter 8 modelos (6 Pokemon e 2 Treinadores) na tela ao mesmo tempo, o que foi especialmente difícil de realizar no Nintendo 3DS . No entanto, o espírito das Batalhas Triplas e de Rotação continua vivo nas Batalhas de Reide apresentadas em Sword & Shield e S carlet & Violet .
3 Sistema de pesquisa de jogadores (PSS)
A maneira mais eficiente de usar a Internet
![O sistema de busca de jogadores em Pokemon XY. O sistema de busca de jogadores em Pokemon XY.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yx-nomekop-ni-metsys-hcraes-reyalp-eht/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon X e Y
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 12 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Gênero(s)
- JRPG
Embora as interações online com Pokemon existam desde a Geração Quatro, elas foram completamente alteradas na Geração Seis com a inclusão do Player Search System , também conhecido como PSS. Com ele, os jogadores poderiam ir para a segunda tela do 3DS e acessar imediatamente diversos recursos online, como batalhas, negociações e muito mais. O PSS foi especialmente apreciado pelos fãs por ser simples e acessível.
Mas, infelizmente, o Player Search System foi removido após a Geração Seis e substituído por novos recursos semelhantes, como o Festival Plaza ou o Y-Comm . E embora servissem ao mesmo propósito de conectar jogadores pela Internet, nenhum deles era tão eficiente e fácil de usar quanto o PSS.
2 Super treinamento
Tornou o treinamento EV/IV mais acessível
![Greninja fazendo Super Treinamento com um Balão Aggron. Greninja fazendo Super Treinamento com um Balão Aggron.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noollab-norgga-na-htiw-gniniart-repus-gniod-ajninerg/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon X e Y também introduziu um novo minijogo conhecido como Super Training , que não só foi muito divertido, mas também teve um benefício adicional para o resto da experiência: Super Training poderia ser usado para aumentar as estatísticas individuais de cada Pokemon. Assim, os treinadores poderiam treinar seus Pokemon enquanto se divertiam ao mesmo tempo.
Os fãs de Pokemon de longa data podem estar cientes do famoso método de treinamento conhecido como EV/IV Training , que pode ser bastante complexo, confuso e tedioso. Super Training tornou esse processo muito menos assustador ao incorporá-lo em um minijogo divertido. Mas, infelizmente, esse recurso foi completamente removido e hoje em dia, o Treinamento EV/IV está relegado ao uso de tampas de garrafa.
1 Mega Evolução/Z-Moves/Dynamax
Grandes truques que estão presos em sua geração original
![Lucario Mega Evoluindo de Ash, Pikachu de Ash usando um Z-Move e Charizard Gigantamaxing de Leon. Lucario Mega Evoluindo de Ash, Pikachu de Ash usando um Z-Move e Charizard Gigantamaxing de Leon.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gnixamatnagig-drazirahc-s-noel-dna-evom-z-a-gnisu-uhcakip-s-hsa-gnivlove-agem-oiracul-s-hsa/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Espada e Escudo Pokemon
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 15 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Gênero(s)
- RPG
Recentemente, a franquia Pokemon tornou-se famosa por apresentar mecânicas de batalha totalmente novas e emocionantes que alteraram completamente a jogabilidade. Estes foram: Mega Evoluções na Geração Seis, Z-Moves na Geração Sete e Dynamax na Geração Oito.
Apesar de terem sido recebidos de forma positiva pelos fãs – especialmente porque deram novas formas aos amados Pokemon – eles foram removidos quase imediatamente, o que os fez parecer mais truques geracionais adicionados para vender cópias do que novas mecânicas que evoluiriam a franquia. Hoje em dia, Scarlet & Violet ainda apresentam Terastalização , que provavelmente será cortada na próxima geração. Felizmente, parece que a Mega Evolução será trazida de volta em Legends Z- A , então talvez os outros truques também retornem algum dia.